Biệt thự của Luigi, một GameCube cổ điển. Đồ họa trong đó là bước đột phá cho các phiên bản đầu tiên vào năm 2001 và 2002. Chắc chắn, nó có những khoảnh khắc đầy hình khối và đa giác, nhưng khía cạnh chính của trò chơi, như chính Luigi và những con ma tái diễn, mượt mà và sáng bóng đáng kinh ngạc.
Bây giờ, tôi phải hoàn toàn trung thực. Khi nào Biệt thự của Luigi Lần đầu tiên được phát hành Tôi chỉ là một đứa trẻ. Tôi đã chơi nó, nhưng tôi đã không hoàn thành nó vào thời điểm đó. Tôi đã xem anh tôi hoàn thành nó. Nói điều này, rõ ràng tôi đã không nhận được trải nghiệm đầy đủ khi nó đột phá và mới. Tôi đã làm, tuy nhiên, hoàn thành nó trong những năm thiếu niên của tôi. Đây là một niềm vui và trải nghiệm hoài cổ phần lớn đối với tôi.
Không đưa ra bất kỳ spoilers, tôi có thể nói rằng trò chơi này đáng để thử. Heck, nó đáng giá cả một cuộc chơi. Nếu bạn không thích trò chơi này, tôi thực sự sẽ ngạc nhiên. Vì lý do này, tôi sẽ phải đánh giá trò chơi này 7/10. Tại sao chỉ có 7? Vâng, chúng ta hãy đi vào các chi tiết gritty nitty.
Trò chơi là bóng tối, vâng, điều đó tốt. Đây thực sự là một khía cạnh hay của trò chơi trong đó bạn phải hoàn thành các phòng đầy đủ để bật đèn cho căn phòng đó. Nhưng thật khó chịu khi phải chạy qua hành lang và các phòng cố gắng đi đến một nơi nào đó với những bóng ma xuất hiện vì trời tối.
Một điểm lặp đi lặp lại khác của trò chơi này sẽ là sự thật mà bạn cần phải ở trên một góc hoàn hảo để đánh bại một con ma. Hãy để tôi giải thích chi tiết hơn.
Khi ở trong biệt thự một chút, Luigi có quyền truy cập vào 'Poltergust 3000'. Sau khi được đưa ra, Luigi có thể hút hồn ma vào thiết bị chân không này. Một số hồn ma, được gọi là 'Bóng ma chân dung' có thể được lưu trong Poltergust 3000 cho đến khi Luigi thả chúng trở lại bức tranh mà chúng trốn thoát. Những con ma nhỏ và phổ biến ở lại trong Poltergust 3000.
Làm thế nào để một con ma bị bắt, bạn có thể hỏi? Chà, ma bắt đầu với một số điểm nhất định / sức khỏe / bất cứ thứ gì bạn có thể gọi nó. Số lượng phụ thuộc vào mức độ phổ biến của chúng. Chân dung Ghosts hoặc trùm có thể có hơn 100 điểm nhấn, trong khi những con ma thông thường có thể chỉ có 20 hoặc thậm chí 10. Khi Luigi chiếu ánh sáng vào một con ma, số tiền được tiết lộ. Sau đó anh ta có thể hút hồn ma bằng Poltergust 3000 của mình và một khi số lượng bằng không, hồn ma bị đánh bại và bắt giữ bên trong thiết bị. Cách thức hoạt động của thiết bị và điều khiển khá đơn giản. Bạn chỉ cần và mút. Giữ thiết bị trên chúng, số lượng giảm xuống và họ phải vật lộn để thoát khỏi. Đôi khi bạn phải chiến đấu với con ma nếu chúng khó khăn bằng cách đấu tranh chống lại lối thoát của anh ta bằng cách bước sang hướng khác trong khi vẫn sử dụng Poltergust 3000 của bạn.
Bây giờ, bằng góc độ hoàn hảo, ý tôi là bạn cần đánh con ma bằng hướng chân không và đấu tranh để không cho anh ta trốn thoát. Nó có thể thực sự khó chịu khi có một con ma trùm với 100 máu và bạn chỉ có thể nhận được 5 điểm mỗi khi anh ta xuất hiện vì anh ta chiến đấu và chạy quá nhanh và quá nhiều sức.
Bên cạnh cốt truyện tuyệt vời khi bạn vào biệt thự, cảnh mở đầu và câu chuyện hơi khó hiểu. Luigi đã giành được một biệt thự miễn phí từ một cuộc thi! Được rồi, nhưng ngay khi Luigi nhìn thấy những khía cạnh bị ma ám của biệt thự này, anh ta sẽ không tỉnh táo và quay lưng đi mãi mãi? Tôi hiểu rằng cần phải có một khía cạnh kinh dị của trò chơi và lý do để nó tiếp tục, nhưng nó nên đáng tin hơn một chút. Tất nhiên, Luigi được cho biết về một lý do chính mà anh ta nên ở lại, nhưng mãi đến sau khi anh ta thấy căn biệt thự này trở nên lố bịch đến mức nào.
Đối với tôi cụ thể, tôi sẽ phải nói rằng trò chơi này mang lại cho tôi trải nghiệm kinh dị, mà thậm chí không phải hoàn toàn sợ hãi trong tâm trí của tôi. Tôi không thích những trò chơi kinh dị, nhưng trò chơi này là trò chơi tôi có thể chơi đi chơi lại. Bây giờ, tôi có thể sợ các trò chơi kinh dị, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi không thích trải nghiệm mà họ mang lại cho bạn. Tôi chỉ không thích sợ hãi. Đó là lý do tại sao Biệt thự của Luigi là niềm vui cho tôi Đó không phải là tất cả về việc sợ ma hay bất cứ điều gì, nó chỉ là về trải nghiệm ở trong một biệt thự rùng rợn mà hầu hết là bóng tối và lang thang trong các sảnh chỉ chờ một con ma xuất hiện.
Tôi là một người rất hay kể chuyện. Tôi yêu các trò chơi cho các câu chuyện, đó là lý do tại sao các trò chơi Nintendo có xu hướng tìm đến tôi theo một cách tốt. Nhưng trò chơi mở đầu này thực sự khiến tôi nhún vai và nghi ngờ. Nhưng, như đã đề cập trước đó, trò chơi này nói chung là một trong những trò chơi yêu thích của tôi trên GameCube.
Đánh giá của chúng tôi 7 Một trò chơi cổ điển được đánh giá dựa trên cốt truyện, đồ họa và lối chơi.