Đánh giá Fallout 4 - Tác nhân thay đổi ở Wasteland

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá Fallout 4 - Tác nhân thay đổi ở Wasteland - Trò Chơi
Đánh giá Fallout 4 - Tác nhân thay đổi ở Wasteland - Trò Chơi

NộI Dung

Lưu ý: Đánh giá này là spoiler miễn phí càng tốt. Tôi sẽ giả định rằng bạn biết tiền đề cơ bản của trò chơi, nhưng tôi đã giành được điểm cốt truyện lớn.


Khi Fallout chuyển sang Bethesda, các game thủ ở khắp mọi nơi mong đợi những điều tốt đẹp, với sự lạc quan thận trọng. Rơi 3 đã thay đổi IP Fallout rất nhiều, nhưng sự đánh đổi là chúng tôi đã có một trò chơi huyền thoại đưa Fallout IP theo hướng mới và đã mang lại nhiều năm thưởng thức cho người hâm mộ. Rơi 4 tiếp tục con đường này, đưa Fallout đi theo những hướng mới, tinh chỉnh các khái niệm cải thiện lối chơi cốt lõi và thêm các yếu tố mới làm cho Fallout trở thành một phong cách chơi khác biệt hơn nữa.

Rơi 4 tiếp tục truyền thống Bethesda phát triển từng phần của một bộ truyện với ý tưởng cốt lõi trong tâm trí. Trong Rơi 4, Các khu định cư chắc chắn là một trong những khái niệm cốt lõi này và khả năng thay đổi vùng đất hoang và tạo ra một địa điểm mang lại vị trí của Fallout tại đỉnh cao của game nhập vai thế giới mở. Rơi 4 là một kiệt tác của nhóm Bethesda với chủ đề thay đổi mạnh mẽ; trong khi chiến tranh không bao giờ thay đổi ý chí Liên bang và bạn sẽ là tác nhân của sự thay đổi đó.


Hãy rõ ràng: trò chơi này là một kiệt tác.

Khởi hành từ môi trường xung quanh buồn tẻ của mọi trò chơi Fallout khác Rơi 4 bắt đầu trong kỷ nguyên thiêu hủy tiền hạt nhân. Các vật phẩm chiến tranh tiền hạt nhân thông thường được thể hiện trong điều kiện làm việc đầy đủ.Tôi đã dành một vài phút chỉ ngạc nhiên trước sự tỏa sáng trên các mặt hàng. Ngay lập tức có một gợi ý rằng không phải tất cả mọi thứ đều đúng và câu chuyện, sau khi thiết lập nhanh chóng tiến triển nhanh chóng để ném bạn vào thịt của trò chơi. Rơi 4 không nặng tay với các khái niệm câu chuyện sâu sắc và phức tạp, thay vào đó, chọn cách giữ lại một vài vòng xoắn và để thế giới diễn ra.


Như Rơi 4 Khởi động, bạn có đủ thời gian để thiết lập những gì đang diễn ra và đủ thời gian để hiểu được động lực và sau đó bạn tham gia vào trò chơi. Trò chơi Bethesda không nổi tiếng với các thiết lập câu chuyện phức tạp, nhiều sắc thái và Rơi 4 không thất vọng về vấn đề này và tiếp tục với một câu chuyện đáng tin cậy với một hoặc hai bước dựa trên công nghệ và truyền thuyết Fallout. Việc thiết lập câu chuyện rất đơn giản và vừa đủ để khiến bạn nghiến răng và muốn đá đít.

Rơi 4 giới thiệu Công cụ Sáng tạo cho loạt Fallout. Đây là cùng một công cụ trò chơi được sử dụng để tạo Skyrim với những cải tiến đáng chú ý. Khả năng phóng to trong bản đồ, kiểm tra đối tượng và hệ thống chế tạo sâu hơn đều đi kèm với việc đi xe và thời tiết, ánh sáng, hiệu ứng nước và độ bão hòa màu sắc đều đã được cải thiện hoặc đã được thêm vào. Đồ họa tổng thể của Fallout 4 rất, rất tốt, các điểm chạm ánh sáng đôi khi rất ấn tượng và lần đầu tiên bạn nhìn thấy một cơn bão cuộn trong bạn có lẽ sẽ chỉ dừng lại và xem. Điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy mặc dù là màu sắc, và rất nhiều.

Fallout 4 có bảng màu đầy đủ, và sự cải tiến rất ấn tượng.

