NộI Dung
Xbox One chạy lên đã được đá vô cùng. Nó đã thấy các nhà phát triển Microsoft đưa ra một số quyết định khủng khiếp chỉ để theo dõi sau khi phổ biến từ người hâm mộ. Quyết định phát hành sớm hơn một tuần so với các đối thủ của nó, sự hiện diện của PlayStation 4, Xbox One, Eurogamer Expo chắc chắn là một cuộc tấn công quyến rũ không biết xấu hổ. Tạo ra một tiếng vang tiêu đề đã là lần đầu tiên máy chơi game có thể chơi được ở Anh trước khi ra mắt là không đủ, Microsoft cũng đã đi và đóng gói vị trí nhà phát triển mở đầu, nơi Phó Tổng thống Phil Harrison mang ra những khẩu súng lớn. Ngay cả khi bạn là một người hâm mộ cuồng nhiệt, hay fanboy của Sony, bạn cũng khó lòng không ấn tượng.
Tạo ion Kinect
Một trong những cú hích chính của giao diện điều khiển sắp tới là Kinect, được bao gồm dưới dạng tiêu chuẩn. Nó có hình ảnh và định nghĩa video cao spec thực sự đặt một tiêu chuẩn cực kỳ cao vượt xa tương đương của Sony. Thể hiện khả năng của nó với cái nhìn về Rare. Kinect Sports Rivals, cũng có sẵn để chơi tại hội chợ, cho thấy đây là một điểm bán hàng đáng gờm và đơn giản là không thể bỏ qua.
Khi nào bạn sẽ làm cho tôi một ngôi sao, ông Harrison?
Một trong những điểm hấp dẫn không biết xấu hổ nhất của Harrison là lời hứa sẽ khiến người chơi Xbox nổi tiếng, thông qua một số khả năng chia sẻ nội dung của người chơi trên console. Upload Studio sẽ cho phép người chơi ghi lại các cảnh quay trong trò chơi, chỉnh sửa, thêm hiệu ứng và chia sẻ nó với cộng đồng Xbox. Đây sẽ là tin tuyệt vời cho các lượt chơi, đánh giá video và hướng dẫn, nghĩa là các game thủ sẽ có thể bỏ qua một số phần cứng, đôi khi là các thiết lập phức tạp và phần mềm bổ sung mà họ phải sử dụng.
Tuy nhiên, Harrison didnith làm rõ liệu nội dung có thể được chia sẻ bên ngoài nền tảng Upload Studio hay không. Cách tiếp cận đơn giản như vậy có thể sẽ khiến nó trở nên vô dụng vì thật khó để thấy nó được ưa thích, bởi những người làm nội dung, cho YouTube.
Phó chủ tịch Phil Harrison sáp trữ tình tại Eurogamer Expo 2013. Ảnh: Phép lịch sự của tác giả.
Điều Dev-finitive
Lịch sử nghề nghiệp của Harrison không chỉ là một nhà tiếp thị, mà còn là một nhà thiết kế. Do đó, không có gì ngạc nhiên khi một trong những điều mà anh ấy hào hứng nhất khi nói về phiên này là cam kết của Xbox One đối với các nhà phát triển game độc lập.
ID @ Xbox sẽ là một công cụ xuất bản cụ thể và trực tiếp mà các nhà phát triển có thể sử dụng (một khi được phê duyệt) để đưa các trò chơi của họ ra thị trường Xbox. Nó sẽ bao gồm hai gói phát triển miễn phí, sử dụng đầy đủ tất cả các công cụ có sẵn và dễ dàng khám phá trò chơi tự động.
Một phần của việc này là liên kết các chi tiết mua trò chơi thành các video được chia sẻ trong Upload Studio, thêm một phạm vi cho vir vir viral (để lan truyền) cho các trò chơi nhỏ hơn này. Đây chắc chắn sẽ là một lực cản lớn và tập trung cho nhiều nhà phát triển trò chơi độc lập và là một định dạng có thể thể hiện rõ cam kết của chính Sony Sony, và có vẻ như là một quá trình hợp lý hơn nhiều.
Nhưng làm nổi bật sự quyến rũ, tiếng chuông và tiếng huýt sáo, khiến Microsoft có vẻ như họ đang rất muốn mọi người quên đi giả vờ của vài tháng qua; ở đây hoàn toàn không đề cập đến nhiều sai lầm đáng xấu hổ mà Microsoft đã mắc phải với hoạt động tiếp thị của giao diện điều khiển này. Nhưng không có gì đáng ngạc nhiên khi bây giờ đang đến ngày ra mắt, họ đang đưa ra những gì chắc chắn giống như con át chủ bài.
Nhưng liệu nó có đủ để biến nhiều game thủ đã đưa ra quyết định về giao diện điều khiển thế hệ tiếp theo họ sẽ mua trong mùa lễ này hay không, vẫn chưa được nhìn thấy. Trong khi các chuyên gia chắc chắn đang trêu ngươi, vẫn có sự ngờ vực rất lớn của Microsoft trên khắp cộng đồng game. Chúng tôi đã biết rằng thông số kỹ thuật phần cứng của Xbox One là tuyệt vời và có một số tựa game ra mắt độc quyền fab. Nhưng chúng tôi không chắc Microsoft chính xác và quan tâm đến cộng đồng chơi game như thế nào, mặc dù Harrison đã khen ngợi họ rất nhiều, đặc biệt là khi họ đã kiểm tra lòng trung thành của họ quá xa.
Eurgamer Expo 2013 đang diễn ra tại London UK, từ ngày 26 đến 29 tháng 9 năm 2013. Để biết thêm thông tin về sự kiện này, hãy truy cập www.eurogamerexpo.com.