EA hoàn toàn bỏ lỡ dấu ấn tại E3 2015

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
EA hoàn toàn bỏ lỡ dấu ấn tại E3 2015 - Trò Chơi
EA hoàn toàn bỏ lỡ dấu ấn tại E3 2015 - Trò Chơi

EA chỉ đơn giản là thất bại trong việc gây ấn tượng tại E3 năm nay mặc dù một dòng bên đầu tiên mạnh mẽ được đưa lên màn hình.


Khi bạn nghe E3, suy nghĩ đầu tiên của bạn sẽ là tất cả những tựa game tuyệt vời sắp ra mắt mà bạn sẽ được xem lén. Đó là tất cả những gì hội nghị hướng tới, các nhà phát triển và nhà xuất bản mang đến cho các game thủ một cái nhìn lén lút về những tựa game mới hot nhất của họ. Vì vậy, khi một nhà xuất bản lớn như EA đưa sự phấn khích lên sân khấu và internet nín thở.

Sự phấn khích cho hội nghị của EA năm nay là cao nhất trong những năm qua với các game thủ đang chờ để nghe thêm về Star Wars: Battlefront, Mass Effect, Cạnh của gương. Ba IP khổng lồ mà các game thủ đã nhai từng chút một để xem đoạn phim nhỏ nhất. Khi bắt đầu hội nghị, EA có vẻ như sẽ thực hiện tốt những mong muốn đó bằng một đoạn giới thiệu cho Hiệu ứng khối lượng: Andromeda.

Nó đặt ra mọi thứ ngay lập tức nhưng hội nghị EA đã đi ra khỏi đường ray sau Hiệu ứng khối lượng: Andromeda trailer mờ dần thành màu đen. Tiếp theo là gần một giờ giới thiệu và thảo luận về EA Sports, mọi thứ từ NHL16 đến FIFA16. Điều đó cũng bao gồm một cuộc phỏng vấn dài và kỳ quái với siêu sao bóng đá Pelé, người không thể đứng ngoài cuộc tại một hội nghị trò chơi điện tử lớn.


Sau khi ngồi qua một loạt các đoạn giới thiệu thể thao và một vài trò chơi di động, người xem thở phào nhẹ nhõm khi Gương cạnh: Chất xúc tác lóe lên trên màn hình lớn. Nghĩ rằng họ sắp được xem một đoạn phim mới đầy ấn tượng và chi tiết về tựa đề mới nhất trong Cạnh của gương loạt. EA nhanh chóng hạ gục những hy vọng đó bằng cách chuyển đổi thiết bị ngay sau một thời gian ngắn không mệt mỏi Cạnh của gương đoạn giới thiệu để phủ sóng EA Sports nhiều hơn.

Ân sủng duy nhất của hội nghị EA là cảnh quay từ Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến. Nếu họ muốn giữ cho các game thủ điều chỉnh vào hội nghị của họ tiết lộ họ sẽ phải bắt đầu thay đổi mọi thứ.