Hướng dẫn ưu tiên xây dựng đội ngũ và biên giới vô tận

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 25 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn ưu tiên xây dựng đội ngũ và biên giới vô tận - Trò Chơi
Hướng dẫn ưu tiên xây dựng đội ngũ và biên giới vô tận - Trò Chơi

NộI Dung

Vì vậy, bạn đang cố gắng tìm ra tất cả Biên giới vô tậnCác hệ thống, làm quen với đấu trường, Tháp thử thách và Cao nguyên tinh linh. Mọi thứ đang diễn ra sôi nổi nhưng bạn vẫn hơi bối rối về các đơn vị. Bạn có thể biết những cái nào có vẻ hữu ích, nhưng với rất nhiều thông tin được ném vào mặt bạn với từng người, thật khó để tìm ra nơi bạn có thể đi cùng nhóm của mình.


Nếu điều này nghe có vẻ giống bạn, đã đến lúc bạn cần phải làm mới lại các chi tiết và tiến trình của đơn vị. Không sao, công cụ này rất phức tạp. Làm thế nào bạn có nghĩa vụ xác định đơn vị nào bạn nên tập trung vào nếu bạn không quen thuộc với những rắc rối của hệ thống?

Phần lớn vị trí của một đơn vị trong một đội dựa trên loại tấn công và phong cách, bộ lạc, kỹ năng đơn vị và khả năng đặc biệt. Số liệu thống kê cũng quan trọng nhưng phần lớn thời gian của bạn đang cố gắng xây dựng một nhóm trong Biên giới vô tận sẽ được tập trung vào những gì được liệt kê ở trên.

Mục tiêu của hướng dẫn này là giới thiệu một người chơi mới cho các khối xây dựng đội nhóm. Trong trường hợp này, điều này có nghĩa là chọn một bộ lạc (hoặc hai), lõi và hỗ trợ của bạn và tiến triển tuyến tính. Ở đây chúng tôi tập trung chủ yếu vào nhóm chính của bạn, có tối đa 12 đơn vị.


Thu thập các ưu tiên huy chương của bạn (cốt lõi so với hỗ trợ)

Huy chương không mọc trên cây - một bài học đau đớn khi bạn vượt qua từng sự hồi sinh và cố gắng nâng cao các đơn vị của mình.

Không nên đầu tư huy chương vào tất cả các đơn vị của bạn. Bởi vì các cải tiến về chỉ số đi kèm với tăng cường chỉ trở nên lớn hơn khi bạn đạt đến mức tăng cường cao hơn, nên tập trung huy chương của bạn vào các đơn vị có khả năng sát thương cao nhất hoặc tốc độ rõ ràng là điều tốt nhất. Chúng được gọi là lõi (hoặc mang, nếu bạn thích các thuật ngữ MOBA) và sẽ mang đội của bạn trên vai nâng cao rộng của họ.

Xếp tất cả các huy chương của bạn vào các đơn vị cốt lõi đã chọn của bạn đảm bảo bạn sẽ luôn tiến lên các giai đoạn tiếp theo trong sự hồi sinh tiếp theo của bạn, điều này (do mỗi giai đoạn trao nhiều huy chương hơn lần trước) dẫn đến tích lũy huy chương và kinh tế tốt hơn.


Hiệu quả huy chương

Chúng tôi sẽ sớm chọn lõi và hỗ trợ tại đây, nhưng tôi thực sự không thể nhấn mạnh được bao nhiêu hiệu quả hơn sự tiến bộ của bạn được nếu bạn xếp huy chương trên lõi của bạn.

Chồng cao!

Cố gắng giữ mức nâng cao hỗ trợ của bạn không quá một nửa so với lõi của bạn. Nếu lõi của bạn làm rung chuyển các mức tăng cường 1300, mức hỗ trợ của bạn không được cao hơn 650. Tất nhiên, có một số yếu tố quan trọng khác sẽ đi vào các mức tăng cường hỗ trợ của bạn. Nhưng chúng ta sẽ đi vào những cái sau. Chúng tôi không thể thực sự tiến bộ nếu bạn không biết hỗ trợ và lõi của mình.

2 hay 4 lõi?

