Đánh giá E3 & đại tràng; Họp báo Ubisoft

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá E3 & đại tràng; Họp báo Ubisoft - Trò Chơi
Đánh giá E3 & đại tràng; Họp báo Ubisoft - Trò Chơi

NộI Dung

Tháng trước các game thủ đã chờ đợi trong Hội nghị Báo chí E3 để làm chúng tôi ngạc nhiên với những gì họ đã nấu. Có một số bài thuyết trình vững chắc nhưng cũng có một số khoảnh khắc co rúm trên đường đi. Vì vậy, về cơ bản nó là tiêu chuẩn cho E3.


Đương nhiên, từ các diễn đàn đến trò chuyện Twitch trực tiếp, dường như luôn có một sự cạnh tranh rất lớn giữa các game thủ thích các máy chơi game khác nhau. Đôi khi, rất vui khi thấy các game thủ gắn bó với các hệ thống ưa thích của họ nhưng thường xuyên hơn là không có các hình thức thiên vị, từ ngữ gay gắt và những kẻ gửi thư rác gây phiền nhiễu. Đối với bộ Đánh giá E3 này, kế hoạch là bình luận và đánh giá về nội dung và giọng điệu chung của các cuộc họp báo. Họ đã gây ấn tượng với các game thủ và cung cấp cho người hâm mộ trung thành của họ một cái gì đó để mong đợi hoặc họ đã thả bóng trong năm nay? Vì vậy, không có gì khó chịu, chúng tôi đã tiến lên giữa gói với Ubisoft.

Giai điệu tổng thể: Flash trên chất

Nó đã được một lúc kể từ khi tôi đăng Đánh giá E3 cuối cùng của tôi và sự thật được nói rằng cuộc họp báo này chịu trách nhiệm một phần cho việc đó. Cuộc họp báo của Ubisoft MySpace dễ dàng là cuộc họp dài nhất trong số những người ở E3 nhưng đó không hẳn là một điều tốt. Như mọi khi, Aisha Tyler năng động và lôi cuốn đã tổ chức hội nghị và kinh nghiệm và năng lực tổ chức của cô ấy đã giúp di chuyển hội nghị theo nhưng nó không đủ. Phần mở đầu với các vũ công đầy màu sắc đang cố gắng khiến khán giả thổi phồng lên biểu tượng Nữ hoàng biểu tượng Don Don Stop Stop Now Now theo phong cách của Chỉ nhảy chỉ là một chút quá nhảm nhưng đã làm cho nó đáng nhớ.


Chương trình kéo dài khoảng hai giờ, có thể hơn một chút và nỗ lực nhất quán để trở nên zany, đầy màu sắc và tràn đầy năng lượng nhưng những nỗ lực đó đã lấy đi phần trình bày tổng thể. Đó là cách nói để nói rằng bài thuyết trình đã từng rất thú vị.

Ubisoft bao gồm các game bắn súng của họ

Năm nay có người sói có rất nhiều game bắn súng có mặt trong đội hình Ubisoft, nhưng điều họ thấy thú vị. Khu rừng hoang dã Recon đã có một trailer tốt. Dường như có rất nhiều hành động và hành trình có sẵn cho người chơi như lái trực thăng và đánh cắp xe máy. Bài thuyết trình trong đoạn trailer giới thiệu nhiều người chơi nhưng sự thay đổi trong các quan điểm khác nhau của người chơi là rất chói tai.


Đương nhiên Ubisoft bao quát các nội dung sắp tới sẵn sàng cho Các bộ phận. Bài thuyết trình năm nay hơi thiếu sức sống, bản thân trò chơi đã không chính xác nhận được những đánh giá tốt nhất khi phát hành và sự nhiệt tình của khán giả dường như phản ánh điều đó. Bản mở rộng cho trò chơi mang tên Underground thêm một khu vực mới vào trò chơi và có rất nhiều thời gian dành cho trang phục miễn phí và chế độ sinh tồn mà cảm thấy khá khó xử. Ngay cả với sự rung cảm vụng về, dường như bản mở rộng này sẽ có một dạng khả năng chơi lại vô hạn của thành công vì vậy người hâm mộ của trò chơi sẽ có một cái gì đó để quan tâm.

Phim, Cuộc bao vây và Trượt tuyết, Oh My!

Có rất nhiều trò chơi mà cả khán giả và bản thân tôi đều thích. South Park: The Fractured but Whole có một tiêu đề lạ mắt nhưng nó dường như là một phần tiếp theo vững chắc của người tiền nhiệm của nó. Có vẻ như bộ phim hài tập trung vào các siêu anh hùng (và tất nhiên là Marvel) và hệ thống chiến đấu, môi trường và cốt truyện sẽ tươi mới và theo cách riêng của nó. Vì danh dự là một điểm nhấn lớn của hội nghị với một đoạn trailer tuyệt vời theo sau là một lối chơi rắn rỏi. Nó dường như đưa người chơi vượt qua toàn bộ quá trình bao vây vật lộn với các bức tường và chiến đấu với bầy đàn của kẻ thù. Nó trông tuyệt đẹp và có một phong cách chiến đấu độc đáo tạo cảm giác tự nhiên và mượt mà.

Như Aisha đã nói trong hội nghị, nó sẽ không phải là một bài thuyết trình của Ubisoft mà không có một số Assassin từ Creed, tất nhiên năm nay tập trung vào bộ phim sắp tới có sự tham gia của Michael Fassbender. Các clip và đoạn giới thiệu được chiếu tại E3 đã khiến bộ phim trông giống như một cái gì đó mà người hâm mộ có thể thích. Nó quá sớm để nói chắc chắn.

VR: Khái niệm tốt, Trình bày run rẩy

E3 năm nay có rất nhiều nội dung VR trải dài trên nhiều hội nghị và nền tảng, không có gì đáng ngạc nhiên vì đây được coi là bước tiếp theo trong công nghệ chơi game. Ubisoft đã có một chút VR được trình bày trong hội nghị của mình dưới dạng hai trò chơi cụ thể. Đại bàng bay là một khái niệm thú vị với việc sử dụng những người chơi chiếm lĩnh viễn cảnh đại bàng ở Paris hậu tận thế. Bài thuyết trình không sao, lời tường thuật trực tiếp có vẻ hơi vụng về và vụng về. Cho những người Star Trek người hâm mộ ngoài kia dường như Star Trek VR được LeVar Burton chấp thuận. Trò chơi có vẻ như có tiềm năng vì nó chỉ định một vai trò cụ thể cho từng người chơi trong trò chơi. Các hình ảnh có vẻ hơi khó xử từ các đoạn nhỏ của trò chơi thực tế được hiển thị. Tuy nhiên, đối với những người màveve luôn mơ ước được ở trên boong của Enterprise thì đây có thể là điều mà bạn đã luôn muốn.

Kết thúc với Xem chóDốc

Hai trò chơi cuối cùng tạo nên hội nghị rất mạnh nhưng các thông báo có cảm giác như cả hai đã đi quá lâu. Xem chó 2 đã tạo một ấn tượng vững chắc khi nó dường như đang có một hướng đi mới và sự rung cảm khi nó đi đến San Francisco. Đây chắc chắn là một điểm cộng vì có vẻ như Ubisoft Montreal đang lấy ý kiến ​​từ những đánh giá tiêu cực của người đầu tiên Xem chó. Trò chơi dường như có một giai điệu nhẹ hơn nhiều mà chỉ có thể là một cải tiến.

Dốc là một cách thú vị để kết thúc hội nghị Ubisoft. Trò chơi trông tuyệt đẹp và dường như có nhiều môn thể thao mùa đông để chơi: trượt tuyết, trượt tuyết và thậm chí cả bộ đồ bay cánh. Tôi không thể nói rằng Dốc kết thúc hội nghị ở điểm cao, nhưng chắc chắn đó không phải là điểm thấp.

Phán quyết cuối cùng

Nhìn chung, Ubisoft đã có những thăng trầm như hầu hết các cuộc họp báo tại E3, nhưng khi so sánh với các hội nghị khác trong năm nay thì nó cũng không giữ được. Sự kiện đã chứng minh rằng chỉ vì một hội nghị dài hơn, không có nghĩa là nó tạo ra điểm số. Ubisoft đã không ném bom hoàn toàn nhưng họ có vẻ hơi căng ra trong hai giờ. Có một số khoảnh khắc tuyệt vời với Vì danh dựSouth Park: Gãy nhưng toàn bộ đưa ra một số tiếng cười cùng với một số trò chơi mới thú vị và mới mẻ. Đối với lớp cuối cùng, tôi sẽ cung cấp cho hội nghị Ubisoft một C / C +. Các trò chơi rắn của họ đã bị hủy hoại bởi sự táo bạo của họ đối với những nỗ lực mạnh mẽ trong các trò đùa và nhiều điểm thấp với một loạt các sự thật về các trò chơi của họ.

Bạn có đồng ý với đánh giá của tôi không? Bất kỳ ý kiến ​​hoặc lập luận? Nếu vậy, vui lòng để lại nhận xét và theo dõi GameSkinny để biết thêm Đánh giá và tin tức về trò chơi E3. Nếu bạn chưa xem cuộc họp báo của Ubisoft, bạn có thể xem trên YouTube.