Elder Scrolls trực tuyến & dấu hai chấm; E3

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Elder Scrolls trực tuyến & dấu hai chấm; E3 - Trò Chơi
Elder Scrolls trực tuyến & dấu hai chấm; E3 - Trò Chơi

Tuần trước là sự kiện thường niên lớn nhất của Cộng đồng Gaming; E3. Hội nghị đã tổ chức nhiều thông báo lớn bao gồm thông tin về PS4, thêm về Xbox một, nhiều đoạn giới thiệu khác nhau, và cảnh quay trò chơi cho các trò chơi mới.


Zenimax Online Studios và Bethesda cũng sử dụng cơ hội này để thông báo rằng Cuộn Elder trực tuyến ngoài PC / Mac, sẽ có sẵn trên cả PS4 và Xbox One.

Đây là một quyết định hợp lý từ quan điểm kinh doanh, vì phần cứng trên bảng điều khiển mới rất giống với cách PC chạy, giúp phát triển đa nền tảng ít hơn là đổi tên một vài tệp. Tuy nhiên, nó đã gây ra một sự khuấy động trong cộng đồng ESO. Phần lớn cảm giác khó chịu đến từ quá nhiều điều chưa biết về cách trò chơi sẽ được phân phối, liệu người chơi có thể chơi đa nền tảng hay không, v.v.

Nó đã được xác nhận rằng cho đến nay, trò chơi sẽ KHÔNG chơi đa nền tảng. Nhiều người chơi sẽ chỉ ra một người chơi PC 'Lợi thế không công bằng' sẽ có bằng cách sử dụng chuột thay vì bộ điều khiển. Nhưng trong ý kiến ​​cá nhân của tôi là bất cứ ai cũng có thể tuyệt vời bằng cách sử dụng các thiết bị của sự lựa chọn của họ.

Người ta cũng đã xác nhận rằng phiên bản PC / MAC của trò chơi sẽ KHÔNG hỗ trợ bộ điều khiển, điều mà tôi thấy khá thất vọng và không cần thiết vì một lần nữa, việc lập trình khá thờ ơ giữa máy chơi game mới và PC.

Thông báo cuối cùng được đưa ra là người chơi SILL có thể có các bang hội phe phái trong trò chơi. Một chút về cơ học của điều này đã trở thành hiện thực.