Rơi 4Đồ họa không ở giới hạn tuyệt đối của điện toán hiện đại, nhưng chúng đặc biệt tốt và trò chơi có phong cách với một chút hài hước và một giai điệu nghệ thuật độc đáo. Thay vào đó, và tôi cảm thấy điều này được thực hiện một cách có chủ đích, tông màu này đã được chọn qua vẻ ngoài quá vô trùng và dẻo thường đạt được với đồ họa cực kỳ cao cấp. Rơi 4 trông rất tốt và phong cách đồ họa sẽ giữ tốt.

Bạn có thể đã nhìn thấy các vật thể độc lập trông đẹp hơn trong các trò chơi khác, tuy nhiên, bạn không chắc đã nhìn thấy môi trường và không gian bên trong trông đẹp như thế này ở bất cứ nơi nào khác.

Các môi trường trong Rơi 4 cảm thấy thực tế hơn nhiều so với hầu hết các trò chơi khác. Thế giới trò chơi chắc chắn lớn hơn các thế giới khác, nhưng phần lớn không gian thừa nằm trong môi trường bên trong, cấu trúc, đường hầm và hầm ngầm rộng lớn và đa dạng hơn nhiều so với các trò chơi Fallout trước đây.

Ngoài ra, môi trường được mở rộng với các cửa và lối đi tạo cảm giác rộng hơn và có nhiều không gian hơn giữa chúng. Có nhiều tòa nhà nhiều tầng và nhiều vị trí nhà máy đa cấp. Điều này cải thiện đáng kể cảm giác đắm chìm trong môi trường và cảm giác rằng bạn đang ở một nơi thực sự.

Tiếp nối chủ nghĩa hiện thực nhập vai là diễn xuất bằng giọng nói chất lượng cao. Có một khối lượng lớn công việc diễn xuất bằng giọng nói trong trò chơi và thiếu đoạn trích giọng nói được sử dụng quá mức hoặc tái sử dụng. Khi tôi mới bắt đầu chơi, tôi đã không thích nhân vật chính lồng tiếng. Mặc dù sở thích cá nhân của tôi vẫn thích một nhân vật chính im lặng, diễn xuất giọng nói được thực hiện tốt và hộp thoại phù hợp với tình cảm được chọn đủ để bạn cảm thấy như nhân vật của bạn nói điều gì đó bạn không bao giờ có ý định.

Power Armor đơn giản là tuyệt vời.

Rơi 4 vượt xa bộ đồ sức mạnh như áo giáp tốt hơn. Bộ giáp sức mạnh mang lại cảm giác khác biệt khi thay đổi HUD của bạn và thậm chí không cho phép các tương tác trong thế giới trò chơi nhất định. Trò chơi chắc chắn đã được cân bằng với nó trong tâm trí, mặc dù bạn vẫn có thể khám phá trong bộ giáp thông thường một cách hiệu quả nếu bạn muốn thử thách.

Khi bạn đã quen với việc chạy xung quanh trong Power Armor, có lẽ bạn đã giành được điểm dừng. Nó có thể trở thành một liên lạc tẻ nhạt để vào và ra khỏi áo giáp của bạn cho một số nhiệm vụ nhất định, nhưng phần lớn có ý nghĩa. Chẳng hạn, bạn không thể ngồi trên một chiếc ghế bình thường trong bộ áo giáp khổng lồ. Tôi chưa bao giờ gặp phải vấn đề va chạm hoặc tương tự trong áo giáp của tôi.

Lúc đầu, tôi băn khoăn về lõi nhiệt hạch áo giáp. Bạn phải quản lý tài nguyên quan trọng này cho bộ giáp sức mạnh, nhưng chúng đủ dồi dào và nếu bạn chơi mà không có áo giáp sớm, bạn có thể lấy một kho dự trữ cho sau này. Tôi sẽ chỉ nói rằng những bộ đồ thật tuyệt vời và bạn sẽ trở nên rất, rất gắn bó với bộ đồ (hoặc bộ đồ) của bạn khi trò chơi tiến triển và bạn sẽ thêm sự tinh tế của riêng mình cho chúng bằng những sửa đổi.

Đồng hành rất đa dạng và có nhiều tính cách hơn.

Dogmeat trông tuyệt vời. Bạn đồng hành thích và không thích bạn dựa trên các tùy chọn bạn chọn. Họ có thể chọn không đi du lịch với bạn nữa nếu họ không thích như bạn. Đồng hành vẫn chỉ hữu ích một chút, nhưng chúng thêm hương vị khi chúng không chặn đường bạn đi qua một cánh cửa.

