Nhận xét nhận thức & đại tràng; Trò chơi đánh máy sáng tạo trong thế giới khí quyển tuyệt đẹp

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Nhận xét nhận thức & đại tràng; Trò chơi đánh máy sáng tạo trong thế giới khí quyển tuyệt đẹp - Trò Chơi
Nhận xét nhận thức & đại tràng; Trò chơi đánh máy sáng tạo trong thế giới khí quyển tuyệt đẹp - Trò Chơi

NộI Dung

Giành được nhiều giải thưởng, bao gồm Trò chơi Indie hay nhất tại MomoCon 2016, Câu cá xương rồng ', Epistory, là một trò chơi hành động / phiêu lưu sáng tạo tập trung vào cơ chế gõ bàn phím và được đặt trong một thế giới origami trong khí quyển tuyệt đẹp.


Những ấn tượng đầu tiên

Bắt đầu trò chơi lần đầu tiên, thế giới khí quyển tuyệt đẹp ngay lập tức thu hút bạn. Phong cách nghệ thuật của trò chơi này đang được ca ngợi vì vẻ đẹp và sự sáng tạo của nó, và những lời khen ngợi này rất xứng đáng bởi vì Thư tín không lãng phí thời gian để đắm chìm người chơi vào thế giới origami hữu cơ của nó.

Thế giới của trò chơi mở ra theo nghĩa đen như giấy, môi trường bật lên như một cuốn sách thiếu nhi và lời kể của câu chuyện xuất hiện trên các môi trường như văn bản trên một trang. Bạn ngay lập tức cảm thấy như thể thế giới của Thư tín vẫn còn sống và chờ đợi bạn khám phá bí mật của nó.


Tương tác với thế giới bằng cách gõ từ cảm thấy tốt và đáng ngạc nhiên. Bên cạnh lời tường thuật khắc sâu vào môi trường, người chơi bắt đầu cuộc hành trình của mình bằng cách điều tra một thiên thạch đang cháy mà bị rơi gần đó. Khám phá hầm ngục đầu tiên, Burning Hollow, người chơi có quyền truy cập vào khả năng Lửa, cho phép họ tương tác với các vật thể và kẻ thù có từ ngữ màu cam và không phải màu trắng tiêu chuẩn.

Trò chơi

Thư tín là một trò chơi tập trung đánh máy, với người chơi di chuyển khắp thế giới theo hướng ngang, dọc và chéo. Thế giới được tạo thành từ các hình vuông, vì vậy những lựa chọn chuyển động này bổ sung tốt cho thiết kế thế giới. Mọi đối tượng hoặc tương tác của kẻ thù được thực hiện thông qua người chơi gõ từ bên trên mỗi đối tượng. Điểm nhấn của kẻ thù là số lượng từ mà sinh vật có trên nó mà người chơi phải gõ để giải phóng tên lửa gây sát thương.


Bằng cách xóa Nests of Corruption (là những sự kiện trong đó làn sóng kẻ thù tiến tới người chơi), đánh bại kẻ thù hoặc dọn đồ vật, người chơi có được điểm kinh nghiệm có thể đưa vào các kỹ năng khác nhau trên cây kỹ năng. Điều này mang lại một động lực để khám phá thế giới.

Khi người chơi hoàn thành trò chơi, họ có được các khả năng nguyên tố bao gồm: Lửa, Băng, Tia lửa và Gió. Mỗi yếu tố cho phép người chơi tương tác với các đối tượng khác nhau trong trò chơi hoặc giải các câu đố. Chẳng hạn, phép thuật băng có thể đóng băng một số phần nước nhất định cho phép người chơi di chuyển trên băng hoạt động như một cây cầu. Spark kích hoạt các công tắc, Lửa cháy cản trở ngọn lửa và đèn khò, và Gió kích hoạt công tắc cối xay gió.

Hơn nữa, ma thuật nguyên tố thêm một lớp vào các tình huống chiến đấu. Một số sinh vật tham nhũng có chữ màu trên mô hình của chúng cho biết ma thuật nào phải được sử dụng để chống lại chúng. Kẻ thù văn bản trắng đều dễ bị tổn thương bởi các nguyên tố và việc sử dụng các khả năng ma thuật khác nhau cho phép người chơi lựa chọn cách họ xử lý các tình huống chiến đấu.

Đối với một người chơi thích kiểm soát đám đông hơn sát thương, sử dụng khả năng băng sẽ đóng băng kẻ thù trong các bài hát của họ trong một khoảng thời gian. Điều này cho phép người chơi tập hợp lại, tập trung vào các mục tiêu di chuyển nhanh hơn hoặc giữ kẻ thù ở khoảng cách xa trong một khoảng thời gian dài hơn. Phần lớn cuộc chiến trong Thư tín buộc người chơi phải ưu tiên kẻ thù nào họ chiến thắng trước, bởi vì mỗi kẻ địch di chuyển với tốc độ khác nhau và mỗi kẻ thù có điểm đánh khác nhau.

Trong quá trình chơi, tôi thích sử dụng Lửa nhất. Khả năng này đã đốt cháy từ ngay sau từ ban đầu tôi sẽ gõ, cho phép tôi đánh bại kẻ thù nhanh hơn nhiều. Tuy nhiên, sử dụng tất cả các yếu tố đôi khi là cần thiết và thường mang lại kết quả tuyệt vời.

Ví dụ, người chơi có thể bắt đầu bằng cách đóng băng các mục tiêu ở xa, sau đó tiến hành đốt các mục tiêu đang di chuyển nhanh hoặc đẩy chúng trở lại với những cơn gió hoặc sử dụng điện để gây sát thương AOE dội vào nhiều mục tiêu, hạ gục nhiều từ kẻ thù. Hoàn thành Thư tín, tìm kiếm sự cân bằng của kiểm soát đám đông và chiến thuật tấn công là điều cần thiết.

Mang đi

Thư tín là một trò chơi với phong cách chơi độc đáo, đạt được nhiều thành tựu.

Thế giới ngay lập tức đắm chìm bạn trong những môi trường tuyệt đẹp trải dài từ một khu rừng cây, một thành phố đảo nổi trên bầu trời và một trục mỏ tối mà người chơi mang theo chiếu sáng bằng pha lê. Có tổng cộng tám khu vực ngục tối khác nhau để khám phá và hoàn thành, và mỗi phần tập trung vào một phần cụ thể của câu chuyện Trò chơi - xoay quanh một phụ nữ trẻ và những phân đoạn khác nhau trong cuộc đời cô.

Bằng cách khám phá triệt để những hầm ngục này, người chơi có thể thu thập Mảnh vỡ để hoàn thành một minh họa cung cấp thêm chi tiết và bối cảnh cho phần của câu chuyện mà ngục tối kể. Bởi vì trò chơi rất hướng câu chuyện, bộ máy gõ phù hợp Thư tín tốt. Hơn nữa, trò chơi sẽ là một công cụ giáo dục tuyệt vời để dạy mọi người ở nhiều độ tuổi khác nhau cách gõ tốt trên bàn phím và thậm chí dạy họ những từ mới trong quá trình này.

Cảm giác chi tiết trong trò chơi cũng rất đáng kinh ngạc, và tôi thích tương tác với thế giới và đưa nó vào cuộc sống thông qua những từ tôi gõ. Bản thân các từ luôn đồng nghĩa với đối tượng trong câu hỏi, hoặc các yếu tố chủ đề của câu chuyện trong trò chơi, và điều đó chỉ làm tăng thêm trải nghiệm độc đáo của trò chơi.

Mức độ khó tiến triển theo cách đôi khi đầy thách thức, nhưng hoàn toàn phù hợp. Người chơi càng tiến xa, càng có nhiều kẻ thù xuất hiện trong các sự kiện của Nest và độ dài của từ cần thiết để gõ ngày càng tăng.

Mặc dù tôi vô cùng thích trải nghiệm Epistory, nhưng mô hình của trò chơi đã có một chút lặp lại.

Đối với hầu hết các phần, trò chơi vẫn tươi mới bằng cách giới thiệu các từ nguyên tố và giới thiệu môi trường mới, nhưng nguyên tố Gió cuối cùng cảm thấy hơi giống như một suy nghĩ lại bởi vì nó đã đạt được trong những giờ cuối cùng của trò chơi.

Tại một số điểm trong các sự kiện Nest, kẻ thù sinh sản ở các khoảng cách khác nhau từ người chơi. Những kẻ thù ở xa hơn Các từ văn bản khác có thể khó đọc vì màu sắc và màu nền của chúng sẽ khớp với nhau, và vì bạn muốn xóa kẻ thù càng nhanh càng tốt, nên sẽ rất hay nếu các từ đó luôn rõ ràng.

Hơn nữa, trò chơi thực hiện một công việc tuyệt vời như vậy với việc đắm chìm người chơi vào thế giới và cảm giác của nó, đôi khi lời tường thuật xuất hiện trong các khoảng thời gian trong thế giới Trò chơi và ngục tối đôi khi cảm thấy mất tập trung.

Tường thuật là tốt, nhưng tôi nghĩ điều độ có thể là chìa khóa. Đôi khi các dòng chi tiết chỉ đơn giản là mô tả cài đặt, nhưng tính thẩm mỹ của thế giới rất đẹp đến nỗi người chơi không cần thêm chi tiết, họ chỉ cần có thể trải nghiệm cài đặt. Cảm giác mà tôi tin rằng các nhà phát triển muốn thực hiện chỉ có ở đó với thế giới - thể hiện một số dòng tường thuật được thêm vào làm mất tập trung từ những cảnh đẹp của họ.

Nhìn chung, độ dài của trò chơi cảm thấy phù hợp, và mặc dù câu chuyện hơi thất bại, nhưng nó kết hợp với nhau tốt hơn ở khu vực sa mạc cuối cùng.

Hiện có giá $ 14,99 trên Steam, Thư tín cung cấp cho người chơi khoảng 6 giờ chơi, với cốt truyện chính và một lượng khám phá tốt. Mặc dù không phải là một trò chơi dài bằng bất kỳ phương tiện nào, lối chơi sáng tạo và bầu không khí nhập vai làm cho giá của trò chơi rất xứng đáng.

Đánh giá của chúng tôi 9 Epistory, là một trò chơi hành động / phiêu lưu sáng tạo tập trung vào cơ chế gõ bàn phím và được đặt trong một thế giới origami trong khí quyển tuyệt đẹp. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi