NộI Dung
Sau khi Nintendo bùng nổ thị trường di động với Pokemon đi, kỳ vọng rất cao khi từ đến Siêu Mario trò chơi trong các tác phẩm cho điện thoại và máy tính bảng.
Thật vậy, khi Mario nhà sáng tạo Shigeru Miyamoto đã xuất hiện trong chương trình của Jimmy Fallon để giúp quảng bá các sản phẩm mới nhất của họ, nhân viên của NBC đã cho họ đầy đủ, 'Thật tuyệt ... thật tuyệt vời!' điều trị.
Quả là một điều khác biệt một tuần mang lại.
Cổ phiếu Nintendo đã mất 16% sau khi mở cửa. Nó đã hồi phục khoảng 20%, nhưng điều đó vẫn có nghĩa là nó đã giảm khoảng 11% so với tuần trước. Những gì có thể đã xảy ra?
Nhìn vào trang iTunes cho Chạy Super Mario ngày nay, đánh giá của trò chơi chỉ hiển thị 2,5 sao. Và rất nhiều đánh giá là 1 sao. Có thật không? Một tấn đánh giá 1 sao cho một trò chơi Nintendo theo phong cách cổ điển?
Khi bạn đọc những 'đánh giá' tiêu cực đó, họ gần như thống nhất về cùng một chủ đề. Thẻ giá 9,99 đô la.
Khi họ cho đi sữa
Thành công lớn trước đây của Nintendo với Pokemon đi đã làm theo tùy chọn giá cố định và chơi miễn phí (F2P) mà người chơi có thể tải xuống và chơi trò chơi cơ bản mà không mất phí.
Nhiều trò chơi F2P có quảng cáo trong đó để kiếm doanh thu, nhưng chủ yếu dựa vào các giao dịch vi mô trong trò chơi khi người chơi mua các tiện ích bổ sung, nâng cấp và các tùy chọn khác.
Một số người trong cộng đồng chơi game đã lập luận rằng điều này đã tạo ra cảm giác quyền lợi giữa những người chơi di động và người chơi thông thường rằng các trò chơi phải luôn tuân theo mô hình này hoặc một chương trình doanh thu tương tự.
Nhưng, nhà văn Tạp chí Forbes Eric Kain lập luận rằng các công ty như Nintendo có quyền định giá các sản phẩm cao cấp của họ để bảo vệ hình ảnh thương hiệu của họ. Với rất nhiều game F2P trên thị trường, nhiều người đến từ các công ty vô danh đôi khi tạo ra các sản phẩm đáng ngờ.
Một công ty như Nintendo có tiếng là sản xuất các sản phẩm chất lượng cao, an toàn để tải xuống và vui chơi. Và chế độ trả tiền như vậy không phải là giải pháp một kích cỡ phù hợp cho mọi công ty hoặc mọi chức danh.
"Điều mà các cổ đông muốn thấy là các trò chơi Nintendo [di động] sẽ tự đặt mình ở một mức độ cao đến mức [các sản phẩm Freemium như Clash of Clans], nhưng điều đó gần như không thể ..."
- Peter Warman, Newzoo
Khi bạn so sánh thẻ giá của Chạy Super Mario, là 9,99 đô la cho Thế giới 1-6, so với các tựa game console AAA có giá 59,99 đô la và thậm chí 69,99 đô la, nó dường như không giống như một giọt nước trong thùng. Nhưng các ứng dụng di động có một sự kỳ thị.
Có lẽ đó là do rất nhiều sản phẩm đã cung cấp các mô hình chơi miễn phí. Hoặc có thể vẫn còn một thứ tâm lý mạnh mẽ khi cầm gói trò chơi trong tay sau khi bạn trả tiền cho nó so với tải xuống kỹ thuật số - ngay cả khi tải xuống kỹ thuật số đó là sản phẩm cao cấp từ một công ty lâu đời.
Mặc dù đánh giá tiêu cực và giảm giá cổ phiếu, Chạy Super Mario vẫn kiếm được hơn 4 triệu đô la doanh thu vào ngày 1 phát hành, theo AppAnnie.com. Đây là tải xuống được xếp hạng hàng đầu tại 60 quốc gia trên toàn thế giới, với hơn 10 triệu người dùng cài đặt một bản sao trên thiết bị của họ. Vì vậy, rõ ràng giá không làm phiền cái đó Nhiều người lúc ra mắt.
Tại sao nên mua bò?
Không giống như cấp độ chơi game console và PC của AAA thường đòi hỏi một studio khổng lồ với ngân sách hàng triệu đô la, nhượng quyền và khuyến mãi tên tuổi lớn, thị trường di động là cơ hội cho các nhà phát triển bắt đầu từ cấp cơ sở.Đối với những công ty ban nhạc nhà để xe làm việc với ngân sách eo hẹp hoặc cầu nguyện Kickstarter, việc sản phẩm của họ được nhìn thấy thường có nghĩa là cung cấp miễn phí với hy vọng các trò chơi sau này có thể được bán với giá thấp.
Nhưng, ngay cả khi những ông lớn đang cho đi những ly sữa có làm hại nhiều hơn lợi?
Những người độc lập phải cạnh tranh thậm chí khó khăn hơn để thu hút sự chú ý của người chơi khi các hãng phim lớn đang tạo ra các trò chơi miễn phí - nhiều trong số đó gắn liền với nhượng quyền vé lớn của họ. Spin-off như Bất công hoặc là Tín ngưỡng của Assassin: Hải tặc cho ăn và thậm chí tăng cường doanh số bán hàng của các sản phẩm ban đầu của họ. Một số ứng dụng như Cậu bé Pipout của Fallout 4 là các tie-in trực tiếp có nghĩa là để tăng trải nghiệm giao diện điều khiển.
Nintendo đến thị trường di động muộn và giá sản phẩm cao cấp chưa có mức độ thành công mà các tùy chọn F2P có được. Mặc dù rất khó có khả năng Nintendo sẽ thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với việc giảm giá cho phiên bản Android sắp tới của Chạy Super Mario, Sẽ rất thú vị khi xem những gì họ quyết định làm với các ứng dụng di động trong tương lai.
Có được những gì bạn phải trả cho?
Là có thể chơi một trò chơi miễn phí có giá trị thông qua tất cả các loại trực tiếp và bắt chước xấu? Nhấp hoặc chờ qua quảng cáo liên tục cứ sau vài phút? Biết bạn sẽ không bao giờ có thể xếp hạng với đám đông trả tiền để giành chiến thắng? Hoặc tệ hơn, rủi ro phơi bày thiết bị của bạn với mã có khả năng gây hại?Sau đó, có những giao dịch vi mô tự nó leo lên bạn. Chắc chắn, chi 1 đô la ở đây hoặc 5 đô la ở đó để nâng cấp nhanh hoặc bỏ qua một cấp độ là không nhiều. Nhưng chỉ sau khi mua một vài, bạn đã trả tiền cho một bản tải xuống cao cấp.
Chắc chắn rồi, Chạy Super Mario có thể khá đắt đối với một trò chơi di động - nhưng giá của nó không cao hơn nhiều so với hầu hết mọi người trả bằng các giao dịch vi mô. Và việc rất nhiều người hâm mộ phàn nàn về việc trả giá trước chỉ cho thấy rằng chúng ta chỉ tự lừa mình rằng nghĩ rằng một mô hình tốt hơn mô hình kia.
Chúng tôi có thể nghĩ rằng chúng tôi thông minh bằng cách chọn phiên bản F2P chỉ để chi nhiều tiền hơn cho một đoạn đường dài. Nhưng sự thật là một khi bạn đã mua con bò đó, bạn có thể có tất cả sữa bạn muốn, bất cứ khi nào bạn muốn. Và trong số các trò chơi di động chủ yếu cung cấp sữa chua với giá vận chuyển vi ống cao hơn, một trò chơi tuyệt vời như Chạy Super Mario là một điều tốt - thậm chí ở mức 9,99 đô la.
Bạn sẵn sàng chi bao nhiêu cho một ứng dụng di động? Bạn có sẵn sàng trả giá trả trước cao cấp nếu bao gồm tất cả mọi thứ?