Elsword & đại tràng; Đánh giá 2015

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Elsword & đại tràng; Đánh giá 2015 - Trò Chơi
Elsword & đại tràng; Đánh giá 2015 - Trò Chơi

NộI Dung

Elsword là một thanh cuộn phụ MMORPG. Đây là một trò chơi thú vị và dễ dàng mà bất cứ ai cũng có thể tham gia ngay khi bắt đầu. Nếu bạn cần một sự so sánh, Elsword khá giống với Dungeon Fighter trực tuyến.


Trong bài viết cuối cùng của tôi (liên quan đến Elsword) Tôi đã nói về việc lựa chọn giữa các phần mở rộng lớp được thêm gần đây nhất Dreadlord và Noblesse. Tuy nhiên, tôi quyết định quay lại và nhìn vào Elsword như một toàn thể Tôi bắt đầu chơi Elsword ngay sau khi phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 23 tháng 3 năm 2011 và tôi đã bỏ nó vài tháng sau đó.

Tôi quyết định chọn Elsword sao lưu trở lại một lần nữa vào tháng sáu năm nay. Thật ngạc nhiên, trò chơi này gần như hoàn toàn khác với tôi nhớ. Nó trở nên tốt hơn đáng kể kể từ đó.

Câu chuyện

Tôi ghét phải nói nó những người yêu thích câu chuyện, nhưng không có nhiều câu chuyện hiện diện trong Elsword. Bạn là một phần của nhóm tìm kiếm El, tìm kiếm một El bị mất tích. Nhưng đó là khá nhiều đó. Mỗi nhân vật có phần giới thiệu độc đáo của riêng họ, nhưng bạn không bao giờ thực sự thấy câu chuyện của họ được đề cập lại, đó là một sự xấu hổ, xem xét một số nhân vật có những câu chuyện ngược thú vị.


Câu chuyện thực sự duy nhất trong trò chơi là nhiều cuộc hội thoại giữa các NPC. Khi ở trong một mặt trăng màu xanh, nhân vật của bạn sẽ ném một dòng ra khỏi đó. Tuy nhiên, bạn thực sự chỉ là một công cụ để các NPC sử dụng vì lợi ích của họ.

Nhân vật

Elsword có mười nhân vật độc đáo để người chơi lựa chọn. Bạn có Elsword, Aisha, Rena, Raven, Eve, Chung, Ara, Elesis, Thêm và (yêu thích cá nhân của tôi) Luciel. Mỗi nhân vật đi kèm với tập hợp các lớp riêng và mỗi lớp có một phần mở rộng.

Tất cả các nhân vật là duy nhất. Kỹ năng của họ cực kỳ khác nhau và mỗi nhân vật cung cấp một loại trải nghiệm khác nhau khi bạn chơi chúng. Ngoại lệ duy nhất là Elsword và Elesis, nhưng họ là anh chị em nên theo chủ đề kiểm tra.


Ba lớp bạn có thể chọn thường bao gồm một lớp dựa trên vật lý, một lớp dựa trên ma thuật và một lớp duy nhất. Bây giờ điều tôi muốn nói là 'lớp duy nhất' là lớp thứ ba thường đi kèm với một đặc điểm đặc biệt với nhân vật đó. Ví dụ, lớp thứ ba của Ara, lớp Asura, là lớp tập trung vào sức mạnh của con cáo chín đuôi mà chỉ Ara ​​mới có.

Dungeon

À, ngục tối. Một điều mà hầu hết mọi game RPG đều có. Tôi luôn có rất nhiều niềm vui trong Elsword ngục tối. Tôi thấy họ là một vụ nổ thực sự để chơi. Tuy nhiên, tôi chưa bao giờ thực sự cảm thấy cần phải chơi với nhiều người hơn trong ngục tối.

Điều về Elsword ngục tối là chúng có thể dễ dàng bị đánh bại cho dù bạn có tham gia một bữa tiệc hay không. Sự khác biệt duy nhất mà một bên đưa ra là thực tế là nó sẽ không mất nhiều thời gian.

Chúng là những hầm ngục khá đơn giản. Bạn chạy về phía trước và giết tất cả những gì di chuyển. Khá dễ đi. Đó là cho đến khi bạn đến khu vực Sanders.

