Sau khi chiến đấu và lén lút tìm hiểu từng inch trong hai trò chơi đầu tiên trong sê-ri Người dơi khét tiếng của Rockstead, tôi dự kiến phần cuối sẽ kết thúc ở nốt cao nhất có thể. đến cuối cùng Người dơi: Hiệp sĩ Arkham cảm thấy như Rocksteady chỉ đơn giản muốn được thực hiện với bộ ba và tiếp tục. Cốt truyện chính của câu chuyện và các yếu tố khác là không rõ ràng nhất.
Vì vậy, tôi đã chuyển hy vọng của mình về DLC sau phát hành để đưa ra phần cuối cùng của bộ ba sử thi này những gì nó còn thiếu. 'Batgirl: A Matter of Family' phát hành tuần này đã bắn hạ những hy vọng đó; để lại cho tôi cảm giác như nó và mùa giải trò chơi trôi qua chỉ là một món tiền mặt. Câu chuyện tiền truyện đặt người chơi đằng sau sự hèn nhát của Batgirl AKA Barbara Gordon chỉ đơn giản là một sự thất vọng.
Nơi đầu tiên bạn sẽ thấy các vấn đề trong A Matter of Family là trận chiến. Ở đâu Hiệp sĩ Arkham Câu chuyện chính chứa đầy các lựa chọn để lén lút hoặc cãi lộn Batgirl là tuyến tính. Bị đẩy vào những cuộc chiến chung mà bạn muốn vượt qua nhanh nhất có thể và không bao giờ phải đối phó nữa. Tất nhiên có những người chơi thích trải nghiệm trực tiếp như thế này; nhưng đó vẫn chưa phải là những gì trò chơi của Rockstead được biết đến.
Cốt truyện của Matter of Family cũng giống như bực bội, không làm gì để bù đắp cho những cảnh chiến đấu mờ nhạt đó. Là một câu chuyện tiền truyện có sự tham gia của Batgirl và Robin, hai nhân vật quan trọng của vũ trụ Batman, có rất nhiều tài liệu để làm việc. Vậy tại sao A Matter of Family không có mối liên hệ có ý nghĩa với vũ trụ Arkham? Ngay cả trường hợp Batgirl đã trở thành Oracle vào thời điểm Người dơi: Arkham tị nạn và rằng danh tính trước đây của cô không phải là một yếu tố không giữ nước.
Cấp cho nó một phần DLC độc lập để chúng ta có thể mong đợi những bổ sung lớn cho cốt truyện nhưng một số loại kết nối có thể đã được thực hiện. Sự năng động giữa Batgirl và Robin, được thừa nhận là thú vị để tận dụng lợi thế với Dual Play, cũng cảm thấy như một cơ hội bị bỏ lỡ. Không có lúc nào câu chuyện mất thời gian để đi sâu vào nó mặc dù có vô số cơ hội để làm điều đó.
Phải thừa nhận rằng Một vấn đề của gia đình có những điểm tốt bao gồm các bộ sưu tập độc đáo và các thiết lập công viên giải trí mất trí nhớ nhưng những điều đó không bù đắp cho những thất bại của nó. Trong một giờ dài, thật khó để biện minh cho mức giá độc lập $ 10 của nó hoặc nó là một phần của mùa giải $ 40. Khi các game thủ nhặt được một mảnh DLC, họ hy vọng nó sẽ thêm một lượng dài và nội dung hợp lý để biện minh cho giá của nó. Một vấn đề của gia đình không cung cấp cho người chơi bất kỳ điều gì khiến cho việc giới thiệu và khó khăn hơn để xem nó như bất cứ điều gì ngoại trừ một khoản tiền mặt rỗng.