Đã qua rồi thời của độ bền vật phẩm trong Fallout, và những gì bước vào là một hệ thống chế tạo thủ công phong phú, mặc dù không quá phức tạp. Hệ thống chế tạo khớp nối với hệ thống perk mới độc đáo. Bạn sẽ phải đưa ra quyết định san lấp khó khăn khi đánh đổi về thiệt hại và kỹ năng và khả năng chế tạo cốt lõi.

Crafting thấm vào trò chơi.

Rất ít trong thế giới trò chơi là vô dụng và mỗi mảnh rác đóng góp một cái gì đó cho những nỗ lực của bạn. Tôi đề nghị bạn nên bám vào từng mảnh nhôm mà bạn có thể. Đó là giá trị trọng lượng của nó trong mũ.

Gỗ, nhôm, ốc vít, vv (bạn sử dụng và nhiều hơn nữa trong cùng một lần gửi.) và nhiều hơn nữa tất cả kết hợp để tạo ra vũ khí rực lửa mới, phạm vi, thùng, tạp chí và nhiều hơn nữa và bạn có thể kết hợp và kết hợp lại vũ khí và phá vỡ vũ khí. Hệ thống này là vô hạn, vũ khí có một bộ nâng cấp hữu hạn và đặc quyền của bạn xác định những gì có sẵn - nhưng với 6 hoặc 7 cấp độ của mỗi loại và sự khen ngợi thông thường của các loại vũ khí có đủ sự thú vị.

Rơi 4 chứa bộ vũ khí dự kiến. Bàn là lốp, shishkebabs, súng ngắn và súng săn. Trong khi chế tạo cung cấp một cách để tùy chỉnh các vật phẩm này, có một nếp nhăn mới với phạm vi các đặc điểm vật phẩm biến đổi rộng hơn nhiều như tăng tỷ lệ chí mạng, thiệt hại thêm, giảm thiểu thiệt hại và hơn thế nữa.

Những đặc điểm vật phẩm này chỉ có sẵn thông qua các giọt ngẫu nhiên. Bây giờ bạn có thể tìm thấy một mục ngẫu nhiên với một đặc điểm cụ thể sau đó tùy chỉnh nó để làm cho nó mạnh mẽ hơn hoặc phong cách của bạn hơn.

Trong khi sắp xếp vật phẩm nghe có vẻ như là một sự bao gồm rõ ràng, nó đã vắng mặt trong các trò chơi trước đó. Trong Rơi 4 bạn chỉ cần nhấn một phím và các mục sắp xếp theo trọng lượng, giá trị, thiệt hại, v.v ... Tính năng tìm kiếm rất cần thiết. Hệ thống chế tạo đòi hỏi bạn phải săn lùng các vật dụng nhỏ như băng keo và lon nhôm; nó cũng đòi hỏi phải tìm các vật phẩm có thể được chia thành các phần như keo dính từ băng keo. Thật dễ dàng để quên rằng nhôm có thể được tìm thấy trong một loại máy chữ nhất định, nhưng nếu bạn đánh dấu nhôm để tìm kiếm thì một chiếc kính lúp xuất hiện bên cạnh máy đánh chữ khi nhìn vào nó giống như bên cạnh nhôm có thể được mô tả ở trên.

Tôi có một lời chỉ trích liên quan đến quản lý hàng tồn kho, chế tạo và tìm kiếm:

Không có tùy chọn so sánh, vì vậy khi nhìn vào một bản nâng cấp chế tạo tiềm năng, bạn có thể nói dễ dàng nếu mục kết quả sẽ tốt hơn những gì bạn đã trang bị. Điều này dẫn đến việc cuộn, ghi nhớ hoặc viết xuống tẻ nhạt.

Theo cách riêng của Google, giao diện người dùng cướp bóc mới có thể là tính năng tốt nhất duy nhất trong Rơi 4. Bạn không còn phải mở tất cả các container. Chỉ cần nhìn vào container sẽ mở ra một cửa sổ nhỏ mà bạn có thể cướp trực tiếp từ đó. Cướp một phòng lưu trữ chưa bao giờ dễ dàng như vậy. Vấn đề duy nhất tôi tìm thấy là phong cách cướp bóc trước đó đã ăn sâu vào đầu tôi, tôi liên tục nhấn Tab để đóng cửa sổ loot dẫn đến việc cậu bé pip của tôi mở. Đôi khi bộ nhớ cơ bắp của tôi trên đó đã được hài hước.