Các ngục tối từ Sanders về phía trước trở nên khó khăn hơn đáng kể so với các ngục tối trước. Chúng dài hơn rất nhiều và có những kẻ thù đặc biệt hơn nhiều. Một số cấp độ thậm chí có ông chủ xuất hiện trong suốt cấp độ.

Hầm ngục Elsword rất dễ dàng và không có kết quả cho đến cuối trò chơi. Tuy nhiên, một khi bạn vào được các hầm ngục cấp cao hơn, tốt hơn bạn nên đảm bảo rằng bạn đã sẵn sàng và sẵn sàng.

Dungeon bí mật

Dungeon bí mật không có sẵn cho đến khi nhân vật của bạn đạt cấp 70. Để mở khóa một hầm ngục bí mật, bạn phải đánh bại tất cả các ngục tối rất khó khăn trong một khu vực.

Bánh quy bay. Tôi không thể tin được các ngục tối bí mật khác với các ngục tối thông thường như thế nào. Hầm ngục bí mật có mọi quyền để nhổ và xem thường các ngục tối thông thường. Họ làm tôi đánh giá lại khó khăn như thế nào Elsword thực sự có thể nhận được. Nếu bạn không chuẩn bị kỹ lưỡng cho những hầm ngục này, bạn sẽ hối tiếc. Chúng là những loại ngục tối bạn cần một bữa tiệc.

Hầm ngục bí mật đầu tiên tôi bước vào, tôi cảm thấy tất cả đều mạnh mẽ. Nhân vật Ara của tôi đã có những thiết bị tuyệt vời và tất cả đã sẵn sàng để đi. Đó là cho đến khi tôi lấy một mũi tên vào mặt (ha! Bạn nghĩ tôi nói đầu gối) và chết. Tôi ngồi đó một lúc tự hỏi chuyện gì vừa xảy ra. Trong khi làm như vậy, Elsword đang cười nói, "Ya vẫn nghĩ tôi dễ bị hả? Làm tốt lắm!?"

Tôi tin rằng xây dựng để đảm nhận các hầm ngục bí mật là một trong nhiều điểm nổi bật trong Elsword. Chúng là những hầm ngục thú vị và đầy thử thách kiểm tra kỹ năng của người chơi đến giới hạn, ngay cả với một bữa tiệc.

Vì vậy, loại phần thưởng tuyệt vời nào bạn nhận được khi làm những hầm ngục như vậy? Bạn nhận được vật liệu và một đồng xu mà bạn có thể đổi lấy các thiết bị tốt nhất trong trò chơi. Đúng rồi. Bạn có thể có được thiết bị tốt nhất và cuối cùng sau khi đánh bại các hầm ngục cuối cùng!

Tôi đột nhiên nhớ lại bài báo của mình về vũ khí tối thượng không chỉ là chiến lợi phẩm.

PvP

Pffft gì? Được rồi tiếp theo.

Được rồi, nghiêm túc. Elsword PvP chỉ là ... khủng khiếp. Nó thực sự là một trong những hệ thống PvP khó chịu nhất tôi từng thấy, và tôi đã chơi rất nhiều game với PvP. Tuy nhiên, ElswordPvP là một trong số ít những trò chơi mà tôi đã từng chơi mà không cần phải có kỹ năng nào. Tôi đã nghĩ điều này trước và sau khi tôi thắng 125 trận và đạt thứ hạng S. Mười trận đấu và tôi muốn đập hộp sọ của mình mặc dù số trận đấu đó là 125.

Trong Elsword PvP, cách tốt nhất để chơi là kéo đối thủ của bạn vào một combo dài và gây sát thương. Điều này sẽ xây dựng MP của bạn và cung cấp cho bạn quyền truy cập vào các kỹ năng của bạn nhanh hơn. Loại hệ thống này đã sinh ra một thuật ngữ gọi là "bắt". Để bắt một ai đó trong Elsword là để có được chúng với một cú đánh làm choáng chúng và kéo chúng vào một tổ hợp.

Đây là lý do tại sao PVP Elsword bên cạnh không có kỹ năng và không có cảm giác độc đáo về phong cách giữa những người chơi. Nó biến thành một trò chơi ai có thể bắt được ai trước. Sau đó, mọi người sẽ luôn theo dõi lượt truy cập đó bằng một combo mà mọi người khác sử dụng cùng một nhân vật cũng sẽ sử dụng. Không ai thực sự có một phong cách chơi độc đáo. Bạn có thể tìm ra cách chiến đấu chống lại mỗi người bằng cách sử dụng nhân vật nào.