Như một lưu ý cuối cùng, bạn sẽ muốn đi cùng 2 hoặc 4 đơn vị cốt lõi tùy thuộc vào ưu tiên của bạn. Trong cả hai trường hợp, bạn cần một số lượng tấn công vật lý và ma thuật tương đương (1: 1 cho 2 lõi, 2: 2 cho 4 lõi).Econ người lập nên 2 lõi. Thông báo cốt lõi so với các mức tăng cường hỗ trợ.

2 lõi (1 vật lý, 1 ma thuật) tốt hơn cho vũ phu buộc qua các giai đoạn. Nếu bạn chủ yếu tập trung vào mài huy chương, đây là cách để đi. Nói chung, người chơi mới nên đi theo con đường 2 lõi cho tăng huy chương nhanh chóng để lên khỏi mặt đất, nhưng nói chung 2 lõi là khả thi. Hạn chế thực sự duy nhất của nó nằm ở giới hạn bộ lạc ngục tối.

Giai đoạn đầu của con người và undead 4 lõi. Core so với các mức hỗ trợ trong dòng.

Một 4 lõi Đội (2 vật lý, 2 ma thuật) nghe có vẻ lý tưởng trên giấy, nhưng với chi phí huy chương cao cho các cải tiến, điều đó có nghĩa là bạn sẽ trải đều huy chương mỏng. Điều này có hiệu quả sẽ làm cho huy chương ngay lập tức của bạn tăng ít hơn hai lõi vì bạn sẽ đặt chúng giữa bốn đơn vị thay vì hai, và do đó sẽ tăng mức tăng cường của chúng ở tốc độ chậm hơn.

Một nhóm 4 nhân là dễ dàng hơn để xử lý ngục tối với những hạn chế của bộ lạc. Nếu bạn phân chia lõi của mình giữa hai bộ lạc, bạn sẽ không phải đối phó với những hạn chế đáng tiếc đó. Họ cũng làm một tường sát thương tốt hơn trong đấu trường, nhưng thường các trận đấu đấu thực sự đi xuống một lần.

Xác định các đơn vị cốt lõi và hỗ trợ của bạn

Bây giờ chỉ để mở đầu điều này: Thường không có chỉ dẫn trong trò chơi về việc liệu một đơn vị phù hợp hơn với việc trở thành cốt lõi hay hỗ trợ. Bạn có thể chọc quanh cộng đồng và cảm nhận về nó, nhưng hầu hết các đơn vị mạnh mẽ có thể được sử dụng ở cả hai vị trí.

Có một vài yếu tố phổ quát làm cho một đơn vị trở thành cốt lõi tốt:

  • Tấn công khu vực thay vì một mục tiêu
  • Phạm vi tấn công dài
  • Kiểm soát đám đông hoặc gỡ lỗi tốt

Đây là những hướng dẫn tốt để bắt đầu nhưng chúng không được thiết lập. Có ngoại lệ trong các đơn vị đặc biệt.

Một ví dụ về trường hợp ngoại lệ là Sword Dancer phổ biến hiện nay là một đơn vị cận chiến nhưng đòn tấn công dồn dập, đạn bổ sung và khả năng làm choáng và tê liệt (cộng với đòn đánh vào Senior) khiến cô trở thành một lõi Elf đáng gờm.

Một số đơn vị đặc biệt.

Ranh giới giữa cốt lõi và hỗ trợ trong Biên giới vô tận là rất mờ và có rất ít đơn vị được ghép vào vai này hay vai kia, mặc dù một số đơn vị phù hợp hơn để hỗ trợ hoặc mang đội của họ hơn những người khác.

Để tham khảo, đây là một số đơn vị cốt lõi tốt nhất hiện nay cho mỗi bộ lạc. Xin lưu ý rằng đây không phải là một danh sách đầy đủ, nhưng là một số đơn vị bạn nên hào hứng nhận được.

