Sniper Elite V3 hiện đang hỗ trợ Thần chú của AMD

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Sniper Elite V3 hiện đang hỗ trợ Thần chú của AMD - Trò Chơi
Sniper Elite V3 hiện đang hỗ trợ Thần chú của AMD - Trò Chơi

NộI Dung

Rebellion đã thông báo rằng Súng bắn tỉa Elite V3 Bản cập nhật mới nhất cung cấp cho nó hỗ trợ AMD Mantle. Điều này trùng với bản cập nhật mới nhất cho trình điều khiển AMD Catalyst (phiên bản 14.9 WHQL).


Thần chú là gì?

Mantle API là trình điều khiển được tích hợp trực tiếp vào phần mềm AMD Catalyst.

Thông thường khi dữ liệu được xử lý, nó phải được dịch và xếp hàng bởi CPU, sau đó được đẩy lên GPU. Tuy nhiên, đây là thời gian và tài nguyên tiêu thụ. Mantle tìm cách giảm thiểu âm mưu tài nguyên CPU bằng cách cho phép các ứng dụng nói chuyện trực tiếp với GPU (Bộ xử lý đồ họa hoặc Thẻ đồ họa), nếu GPU đang nghi vấn đang sử dụng kiến ​​trúc GCN đồ họa (GCN). Điều này cho phép các nhà phát triển giảm hiệu năng ra khỏi GPU và khiến việc nâng cấp GPU bị ảnh hưởng nhiều hơn theo thời gian. API này có vẻ cấp cho game thủ khả năng chạy trò chơi ở cài đặt chất lượng cao hơn một chút, trong khi tốc độ khung hình vẫn giữ nguyên. Hoặc nếu các cài đặt đã được tối đa hóa, nó sẽ tăng tốc độ khung hình của bạn.


Bạn có thể đã nghe nói về GCN từ Xbox One hoặc PS4, vì họ sử dụng APU AMD.

Đọc thêm về Mantle trực tiếp từ AMD tại đây.

Tại sao lại là thần chú?

Trưởng phòng lập trình, Kevin Floyer-Lea đã viết một bài viết khá chuyên sâu về chính xác lý do tại sao, và nó sẽ mang lại lợi ích gì. Một lý do như vậy là:

Điều này mang PC đến gần hơn với lập trình giao diện điều khiển, nơi các nhà phát triển đã quen với việc kiểm soát trực tiếp các tài nguyên có sẵn và tận dụng tối đa phần cứng.

Sau đó, ông nói thêm:

Bất cứ điều gì khác có thể xảy ra với Mantle trong tương lai, nó chắc chắn đã khởi động một bước chuyển sang API nhẹ hơn

Điều này được tham khảo trong nhiều thông báo gần đây, của các API liên quan đến đồ họa khác, đang thực hiện một cách tiếp cận tương tự để xử lý tài nguyên. Đáng chú ý nhất là các Microsoft Microsoft DirectX DirectX 12, Apple Kim loại và sáng kiến ​​OpenGL thế hệ tiếp theo của Khronos.


Trường che khuất được sử dụng để tạo bóng mềm ở những nơi tự nhiên hơn, giữa hai chân, trên tường giữa nhiều nơi khác. Với Mantle, phần cứng AMD sẽ có thể chạy trơn tru hơn với điều này.

Kết thúc sự kiện

  • Cập nhật 1.11 cho Bắn tỉa Elite V3 hiện đã có sẵn cho PC trên Steam.
  • Bản cập nhật bao gồm hỗ trợ Mantle và các chế độ Điểm chuẩn mới cho cả Mantle và DX11.
  • Mantle yêu cầu phần cứng hỗ trợ, AMD Catalyst ™ 14.9, Windows 7 hoặc Windows 8.1 (người dùng Windows 8 có thể cập nhật lên 8.1 miễn phí).

Bạn nghĩ gì về AMD Mantle? Đây có phải là điều mới tiếp theo, hay chỉ là một cơn sốt?

Tìm thấy Bắn tỉa Elite V3 trên Steam tại đây.