Mọi thứ chúng ta biết về Tales of Zestiria

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 9 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Mọi thứ chúng ta biết về Tales of Zestiria - Trò Chơi
Mọi thứ chúng ta biết về Tales of Zestiria - Trò Chơi

NộI Dung


Câu chuyện về Zestiria ra mắt ngày hôm nay tại Vương quốc Anh và ra mắt vào ngày 20 tại Bắc Mỹ. Vì vậy, để vinh danh điều đó, tôi sẽ trình bày những gì chúng ta hiện đang biết về trò chơi không có kẻ phá đám. Trong trình chiếu này, tôi sẽ xem sơ qua về câu chuyện, nghệ thuật, hệ thống chiến đấu và những thứ khác liên quan đến Câu chuyện về Zestiria.


Kế tiếp

Câu chuyện trên Steam:

Đúng vậy, một Câu chuyện về Trò chơi đang đến với Steam. Đây sẽ là bản phát hành Steam chính thức đầu tiên của Truyện trò chơi. Câu chuyện về Symphonia được liệt kê trong cửa hàng Steam có ngày năm 2016, nhưng không thể mua được. Tuy nhiên, bạn có thể đặt hàng trước Câu chuyện về Zestiria hiện nay. Trò chơi sẽ chính thức ra mắt trên Steam vào lúc 6:00 PM EST tối nay. Đặt hàng trước Câu chuyện về Zestiria trên Steam cũng cho biết thêm Câu chuyện về Symphonia vào thư viện của bạn, sẽ tải xuống khi phiên bản Steam ra mắt vào năm 2016.

Câu chuyện:

Không đi vào spoilers, đây là một chút thông tin thú vị. Trong trò chơi, bạn vào vai Sorey, người được giao nhiệm vụ tham gia Hellions được tạo ra bởi Malevolence. Mục tiêu tổng thể là hòa bình cho con người và Seraphim. Câu chuyện dường như bắt nguồn từ Vua Arthur huyền thoại. Nó có Tiểu thư của hồ, một thanh kiếm bằng đá, và khái niệm "người rút thanh kiếm sẽ là vị cứu tinh".


nó là một Truyện quay trên một huyền thoại rất phổ biến. Nếu được thực hiện đúng, nó có thể rất thú vị. Tuy nhiên, nó có đôi giày rất lớn để lấp đầy, trong cả hai Truyện loạt và về mặt khác có trong các huyền thoại King Arthur.

Nghệ thuật:

Như với tất cả Truyện Trò chơi, nghệ thuật là một yếu tố không thể thiếu. Truyện trò chơi đã luôn luôn đi cho một cái nhìn mạnh mẽ ảnh hưởng đến anime. Nhiều người thậm chí có phim hoạt hình mở và cắt cảnh. Không đề cập đến tất cả các chuyển thể anime của các trò chơi, bao gồm một tập đặc biệt cho Zestiria chinh no.

Từ các đoạn giới thiệu, rõ ràng đã dành rất nhiều thời gian để thiết kế thế giới này. Nếu tôi phải mô tả nó bằng một từ, chỉ có điều đẹp đến trong tâm trí.

Hệ thống chiến đấu:

Truyện trò chơi tập trung vào khả năng chiến đấu dựa trên. Những khả năng này được gọi là Nghệ thuật. Nó có vẻ là một hệ thống tương tự trong Zestiria, nhưng với một sự khác biệt lớn Trong Zestiria chiến đấu, nhân vật chính Sorey dường như có thể hợp nhất với các nhân vật khác để thực hiện các khả năng đặc biệt. Tôi nghi ngờ điều này là không thể thiếu để hạ gục một số kẻ thù khó nhằn hơn trong trò chơi. Từ các video, có vẻ như việc kết hợp với các nhân vật khác nhau ảnh hưởng đến yếu tố và loại vũ khí của cuộc tấn công kết hợp.

Mở rộng thế giới:

Mặc dù có phong cách thế giới mở không phải là mới đối với các game nhập vai nói chung, nhưng nó mới đối với Câu chuyện về Zestiria. Zestiria là trò chơi đầu tiên trong nhượng quyền thương mại thêm vào một phong cách khám phá và chơi trò chơi trong thế giới mở. Các phần trước rất tuyến tính, làm cho sự tiến triển trở nên đơn giản. Lần đầu tiên, cuối cùng chúng ta cũng được khám phá thế giới và xem nó không chỉ là một con đường nhỏ để băng qua con đường của chúng ta để vạch ra các điểm.

Chia sẻ nội dung:

Nó đã được đề cập trên Twitter rằng chia sẻ nội dung dường như bị chặn trong Zestiria. Điều này có thể là do việc phát hành so le giữa các phiên bản của Vương quốc Anh và NA, hoặc có thể là Bandai chặn trò chơi không được chia sẻ. Tuy nhiên, tôi biết rằng nguồn của tôi hoàn toàn không hài lòng về điều này.

@gkellauthor Bạn không thể chụp ảnh màn hình hoặc video clip của Zestiria. Tất cả đều bị chặn từ đó.

- Một cái gì đó (@s Somethingreview) ngày 18 tháng 10 năm 2015

Alisha

Nếu bạn đã theo dõi tin tức trên Câu chuyện về Zestiria tất cả, bạn có thể đã nhìn thấy phản ứng tiêu cực từ người hâm mộ. Sự tiêu cực này chủ yếu liên quan đến một cuộc tranh cãi liên quan đến nhân vật Alisha. Vấn đề là ở Nhật Bản, nhiều phương tiện truyền thông phát hành chỉ ra Alisha là nhân vật nữ chính của Zestiria. Lối chơi thực tế mâu thuẫn với điều này rõ ràng, vì dường như Alisha không thể chơi được trong hầu hết các trò chơi.

Cho dù đây là một vấn đề với Bandai giả mạo quảng cáo cô ấy là nữ chính, hoặc giải thích sai sự thật là một chút không rõ ràng. Tôi biết rằng Alisha đã được điều trị bằng đồ sưu tầm với các số liệu và các mặt hàng khác ở Nhật Bản. Điều đó không nhất thiết phải biểu thị rằng cô ấy được dự định là nữ chính, chỉ là Bandai tin rằng cô ấy là một nhân vật thị trường.

Hãy cho tôi biết trong các bình luận bên dưới những gì bạn đang mong đợi với mục mới này cho Truyện loạt. Tôi rất hào hứng cho câu chuyện dựa trên những gì tôi biết về nó.