Orc

  • Linh hồn băng (Phép thuật)
  • Phù thủy băng (Phép thuật)
  • Naga (Vật lý)
  • Raptor Rider (Vật lý)
  • Wyvern Rider (Phép thuật)

Nhân loại

  • Valkyrie (Vật lý)
  • Huyền Trang máu nóng (Thể chất)
  • Phi công (Vật lý)
  • Pháp sư lửa (Phép thuật)
  • Steam Punk (Phép thuật)

Yêu tinh

  • Sylphid (Vật lý)
  • Hoyden Goku (Vật lý)
  • Vũ công kiếm thuật (Magical)
  • Druid (Phép thuật)
  • Nhà giả kim (Magical)

Xác sống

  • Đô đốc bóng tối (Vật lý)
  • Medusa (Vật lý)
  • Lịch (ma thuật)
  • Incubus (Phép thuật)
  • Succubus (Phép thuật)

Sự khác biệt của bộ lạc

Một số người chơi thực sự bị mắc kẹt trên bộ lạc nào họ nên đi cùng, và câu trả lời dễ nhất là rất đơn giản: Chọn bộ lạc bạn có đơn vị tốt nhất cho.

Hầu hết người chơi đi với một nhóm bộ lạc đơn hoặc đôi, thường chỉ đơn giản dựa trên các đơn vị họ nhận được. Mặc dù các nhóm bộ lạc duy nhất chắc chắn có lợi ích của họ (chủ yếu là các kỹ năng của đơn vị bộ lạc), nhưng họ có tác hại là không linh hoạt phòng thủ.

Yêu tinh + đội người. Chắc chắn là một con cá voi.

Mỗi bộ lạc không chỉ có một loại kiểm soát đám đông mà họ chuyên, họ còn có một loại mà họ miễn nhiễm khi được cấp cao (tiến hóa lên 6 sao). Đi hai tuyến bộ lạc cấp cho cả hai như là tiền thưởng.

Chúng ta hãy xem các loại CC mà mỗi bộ tộc chuyên về, cũng như những gì họ miễn nhiễm với:

  • Orc - Chuyên đóng băng. Có thêm lợi ích của các đơn vị tàng hình cấp cao hơn các chủng tộc khác (Naga, Wyvern Rider). Các đơn vị Orc cao cấp miễn dịch với stun.
  • Con người - Chuyên gây choáng. Các đơn vị cao cấp của con người miễn dịch với tiếng gõ cửa.
  • Elf - Chuyên gõ cửa. Miễn dịch để thổi đòn.
  • Undead - Chuyên tấn công đòn. Nhiều người có thêm debuff. Các đơn vị Undead cao cấp miễn dịch với đóng băng.

Chỉ vì bạn đang chọn một chủng tộc chính (hoặc hai) không có nghĩa là bạn không thể có sự hỗ trợ của các chủng tộc khác trong các đội của mình.

Không có gì lạ khi các đội thuộc bất kỳ chủng tộc nào có Linh mục hoặc Người đánh trống chiến đấu làm hỗ trợ cho lợi ích của họ. Các linh mục có thể tăng tốc độ chạy của bạn lên đáng kể và Battle Drumers có lợi cho tất cả các chủng tộc có buff nặng.

Đơn vị siêu việt

Các đơn vị xuyên (transinginating) là một phần không thể thiếu của sự tiến bộ. Những viên kim cương màu vàng tiếp theo trên chân dung đơn vị biểu thị mức độ trans của chúng, có mức tối đa là 3.

Trải qua quá trình chuyển đổi sẽ khiến lõi của bạn trở nên khôn ngoan hơn so với cách khác, với mỗi lần chuyển đổi tăng 50% lượng HP cơ bản, tấn công và phòng thủ. Trans thứ ba hạ cánh đơn vị tại x2,5 số liệu thống kê đề cập. Đó là một sự gia tăng vĩnh viễn cho đơn vị đó, ngay cả khi bạn bán nó cho Time Shop.

Transing là một phần quan trọng của sự tiến bộ trong thời gian dài, nhưng nó rất tốn kém và đòi hỏi phải có các đơn vị tiến hóa cũng như Honor Coins phải được thực hiện. Vì vậy, đó không phải là điều bạn thường làm sớm trong Biên giới vô tận nghề nghiệp.

Bởi vì nó quá đắt, bạn muốn chỉ sử dụng các lõi của mình - và thậm chí sau đó, chỉ những lõi bạn biết chắc chắn bạn sẽ sử dụng trong thời gian dài. Khi bạn đã ở đó một thời gian thì nó không phải là vấn đề lớn, nhưng những quyết định này sớm ảnh hưởng lớn đến lối chơi của bạn.

