Tất cả mọi thứ Phần tiếp theo giấc mơ của chúng tôi đến các thành phố và đại tràng; Đường chân trời sẽ sửa chữa

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 6 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tất cả mọi thứ Phần tiếp theo giấc mơ của chúng tôi đến các thành phố và đại tràng; Đường chân trời sẽ sửa chữa - Trò Chơi
Tất cả mọi thứ Phần tiếp theo giấc mơ của chúng tôi đến các thành phố và đại tràng; Đường chân trời sẽ sửa chữa - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn là bất cứ ai như tôi, bạn đã trải qua nhiều mặt trăng rúc vào trước những ngôi nhà xây dựng màn hình, công viên giải trí và thậm chí cả các thành phố ở Simsgiống như trò chơi hộp cát - và Sims một mình là chủ yếu của thể loại này trong nhiều năm. Nhưng với một loạt các sự kiện không may đã gây khó khăn cho việc phát hành mới nhất SimCity, đã đến lúc vua cũ của những người xây dựng hộp cát bị phế truất, và cho một người cai trị mới trị vì.


Đi vào Thành phố: Đường chân trời - một SimCity nhân bản trong mọi khía cạnh quản lý để có được các bit tốt từ truyền thống SimCity chơi trò chơi và để lại những người thân yêu phía sau. Trong khi tính độc đáo của nó như một trò chơi còn gây tranh cãi, thì sự mượt mà và bản chất gây nghiện của nó là không thể xóa nhòa. Thành phố: Đường chân trời đã thay thế một cách hiệu quả SimCity loạt như là người xây dựng hộp cát cuối cùng - nhưng nó có thể giữ tiêu đề của nó lâu dài? Đối với tất cả các phẩm chất tuyệt vời của nó, trò chơi sẽ cần phải giải quyết một vài phiền toái cho các tựa game trong tương lai (hoặc thậm chí là trong cái này) nếu nó có kế hoạch giữ ngai vàng.


Trước hết, xây dựng một đô thị thành công ở Thành phố: Đường chân trời là một cái bánh

Các thành phố bạn xây dựng rất khó quản lý ở một số khía cạnh, tùy thuộc vào sự phức tạp của chúng, nhưng điều này dường như không bao giờ cản trở một xã hội thành công và thịnh vượng. Nói chung, mọi người luôn hạnh phúc - bạn thực sự phải thử xào xạc những trò đùa của họ cho bất cứ ai để nói xấu về điều kiện sống của thành phố của bạn, điều này loại bỏ rất nhiều thách thức và khuyến khích từ trò chơi. Nói cách khác, một khi thành phố của bạn hoạt động đủ trơn tru, sẽ không cần phải can thiệp vào nó, tiết kiệm bảo trì thường xuyên hoặc nỗ lực sáng tạo.


Vấn đề đáng thất vọng này có thể được khắc phục nhanh chóng với sự bao gồm của thiên tai, a la SimCity. Hãy suy nghĩ về điều đó - thỉnh thoảng, một thảm họa không lường trước được phát sinh đòi hỏi sự quan tâm và chăm sóc đầy đủ của bạn, kẻo toàn bộ sự sáng tạo đô thị của bạn sẽ bị giảm thành tro và đá vụn. Sức nóng đang bật - có lẽ theo nghĩa đen - và hy vọng tốt nhất của bạn để vượt qua là sự chuẩn bị trước và một trí thông minh nhanh chóng.

Nghe có vẻ không vui sao? Tất nhiên nó! Đây là một yếu tố trong trò chơi SimCity đã đúng từ lâu, rất lâu rồi - và nếu Thành phố: Đường chân trời muốn được nhớ đến hơn một vài năm, phần tiếp theo của nó sẽ cần phải khuấy nồi cho người chơi theo cách tương tự.

Một khía cạnh khác của Thành phố: Đường chân trời cần cải thiện tuyệt vọng là cách nó giao tiếp với người chơi.

"Chirps", chẳng hạn, tương đương với Tweets trong trò chơi, và họ phục vụ để thông báo cho người chơi về tình trạng chung của thành phố của họ bằng cách sử dụng một dạng thông tin có nguồn gốc đám đông. Mất điện và hỏa hoạn có xu hướng thiết lập một số Chirps, ví dụ.Không cần quan tâm nhiều đến việc giám sát hàng loạt Orwellian cần thiết để thực hiện việc này, tính năng Chirp khá gọn gàng - ngoại trừ khi không có.

Như đã đề cập ở trên, Chirps rất hữu ích để tìm ra những gì đang xảy ra trong thành phố nhộn nhịp của bạn tại bất kỳ thời điểm nào - nhưng nếu không có gì sai thì sao? Đây, thế giới trò chơi của Thành phố: Đường chân trời bắt đầu trở nên quen thuộc một cách đau đớn khi quả cầu Chirp trở nên ngập trong những bình luận vô nghĩa và những trò đùa tầm thường. Tuy nhiên, trong cuộc sống thực, người ta có thể chỉ cần chọn tắt thông báo Twitter và sống trong hòa bình khỏi sự ẩn náu liên tục của Tweets. Thành phố: Đường chân trời không cung cấp nơi ẩn náu như vậy, có thể trở nên cực kỳ khó chịu rất nhanh.

Cuối cùng, nếu có một điều Thành phố: Đường chân trời cần phải làm tốt hơn trong phần tiếp theo, trên hết là cung cấp quyền truy cập vào các tùy chọn phương tiện công cộng sớm hơn trong trò chơi.

Tàu điện ngầm, đường tàu trên mặt đất và hệ thống xe buýt rất khó xây dựng xung quanh một thành phố nhộn nhịp mà người chơi đã dành hàng giờ để xây dựng. Và tất cả Các thành phố Người chơi biết rằng nó có thể gây bực bội. Cách khác dễ dàng hơn nhiều - đó là lập kế hoạch cho thành phố của bạn xung quanh các lựa chọn phương tiện công cộng. Ở dạng hiện tại, cách tiếp cận này làm cho công tác hậu cần của một thành phố trở nên khó khăn hơn so với việc duy trì.

Bạn có đồng ý với chúng tôi không Thành phố: Đường chân trời nắm chặt? Có điều gì bạn sẽ thay đổi về trò chơi? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!