NộI Dung
Bản chất của EVE trực tuyếnMôi trường chơi trò chơi thế giới mở một mảnh là một con dao hai lưỡi. Có một vũ trụ duy nhất có nghĩa là mọi hành động đều có sự cộng hưởng lớn hơn nhiều, phóng đại những thành công và sai lầm với số đo bằng nhau. Sự đa dạng tuyệt đối của trò chơi có sẵn cũng có thể gây ra rào cản.
Như EVE trực tuyến đã phát triển, một sự song hành thú vị được phát triển giữa trải nghiệm được cung cấp cho người chơi và cách thức Trò chơi của ĐCSTQ phát triển trò chơi của họ. Cả hai đều có quyền tự do lựa chọn quá lớn, điều gì nên là một điều tốt có thể dễ dàng dẫn đến sự nhầm lẫn, quyết định tồi tệ và mất mục đích. Trong cả hai trại, điều này đã xảy ra.
Đối với người chơi, bộ công cụ hộp cát mạnh mẽ và tiến bộ nhân vật bên cho phép truy cập vào một lượng lớn EVE trực tuyếnNội dung ngay lập tức. Đây là một điều tuyệt vời, nhưng để hiểu và khám phá mọi khía cạnh chơi trò chơi sẽ tốn nhiều thời gian và công sức hơn nhiều người chơi sẽ sẵn sàng cống hiến. Điều này đã dẫn đến trò đùa vĩnh viễn của Learning Cliff khét tiếng của EVE.
Đối với ĐCSTQ, việc quản lý một nền văn minh ảo đơn lẻ phản ánh rất nhiều về hành vi của con người và sự hình thành xã hội chắc chắn là say sưa. Trong những năm qua, sự cám dỗ để cung cấp ngày càng nhiều yếu tố hộp cát trong nỗ lực đào sâu kinh nghiệm khiến quỹ đạo phát triển của họ ngày càng trở nên khắt khe và họ mất tập trung. Thời đại của Chúa Jesus có sự xuất hiện của Chúa Jesus và sự thất bại của Incarna là kết quả. May mắn thay, con tàu đã ổn định và hộp cát phát triển mạnh trở lại.
Xây dựng thế giới tốt đẹp hơn
Trong một cuộc phỏng vấn với Gamasutra vào tháng 7 năm 2012, nhà sản xuất cao cấp Jon 'CCP Unifex' Lander đã tuyên bố:
"Chúng tôi chỉ cần đảm bảo rằng chúng tôi không coi thành công của mình là điều hiển nhiên, điều mà tôi nghĩ là nơi chúng tôi đã kết thúc như năm ngoái. Chúng tôi có thể làm bất cứ điều gì; Nó sẽ hoạt động. Tôi nghĩ rằng tất cả mọi người trong công ty đã học được một số bài học thực sự, thực sự có giá trị về điều đó. Bây giờ, rất nhiều là chúng ta không coi trọng bất cứ điều gì. "
Nghệ thuật để quản lý những vấn đề này có lẽ là biên giới cuối cùng của ĐCSTQ - không có nghĩa là họ đã thành thạo, nhưng họ có rất nhiều kinh nghiệm để rút ra và những gì họ đã làm rõ ràng là đủ cho đến nay - sự sống còn tiếp tục của công ty là minh chứng cho điều này.
Lander xác định vai trò của ĐCSTQ là Những người gác đền tương đối thuận tay trong thế giới ảo, " cung cấp cho họ một số khoảng cách rất cần thiết để thực hiện nhiệm vụ của họ. Mặc dù quy mô ngày càng tăng của tổ chức và cơ sở người chơi, họ đã thấy giá trị trong việc duy trì sự nhanh nhẹn và khả năng thích ứng, cho phép họ đáp ứng nhu cầu thay đổi khi họ phát triển.Những gì đã đạt được trên EVE trực tuyếnCụm máy chủ Tranquility không chỉ là hộp cát dành cho trẻ em; nó là một bãi biển dành cho các xã hội ảo và đĩa petri cho hành vi của con người và một chiếc giường sáng tạo màu mỡ đã truyền cảm hứng cho vô số nỗ lực tưởng tượng.
Duy trì hoặc tham gia vào một nỗ lực nguyên khối như vậy sẽ luôn luôn và không thể tránh khỏi là một thách thức.
Danh sách bài viết nước sốt bí mật của ĐCSTQ
- 5 thành phần của nước sốt bí mật của EVE Online
- Mở rộng miễn phí
- Người chơi dưới dạng nội dung
- Quan hệ khách hàng độc đáo
- Trả tiền để chơi hoặc chơi để trả tiền (PLEX)
- Hộp cát tiến hóa
- Một thực đơn MMO cho tương lai?