Thỉnh thoảng, Ekkorr phát vé Siêu việt. Chúng được sử dụng tốt nhất để đưa các đơn vị lên cấp 1, và từ đó bạn đi qua phương pháp bình thường thông qua tiến hóa đơn vị và cho ăn. Điều đó nói rằng bạn có thể muốn giữ chúng trong trường hợp bạn không thể có được các đơn vị bạn cần chuyển đổi sau này.

Hỗ trợ bơm với huy chương

Các lõi của bạn phải là trọng tâm huy chương chính của bạn và chúng tôi đã nói nhiều về các lõi ở đây hơn là các hỗ trợ, nhưng bạn cần phải quan tâm đến các hỗ trợ của mình.

Một số số liệu thống kê quan trọng hơn những số khác khi nói đến sự tiến bộ và sự hỗ trợ của bạn chắc chắn sẽ thúc đẩy chúng. Các số liệu thống kê quan trọng nhất được cấp trong các kỹ năng đơn vị là:

  • Tốc độ di chuyển - Cho phép bạn di chuyển nhanh hơn trên chiến trường
  • Khoảng cách tấn công - Bạn càng có thể tấn công từ xa, bạn càng an toàn
  • Tốc độ tấn công - Tăng cơ hội tấn công trước
  • Tốc độ tấn công của Crit - Bạn muốn hệ số sát thương từ đòn chí mạng càng nhiều càng tốt

Trong sơ đồ của mọi thứ, tất cả năm trong số này là vô cùng quan trọng. Nhưng khi bạn đang cố gắng vượt qua các giai đoạn, chuyển động và tốc độ tấn công là tiền bản quyền với tốc độ di chuyển là vua.

Chiến lược chung là cung cấp huy chương cho các đơn vị của bạn cho đến khi họ đạt đến cấp độ nâng cao giúp cải thiện một trong những chỉ số quan trọng này, miễn là mức đó ở mức hoặc dưới 50% mức tăng cường của lõi của bạn.

Bởi vì tốc độ di chuyển rất quan trọng, nó sẽ là điều đầu tiên bạn tìm kiếm trong các kỹ năng đơn vị để tăng cường - và không tăng cường quá khứ cho đến khi có kỹ năng tốc độ di chuyển tiếp theo nếu có. Nếu không, hãy nhắm đến các chỉ số quan trọng khác của hỗ trợ và nhắm đến các cấp độ đó.

Nếu điều này gây nhầm lẫn, đây là một số ví dụ:

  • Linh mục - Cấp 300 (Tốc độ di chuyển của tất cả các đơn vị +)
  • Nhà giả kim - Cấp 200 (Tốc độ di chuyển của Bộ lạc +), cấp 500 (Tốc độ di chuyển của Bộ lạc +), cấp 1100 (Tốc độ phê bình của Bộ lạc +)
  • Battle Drummer - Cấp 700 (Tốc độ di chuyển của tất cả các đơn vị +), cấp 900 (Khoảng cách tấn công của tất cả các đơn vị +)
  • Death Knight - Cấp 500 (Tốc độ di chuyển của Bộ lạc +), cấp 1300 (Tốc độ di chuyển của Bộ lạc +)
  • Lịch - Cấp 100 (Tốc độ di chuyển của Bộ lạc +), cấp 300 (Khoảng cách tấn công của Bộ lạc +), cấp 500 (Tốc độ di chuyển của Bộ lạc +)

Nhằm mục đích cho sức sống và đi không một mức tăng cường duy nhất cao hơn.

Hy vọng hướng dẫn này có một số thông tin bạn thấy hữu ích. Như đã đề cập trước đây khi tôi viết về Biên giới vô tậnTôi không chuyên nghiệp. Tôi đang học hỏi từ những sai lầm của mình và cố gắng sửa chữa những sai lầm trong việc xây dựng đội ngũ trước đây của mình giống như bất kỳ ai khác, và xem những người khác thất bại chỉ đơn giản là thúc đẩy tôi viết và cố gắng ngăn những người chơi mới mắc lỗi tương tự.

Hãy vui vẻ với trò chơi. Đây là hy vọng bạn chú ý lời khuyên tốt hơn một số người tôi biết và không bị kẹt trong phạm vi giai đoạn dưới 1000 trong hơn một tuần.