NộI Dung
Tuần trước, chúng tôi đã có Tổng giám đốc sáng tạo, Imre Jele và Nhà phát triển cơ sở, Luke Williams, nói về nguồn gốc và công thức (thiếu) đằng sau thành công trốn chạy của họ, Bác sĩ phẫu thuật mô phỏng 2013.
Nhưng đó không phải là tất cả những gì chúng tôi đã nói với họ về phía sau xe cứu thương đã ngừng hoạt động tại Eurogamer Expo 2013. Nói về quá khứ, Jele và Williams sau đó nhìn về tương lai, cụ thể là cổng trò chơi của họ với nền tảng VR được dự đoán nhiều , Oculus Rift, cộng với sự tiến bộ của họ trên phiên bản iOS của trò chơi.
Cưỡi
"Vì vậy, Oculus Rift khá quan trọng đối với chúng tôi," Jele giải thích. "Chúng tôi, tại công ty, đã ủng hộ công cụ này từ ngày đầu tiên. Chúng tôi thực sự đã bắt đầu điều hành một nhóm phát triển VR, bởi vì chúng tôi hết lòng ủng hộ việc này."
Thật, Bác sĩ phẫu thuật mô phỏng 2013 đã có sẵn để chơi trên Oculus Rift tại gian hàng của trò chơi, nhưng cũng có mặt tại showcase riêng của nền tảng, ở chế độ HD. Chúng tôi thậm chí đã được trao một cơ hội để tặng tai nghe và tạo cho trò chơi một vòng xoáy để xem nó giống như thế nào trên công nghệ mới thú vị này.
Mặc dù nó vẫn ở dạng alpha, nhưng nó trông rất tuyệt. Nó vẫn khó chơi và điên rồ khi chơi, nhưng môi trường 3D đắm chìm là một bất ngờ thực sự và hoàn toàn phù hợp với trò chơi, không mất đi sự quyến rũ xã hội đầy màu sắc đã tạo nên nó.
'[Bác sĩ phẫu thuật mô phỏng 2013 và Oculus Rift] gần giống như chúng được tạo ra cho nhau, "Williams nói.
Nhưng đầu tư vào ngành công nghiệp VR trong lịch sử là vô cùng rủi ro, với công nghệ VR đang cố gắng tự giới thiệu mình như một trò chơi chính trong hai thập kỷ nay: nó chưa bao giờ thực sự cất cánh. Tuy nhiên, Jele cảm thấy rằng thời gian đã thực sự đến, hoặc ít nhất là hy vọng nó có.
"Trong một năm, chúng ta sẽ biết đó là mốt nhất thời hay tiếp quản ngành công nghiệp trò chơi. Tôi hy vọng nó thành công; tôi thực sự muốn nó. Tôi đã ở khoảng những năm 1990 khi Mũ bảo hiểm VFX-1 ban đầu [ xuất hiện]. Tôi nhớ đã chi rất nhiều tiền cho nó và tôi có thể mua một chiếc xe bằng số tiền đó! "
Mặc dù trước đó đã rút một lượng tiền cá nhân đáng kể vào VR, nhưng Jele không hề bi quan về thành công tiềm năng của Oculus Rift và cảm thấy sự quan tâm từ các game thủ tại Eurogamer Expo 2013 là một điềm báo tốt như mọi khi.
"Nếu nó nhặt lên, mọi người sẽ nhảy lên mặt sau của nó. Chúng tôi cũng vậy với 3D và chúng tôi cũng vậy với các bộ điều khiển chuyển động. Các hàng đợi tại gian hàng Oculus Rift hy vọng chứng minh rằng điều này sẽ xảy ra. Khi bạn có một trong những hàng đợi lớn nhất [tại hội chợ], nó cho thấy ở đó Là lợi ích thương mại. Nó không chỉ là chúng tôi, mà còn không chỉ các nhà phát triển và nhà báo mà còn cả người chơi. "
Nhưng nó không chỉ Bác sĩ phẫu thuật mô phỏng 2013 đó là đằng sau Oculus Rift. Các game khác, đặc biệt là những game độc lập như Núi Montague, cũng đã giới thiệu các tiêu đề của họ trên nền tảng. Thật vậy, mọi người đã xếp hàng tại các gian hàng độc lập này chỉ để đi trên Oculus Rift, bất kể họ đang chơi trò chơi gì.