Định cư là cách mà bạn tạo dấu ấn của mình trên phong cảnh của Rơi 4.

Bạn có thể phá bỏ các tòa nhà xuống cấp, dọn dẹp các khúc gỗ rơi, phá vỡ những chiếc xe cũ rỉ sét và xây dựng các cấu trúc, phòng thủ và cơ sở hạ tầng mới. Kết quả cuối cùng là một phần trò chơi cốt lõi gần giống như trò chơi mini mang lại cảm giác sở hữu không thể nhầm lẫn và rất đáng hoan nghênh cho vùng đất hoang. Các khu định cư tôi đã xây dựng là của tôi và tôi đã chọn vị trí của tháp pháo đó và tôi đã chọn cách bố trí các băng ghế dự trữ và chế tạo.

Đôi khi tôi muốn các khu định cư có tác động chơi trò chơi ngay lập tức hơn trong khi chơi trò chơi thông thường, nhưng Bethesda dường như đã chọn biến chúng thành một thành phần trò chơi riêng biệt, có tác động đến trò chơi lâu dài, thay vì liên tục hét lên gây chú ý. Tôi nghĩ rằng quyết định này là sự suy giảm thích hợp.

Tôi thích tạo ra các khu định cư, và tôi thích xây dựng chúng và cải thiện chúng và cảm giác thực sự cải thiện Khối thịnh vượng chung thật tuyệt vời. Tuy nhiên, nếu các khu định cư liên tục cần sự chú ý, với hậu quả thảm khốc nếu bị bỏ qua, quá trình sẽ trở nên tẻ nhạt.

Trước khi kết thúc, chúng ta hãy nói một chút về console và PC.

Bethesda đã bị chỉ trích trong quá khứ vì kiểm soát PC kém. Họ dường như đã thực hiện một nỗ lực thực sự để cải thiện các điều khiển bàn phím trong Rơi 4, nhưng kết quả dường như cũng loại bỏ chuột khỏi phương trình.

Cho dù bạn có thích điều này hay không sẽ là vấn đề sở thích cá nhân, nhưng dường như Bethesda vẫn không quên các cầu thủ PC. Tôi đã chơi khoảng 15 giờ trên PS4 và 25 hoặc nhiều hơn trên PC. Với lời hứa về các mod trên bảng điều khiển nơi bạn chơi Rơi 4 phần lớn là vấn đề sở thích cá nhân. Hãy cẩn thận thông thường áp dụng, mặc dù. Cuối cùng, đồ họa tốt nhất và các bản mod mạnh nhất sẽ có trên PC, trong khi khả năng ngồi trên chiếc ghế dài của bạn (đối với hầu hết mọi người) được cung cấp bởi các máy chơi game. Nó thực sự tùy thuộc vào bạn.

Có những lời chỉ trích hợp lệ cho Rơi 4. Nhân vật chính lồng tiếng mà bạn có thể không đồng ý, các khu định cư dường như đạt được tầm quan trọng hơi muộn. Bạn sẽ không tìm thấy mọi người bạn đồng hành hấp dẫn và bạn có thể thấy một số người định cư khó chịu. Nghề thủ công có thể là một cảm giác tẻ nhạt, và đôi khi bạn có thể thấy phong cách nghệ thuật là một sự kỳ lạ. Điều đó đang được nói, hơn 40 giờ chơi trò chơi của tôi đã không gặp sự cố và trong khi tôi tương tác với tất cả các yếu tố chính tôi biết rằng tôi chỉ làm trầy xước bề mặt của toàn bộ trò chơi. Khi bạn đang chơi, những nitpicks nhỏ này sẽ biến mất và diễn xuất bằng giọng nói, các chi tiết, hiệu ứng âm thanh và các tùy chọn tùy chỉnh là đỉnh cao và sẽ thu hút bạn vào.

Rơi 4 sẽ xứng đáng trở thành Trò chơi của năm và hàng triệu game thủ sẽ dành hàng giờ liền trong vài năm tới để xây dựng các khu định cư, sửa đổi vũ khí và khám phá kho tiền trong một Khối thịnh vượng chung, nhiều màu sắc hơn. Chiến tranh không bao giờ thay đổi, nhưng bạn đang thay đổi!

Đánh giá của chúng tôi 10 Fallout 4 cho phép bạn ghi dấu ấn vào vùng đất hoang như chúng ta chưa từng thấy trong một game nhập vai thế giới mở. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi