NộI Dung
Nhiều như Huyền thoại cuộn già trước nó, Vận may có một nhượng quyền thương mại RPG hiện có và cung cấp cho nó Lò sưởi Điều trị CCG.
Trong giai đoạn hiện tại của Truy cập sớm này, không có nhiệm vụ hướng dẫn nào dạy cho bạn cụ thể cách thức hoạt động của cơ chế chơi trò chơi hoặc giải thích bố cục bảng. Về cơ bản, bạn chỉ cần chơi một số nhiệm vụ thực hành và tự học tất cả - hoặc bạn có thể đọc bản hoàn chỉnh của chúng tôi Vận may hướng dẫn cho người mới bắt đầu dưới đây!
Vận may
Giống như các lớp anh hùng của Lò sưởi, mỗi bộ bài bắt đầu với một trong sáu bộ khác nhau Truyện ngụ ngôn anh hùng tập trung vào các khả năng và chiến lược khác nhau. Mỗi loại có 2 khả năng chi phí vàng khác nhau, cũng như các điểm mạnh và điểm yếu cụ thể sẽ thay đổi cách bạn chơi.
Lớp giả kim
Khả năng cơ bản: Concoct (Thêm một lọ thuốc ngẫu nhiên vào tay bạn với các tính năng như tăng sức khỏe hoặc sức mạnh cho sinh vật)
Lớp học này rất thú vị để chơi và có những combo tuyệt vời, nhưng nó cũng có một số sai sót nghiêm trọng. Không có nhiều tùy chọn làm sạch bảng và cả khả năng của lớp và nhiều phép thuật của nó phụ thuộc vào bạn giữ cho sinh vật của bạn liên tục sống. Nếu bạn mất quyền kiểm soát bảng, rất khó để lấy lại và giành chiến thắng trong trận đấu muộn.
Lớp giả kimLớp đào mộ
Khả năng cơ bản: Exhume (triệu tập một sinh vật 1/1 với Rush chết ở cuối lượt)
Lớp này sử dụng vô số thẻ Last Cười mang lại nhiều xác sống hơn khi sinh vật của bạn chết. Có hai con đường chính cần thực hiện ở đây: tập trung vào kiểm soát bảng bằng cách liên tục triệu tập các sinh vật chết và biến đổi những sinh vật mạnh hơn, hoặc thay vào đó xây dựng bộ bài của bạn xung quanh thác Hollowmen thường tạo ra nhiều bạn đồng hành hoặc kích hoạt hiệu ứng khi chúng chết. Đây là một trong những lớp học hàng đầu, vì vậy nếu bạn gặp khó khăn, thử Gravedigger là một cách tốt để đi.
Lớp đào mộ
Lớp hiệp sĩ
Khả năng cơ bản: Ghi danh (triệu tập một nông dân 1/1 dưới sự kiểm soát của bạn)
Về cơ bản tương đương với bộ bài Plains từ ma thuật, lớp Hiệp sĩ tập trung vào việc triệu tập nhiều nông dân nhỏ và sau đó kích hoạt hiệu ứng dựa trên số lượng nông dân đang chơi.
Giống như Nhà giả kim, có các tùy chọn làm sạch bảng hạn chế ở đây, với All Peasant And Correct tùy chọn chính của bạn, biến tất cả kẻ thù và đồng minh thành 1/1 sinh vật. Mặc dù bạn có thể có được những sinh vật to lớn, khỏe mạnh với combo Blacksmith + một nhóm nông dân, nhưng vấn đề là đối thủ của bạn sẽ thường xuyên hạ bệ đám nông dân của bạn trước khi bạn có được một combo tốt.
Lớp hiệp sĩLớp thương gia
Khả năng cơ bản: Haggle (thêm một miếng vàng vào tay bạn)
Lớp Merchant là bộ điều khiển cổ điển của bạn, tập trung vào Im lặng kẻ thù hoặc thậm chí đánh cắp chúng khỏi phía bên kia của bảng và đặt thẻ kẻ thù vào tay bạn. Nhiều thẻ Merchant có thể được bơm lên nếu bạn tiêu thêm vàng, hoặc thay vào đó cung cấp cho người chơi thêm vàng để sử dụng trong nhiều tình huống.
Lớp thương giaLớp tiên tri
Khả năng cơ bản: Khôi phục (chữa lành một sinh vật có 2 sức khỏe)
Một lựa chọn tuyệt vời cho người mới bắt đầu, lớp Tiên tri thường kiểm soát bảng tốt hơn Merchant, cho phép bạn hạ thấp sức mạnh của kẻ thù và loại bỏ khả năng Bảo vệ của chúng. Tất cả các sinh vật của bạn sẽ liên tục có sức khỏe cao, và nhiều người trong số họ có được sức mạnh tiền thưởng khi được chữa lành. Đi ra ngoài và truyền bá những lời tốt đẹp với quân đội của bạn!
Lớp tiên triLớp Shapeshifter
Khả năng cơ bản: Rend (gây 1 sát thương cho sinh vật địch)
Nếu có một lớp tốt nhất rõ ràng, nó gần như chắc chắn là Shapeshifter, người có thể dễ dàng loại bỏ vô số sát thương bằng các thẻ như Ambush, Stucky Slash, Snarling Lunge và Surge of Fangs. Ngay cả những lá bài nhỏ như Feral Squirrel cũng có thể trở thành những thế lực khi bạn gây sát thương cho kẻ thù hoặc sử dụng thẻ buff. Khả năng Stun của một loạt các thẻ cũng cung cấp các tùy chọn điều khiển bảng tốt.
Máy tạo hìnhĐó là tất cả những điều cơ bản bạn cần biết để bắt đầu Vận may! Hãy theo dõi hướng dẫn đầy đủ về việc xây dựng boong cho mỗi lớp và chắc chắn cho chúng tôi biết bất kỳ mẹo nào bạn đã học được để chiến thắng trận đấu!