iPad-ing Things Out
Cũng như đặt Bác sĩ phẫu thuật mô phỏng 2013 vào thực tế ảo 3D, họ cũng đang tìm kiếm một tương lai cho trò chơi trên nền tảng phẳng hơn nhiều. Dành riêng cho báo chí được mời tham dự Eurogamer Expo 2013, Jele và Williams đã tiết lộ và trình diễn một nguyên mẫu hoạt động của trò chơi dành cho iOS, đặc biệt dành cho iPad. Tuy nhiên, không phải lúc nào họ cũng có ý định chuyển toàn bộ trò chơi sang máy tính bảng phổ biến.
"'Hãy tạo ra một trò chơi dễ thực hiện và chúng ta có thể đưa nó ra khỏi đó. Nó có thể được thương hiệu bởi Bác sĩ phẫu thuật mô phỏng 2013, giống như một trò chơi nhỏ, hoặc một cái gì đó '... Nhưng nhanh chóng chúng tôi nhận ra rằng điều đó sẽ nói dối với khán giả của mình. "- Imre Jele, Tổng giám đốc sáng tạo, Bossa Studios"Ban đầu chúng tôi nghĩ, 'hãy tạo ra một trò chơi dễ thực hiện và chúng tôi có thể đưa nó ra khỏi đó. Nó có thể được thương hiệu bởi Bác sĩ phẫu thuật mô phỏng 2013, giống như một trò chơi nhỏ hoặc một cái gì đó "", Jele thừa nhận. "Nhưng nhanh chóng chúng tôi nhận ra rằng điều đó sẽ nói dối với khán giả của mình. Vì vậy, những gì chúng tôi đã kết thúc là nói, 'Hãy tái tạo trò chơi gốc cho iPad.' Về mặt đạo đức, đó là điều đúng đắn, nhưng điều đó rất khó khăn vì điều khiển rất khác nhau. "
Williams sau đó đã tiến hành trình diễn bản demo kỹ thuật cho chúng tôi. Những gì họ đã làm là loại bỏ bàn tay ngu ngốc của Nigel và thay thế bằng bàn tay ngu ngốc của bạn, khiến nó trở nên xúc giác hơn nhưng không loại bỏ sự hài lòng khi xuyên qua xương và cắt xuyên qua các cơ quan theo cách tương tự mà người chơi đã quen.
Nhưng nó vẫn chưa ở đó vì các điều khiển vẫn cần một số ủi, điều này chứng tỏ là một thách thức. Thêm vào đó, Jele là người gắn bó với chất lượng và sẽ không cho phép một trò chơi phụ được phát hành và làm nổi tiếng thương hiệu và studio của trò chơi.
"Trò chơi [iOS] này sẽ không phát hành cho đến khi chúng tôi biết nó hoạt động. Chúng tôi chỉ đơn giản là có thể mua nó. Khi chúng tôi cảm thấy rằng nó hoạt động, đó là khi chúng tôi đưa nó ra ngoài đó. Chúng tôi nợ người hâm mộ của chúng tôi."
Trên tờ giấy đó, tôi trèo ra phía sau xe cứu thương kèm theo một nhân viên của Bossa Studios mặc trang phục y tá, và chào tạm biệt những kẻ bắt giữ tôi. Thật tuyệt khi thấy hai nhà phát triển, những người không chỉ tạo ra một trò chơi thành công rực rỡ mà còn hướng đến tương lai của nó và rất quan tâm đến nó cũng như giữ cho người hâm mộ của mình đi đầu trong mọi việc họ làm.
Để đọc phần đầu tiên của đánh giá của chúng tôi, bấm vào đây.
Surgeon Simulator 2013 hiện có sẵn để mua ngay trên Steam. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập www.surgeonsimulator2013.com.