Điều tồi tệ nhất là một lần trong một kết hợp, chỉ có một lối thoát. Mana nghỉ. Những combo này có thể có thể giết bạn ngay lập tức. Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng Mana Break, bạn có thể thoát khỏi combo. Tuy nhiên, Mana Break này sử dụng 100MP. Nói cách khác, nó trở thành sự lựa chọn giữa việc thoát khỏi combo hoặc sử dụng một kỹ năng nếu / khi bạn thoát khỏi combo.

Một điều khác khiến tôi nghĩ PvP là một trò đùa là vì sử dụng kỹ năng. Có một cơ hội là khi ai đó ở phía đối diện sử dụng một kỹ năng, nó sẽ ngăn bạn vào vị trí! Không quan trọng nếu bạn ở giữa combo hoặc đánh ai đó. Bạn có thể ở phía bên kia của bản đồ và vẫn bị dừng lại.

Tôi nhớ rất nhiều lần tôi đã nhảy qua đối thủ của mình, duyên dáng né tránh cuộc tấn công của họ và để lộ lưng, nhưng tôi đã thất bại trong việc bắt họ. Tại sao? Bởi vì một trong những thành viên trong nhóm của họ đã sử dụng một kỹ năng ngăn chặn chuyển động của tôi. Tôi không bị tấn công bởi kỹ năng này, nhưng tôi vẫn bị dừng lại! Sau đó, người mà tôi đang đối mặt quay lại và bắt tôi.

Có thật không? Bạn đang giỡn đấy à?

PvP chắc chắn không phải là một lý do để chơi Elsword. Nó khá nhiều có thể được tóm tắt là tìm ra thủ thuật rẻ nhất và spam nó.

Đảo Ereda (PvP)

Đảo Ereda là một dạng PvP khác trong Elsword. Tôi phải thừa nhận, nó hoạt động hơi khác so với PvP bình thường. Đảo Ereda là một cái gì đó giống như một cuộc đua đồng đội. Bạn phải vượt qua nhiều giai đoạn để đến giai đoạn cuối cùng. Ở giai đoạn cuối, bạn và đội đối thủ chạy đua để phá hủy Tháp canh. Đội nào gây ra nhiều thiệt hại nhất sẽ chiến thắng.

PvP này có kỹ năng ở một mức độ nào đó. Nó đòi hỏi kỹ năng để làm việc cùng nhau như một đội. Tuy nhiên, PvP này cung cấp nhiều ưu điểm và nhược điểm khác nhau tùy thuộc vào nhân vật bạn sử dụng. Điều này là do một số phần có nền tảng. Nếu bạn không có một nhân vật có thể nhảy đôi hoặc chạy trên không, bạn sẽ gặp thử thách khi bạn cố gắng hoàn thiện thời gian của nền tảng nhảy lên nền tảng.

Các tính năng thú vị khác

Elsword có nhiều tính năng thú vị mà họ đã thêm trong suốt những năm qua. Đó là một số tính năng khiến tôi đầu tư hoàn toàn vào chơi Elsword lần nữa.

Núi


Thêm Mounts vào Elsword có lẽ là một trong những điều tốt nhất có thể xảy ra với trò chơi. Bây giờ khi tôi nói thú cưỡi, tôi không có ý nghĩa như một con ngựa. Không, Elsword có gắn kết sáng tạo có nhiều quyền hạn.

Tất cả các thú cưỡi có ba cuộc tấn công. Cuộc tấn công Z, X và C. Tấn công Z thường là phy tài chính, trong khi tấn công X là một viên đạn và C là đặc biệt. Tuy nhiên, điều khiến mọi thứ thực sự thú vị là cuộc tấn công Z của hầu hết các thú cưỡi có được hình thức trao quyền khi sử dụng đòn tấn công C.

Ví dụ, thú cưỡi gần đây nhất xuất hiện là thú cưỡi có tên Raul's Vassal. Gắn kết là ngắn, một golem điện. Đòn tấn công Z bình thường của nó là một cú đấm theo sau bởi một quả cầu điện đứng yên. Tuy nhiên, sau khi sử dụng đòn tấn công C, quả cầu điện biến thành vô số tia sét bắn vào kẻ thù.

Gắn kết trong Elsword đã nhanh chóng trở thành một trong những bổ sung yêu thích của tôi vào trò chơi. Họ cung cấp một phong cách chơi khác với thông thường. Tại sao không có một thú cưỡi và đi xung quanh một lúc nếu bạn bắt đầu cảm thấy mệt mỏi với nhân vật của mình?

Sự kiện

Sự kiện luôn có mặt trong Elsword. Tuy nhiên, tôi đã nhận thấy rằng chúng trở nên thường xuyên hơn kể từ lần đầu tiên tôi chơi. Không chỉ vậy, các sự kiện đôi khi đưa ra một thử thách thú vị. Không có nhiều điều để nói về họ, nhưng tôi tin rằng các sự kiện cung cấp một nhiệm vụ phụ nhỏ để làm điều đó có thể tăng thêm phần thưởng rất xứng đáng.

Việc làm

Đây là một hệ thống rất thú vị trong Elsword. Người chơi có tùy chọn để lựa chọn giữa ba ngành nghề: thợ săn kho báu, thợ rèn và nhà giả kim. Nó mang đến cho người chơi cơ hội tạo ra những vật phẩm mà họ có thể bán để kiếm lời.

Tuy nhiên, điều tôi không thích ở hệ thống công việc là bạn sẽ phải có ít nhất ba ký tự để sử dụng toàn bộ nó. Bạn không cần phải tăng cấp hai trong số chúng, nhưng bạn cần chúng tồn tại. Thợ săn kho báu có thể tìm thấy các vật liệu quý hiếm trong ngục tối. Sau đó, một thợ rèn hoặc nhà giả kim có thể sử dụng các vật liệu như vậy để chế tạo các vật phẩm đặc biệt.

Bạn có thể nhờ bạn bè giúp đỡ, nhưng nếu một trong số họ quyết định dừng chơi trong khi giữ tất cả tài liệu của bạn, bạn sẽ không gặp may.

Raid Boss (Aka World Boss)

Raid Boses là Elsword tương đương với các ông chủ thế giới. Những ông chủ khổng lồ này xứng đáng với danh hiệu 'ông chủ thế giới'. Cổng Raid sẽ xuất hiện trên toàn thế giới của El. Điều thú vị về các con trùm Raid là bạn thực sự chiến đấu bên cạnh mọi người tham gia vào trận chiến. Trong rất nhiều trò chơi mà tôi đã chơi bao gồm các ông chủ thế giới, thông thường bạn chỉ thấy nhóm của mình hoặc chính mình chống lại ông chủ. Tuy nhiên, Elsword đặt tất cả mọi người trên cùng một bản đồ khi bạn chiến đấu với ông chủ tồi tệ.

Điều tôi thích nhất ở ông chủ Raid là nó có cảm giác như một ông chủ thế giới thực. Những ông chủ lớn có thể dễ dàng hạ gục bạn trong một lần bắn. Không quan trọng bạn mạnh đến đâu hay trang bị của bạn tốt đến đâu, khả năng bạn chết rất cao.

Chiến đấu với trùm Raid là một trong những điều thú vị nhất để làm Elsword. Đó là một cuộc chạm trán đầy thách thức, lấy sức mạnh của tất cả những người chơi có mặt để đánh bại. Đó là một ông chủ chắc chắn có sự hiện diện thực sự của một ông chủ thế giới.

Khi tất cả được nói và hoàn thành

Elsword là một trò chơi rất dễ dàng để có được vào. Trò chơi rất đơn giản và vui nhộn. Những gì tôi thích về Elsword là các nhiệm vụ câu chuyện yêu cầu bạn phải làm mỗi ngục tối nhiều lần. Điều này cho phép bạn nghiền một cấp độ nhiều như nó có giá trị trong khi tiến triển với câu chuyện.

Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi phụ vui nhộn có các nhân vật và lối chơi độc đáo, thì Elsword là trò chơi dành cho bạn. Tôi cho nó 8/10.

Đánh giá của chúng tôi 8 Bạn đã bao giờ tự hỏi về thế giới của Elsword chưa? Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi