EVE Online được khám phá trong một câu chuyện về tàu vũ trụ Internet

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
EVE Online được khám phá trong một câu chuyện về tàu vũ trụ Internet - Trò Chơi
EVE Online được khám phá trong một câu chuyện về tàu vũ trụ Internet - Trò Chơi

Thật khó để trở thành một game thủ, và thậm chí còn khó hơn để trở thành một game thủ PC, mà ít nhất không nghe nói về nhiều người chơi được giới phê bình đánh giá cao của ĐCSTQ EVE trực tuyến. Kể từ khi xuất hiện trên thế giới internet không may vào năm 2003, EVE trực tuyến đã tạo ra một cộng đồng không giống ai - một tập hợp lớn các thợ mỏ, chủ ngân hàng và cướp biển hình thành nên thị trường giữa các vì sao ảo trong một thiên hà trải rộng hơn 5.000 hệ mặt trời.


EVE trực tuyến đã thách thức những quan niệm trước đây rằng để thành công trong thế giới MMO, bạn phải Thế giới của Warcraft. Với hơn 500.000 người đăng ký vào đầu năm ngoái, nó tiếp tục đứng trước sự phản đối mạnh mẽ của hàng loạt game MMORPG sống, thở và chết trong không gian của một lịch sử EVE tàu chiến sang người khác.

Trong khi các game thủ yêu thương mô tả trải nghiệm này là "Bảng tính, MMO" EVE trực tuyến còn hơn thế nữa - một người duy nhất có thể tìm thấy sự kết hợp đầy cảm hứng của đồ họa không gian tuyệt đẹp, khám phá, rèn luyện kỹ năng nhân vật, nhiều ngành nghề khác nhau, và cả chiến đấu không gian PVE và PVP ... và sau đó cùng lúc trở nên càn quét trong một cuộc đấu tranh quyền lực bao trùm thế giới rộng lớn, nơi các đế chế khổng lồ được tạo thành từ hàng ngàn người chơi tranh giành quyền kiểm soát các vùng lãnh thổ rộng lớn của không gian mở.


(Hình ảnh của rooksandkings người dùng Imgur - được lấy từ các cảnh quay trong trò chơi của trận chiến tàu vũ trụ EVE Online mới nhất và lớn nhất, Titanaddery, gây thiệt hại hàng nghìn tỷ ISK và mất hơn 70 người khổng lồ.)

Trong Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet, nhóm ba người tại Sorgenfri Productions đã tạo ra một bộ phim tài liệu dành cho người hâm mộ độc lập, đặt câu hỏi về bản chất của mối quan hệ yêu-ghét đôi khi căng thẳng mà cộng đồng và ĐCSTQ chia sẻ.

Trong khi chính ĐCSTQ chắc chắn đã thực hiện các bước, thậm chí gần đây như năm ngoái, để ghi lại lịch sử phức tạp của trò chơi thế giới dai dẳng của nó với các phương tiện thay thế như EVE: Câu chuyện có thật truyện tranh, chưa bao giờ họ xem xét kỹ mối quan hệ phức tạp của họ với người chơi của họ.


Mỗi năm, hàng trăm EVE Người chơi tìm đường đến Reykjavik cho EVE trực tuyến Fanfest, một kỷ niệm của tất cả mọi thứ EVE và nơi cả bạn bè và kẻ thù cũ sẽ gặp nhau, uống bia và tiệc tùng trên đỉnh thế giới.

Vào năm 2013, sau khi một chiến dịch Indiegogo được tài trợ một phần đã thu về khoản hỗ trợ trị giá hơn 3.000 đô la, nhóm Sorgenfri đã mang theo máy ảnh của họ để ghi lại cộng đồng bằng hành động - thông qua các cuộc phỏng vấn, cả sau cánh cửa đóng kín và với lễ hội ở tầng trệt - trên sàn diễn, họ cố gắng tìm câu trả lời cho "tại sao người chơi yêu và sống EVE trực tuyến theo cách họ làm. "


Từ trang chiến dịch Indiegogo của họ:

'Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet đã giành chiến thắng trong một sự tôn vinh đối với tất cả mọi thứ EVE. Điều chúng tôi nhắm đến để ghi lại trên phim là mối quan hệ giữa ĐCSTQ và những người chơi trò chơi; một mối quan hệ yêu-ghét, nhiều lần trong suốt cuộc đời của trò chơi, đã khá căng thẳng. Điều gì làm cho hàng ngàn người chơi bắt đầu một cuộc bạo loạn trong trò chơi và điều đó có ý nghĩa gì đối với cơ sở người chơi khi tất cả đã kết thúc? Nó có ý nghĩa gì đối với ĐCSTQ? Người tiêu dùng nắm quyền lực gì đối với các công ty cung cấp dịch vụ trò chơi như EVE? Tại sao hàng trăm người chơi đến Iceland mỗi năm để ăn mừng trò chơi? Những loại trái phiếu nào mà các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi tạo ra giữa người chơi và giữa người chơi và người tạo? ...

"Mục đích của chúng tôi là tạo ra một bộ phim sẽ hấp dẫn mọi người - từ những người chơi khó tính nhất cho đến người ngoài, một cái nhìn độc đáo vào một thế giới ảo và những kẻ chối bỏ nó."

Tất cả những điều này và nhiều hơn nữa được thảo luận trong bộ phim tài liệu dài được công chiếu hôm nay lúc 8 giờ tối ngày 11 tháng 7 năm 2014 tại STPLN, Malmö, Thụy Điển.

Một thông cáo báo chí gần đây tuyên bố rằng cùng một lúc, bộ phim dài một giờ sẽ được xuất bản miễn phí cho các trang web video lớn như YouTube và Vimeo để xem toàn cầu, nhưng kể từ khi viết bài này, vẫn chưa xuất hiện trên cả.

Bạn nghĩ sao? Bạn có hào hứng để xem?

(Chỉnh sửa: Hình như bây giờ đã hết! Dưới đây là một cái nhìn về phim tài liệu trên YouTube!)