Bụi 514 & đại tràng; Khởi nghĩa 1 & kỳ; 2

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Bụi 514 & đại tràng; Khởi nghĩa 1 & kỳ; 2 - Trò Chơi
Bụi 514 & đại tràng; Khởi nghĩa 1 & kỳ; 2 - Trò Chơi

Dust 514, được gọi đơn giản là Dust, là của ĐCSTQ, nhà phát triển đằng sau EVE Online, lần đầu tiên bước chân vào thế giới trò chơi console. Và chỉ hơn hai tuổi. Tuần này vào ngày 2 tháng 7, nhóm phát triển Dust 514 đã phát hành Uprising 1.2, hứa hẹn cho cộng đồng một loạt các tính năng, bản sửa lỗi và thiết bị mới. Những gì tiếp theo là một bản phân tích của bản cập nhật mới và một vài suy nghĩ lựa chọn về nó.


Vì lợi ích của việc tiết lộ đầy đủ và báo chí chuyên nghiệp nên được biết tôi là một thành viên nhiệt thành của DUST 514.

Đi đặc công

Trong Dust bạn đóng vai một lính đánh thuê bất tử. Nếu bạn chết, một trong những bản sao của bạn được kích hoạt và bạn nhảy ngay vào trận chiến trên mặt đất của New Eden. Cho đến 1,2 người chơi đã có sự lựa chọn của áo giáp nhẹ, trung bình và nặng. Mỗi người có lợi thế riêng.

Với 1,2 cộng đồng sẽ thấy sự ra đời của bộ đồ thả kiểu Commando, một bộ đồ nặng. Không giống như hầu hết các bộ đồ nặng, bộ đồ Commando cho phép người dùng di chuyển nhanh hơn, mặc dù không nhiều. Trò chơi đánh giá các chuyển động như vậy, một bộ đồ hạng nặng thông thường có chỉ số phù hợp với mức giảm là 5, trong khi bộ đồ đặc nhiệm cơ bản được đánh giá là 5,5. Vì vậy, bạn đào tạo vào bộ đồ đặc công cho một bước thêm vài bước chân.


Cho đến nay, cộng đồng vẫn chưa hoàn toàn ấn tượng với xếp hạng chuyển động của chỉ huy mặc dù những gì Remnant của ĐCSTQ đã nói trong blog Dust dev, "Giọt Commando nặng không bền hơn Sentinel nhưng nhanh hơn và nhanh nhẹn hơn, cho phép bạn tham gia tốt hơn và nhanh nhẹn hơn, cho phép bạn tham gia tốt hơn và thảnh thơi từ các trận hỏa hoạn. " Nhưng hãy nhớ rằng tất cả các thiết bị và ống nhỏ đều có nhiều màu sắc, kích cỡ và với các thông số kỹ thuật khác nhau.

Bộ đồ đặc công cũng cho phép bạn sử dụng hai vũ khí hạng nhẹ. Đó là một thay đổi lớn vì hầu hết các bộ đồ nặng mà bạn gặp đều đang hàn vũ khí kiểu súng xích lớn.

Vũ khí

"Với Uprising 1.2, những thay đổi được chờ đợi từ lâu đối với hệ thống phạm vi cuối cùng đã có trong trò chơi!" Còn lại nói trên blog dev. Về cơ bản, số tiền này cho một hệ thống sát thương vũ khí thực tế hơn.


Trong EVE, giống như trong Dust, tất cả các vũ khí đều có phạm vi tối ưu và phạm vi tối đa. Khi bắn một vũ khí lên đến tầm tối ưu của nó, bạn sẽ gây ra 100% sát thương vũ khí. Áo giáp, khiên và các thiết bị phòng thủ khác không chịu được. Khi mục tiêu của bạn rời khỏi phạm vi tối ưu, vũ khí của bạn sẽ ít gây sát thương hơn. Bây giờ đây là nơi EVE và Dust sẽ khác nhau. Vũ khí bụi ở phạm vi tối đa của chúng sẽ không gây ra thiệt hại. Điều đó không thực tế chút nào. Giờ đây, sát thương vũ khí sẽ tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu mà chúng bắn trúng tới tầm bắn tối đa của bạn và trong phạm vi tuyệt đối sẽ là tầm bắn xa nhất mà đạn súng, laser hoặc loại đạn khác của bạn có thể đạt được.

"Ví dụ, sát thương của súng trường tấn công tiêu chuẩn sẽ giảm từ 34 HP ở phạm vi tối ưu (40m) xuống còn 10,2 HP ở phạm vi hiệu quả (65m). Khi chúng tôi điền vào danh sách vũ khí trong các phiên bản sắp tới, chúng tôi sẽ điều chỉnh phạm vi dựa trên số liệu và phản hồi của bạn để đảm bảo tất cả vũ khí tuân thủ các cấu hình đã thiết lập của chúng và vừa vặn trong phạm vi thích hợp của chúng. Cuối cùng, chúng tôi đã điều chỉnh phạm vi tối ưu của Scrambler Rifle (tối đa 50m từ 45m cho biến thể cơ sở và lên đến 45m từ 30m cho biến thể tấn công.) "

Hồ sơ vũ khí đang được làm việc trên, theo Remnant. Những cấu hình này giúp phân biệt cách thức vũ khí chống lại áo giáp và khiên mục tiêu.

Phần còn lại của nó

Khi bạn đăng nhập vào Dust, bản cập nhật launcher bao gồm rất nhiều bản cập nhật mà bạn sẽ không tìm thấy trên blog dev.

  • Cải thiện xử lý vũ khí, trong hầu hết các trường hợp vũ khí có ít đá hơn
  • Đăng xuất khỏi một nhân vật. Trước khi bạn chỉ có thể thoát khỏi trò chơi và sẽ phải bắt đầu lại trò chơi để chọn một nhân vật mới.
  • Trình khởi chạy Dust hiển thị tổng số người chơi trên toàn bộ máy chủ Tranquility, nơi lưu trữ cả vũ trụ Dust & EVE dưới dạng một trò chơi.
  • Một nút kêu gọi trợ giúp đã được thêm vào màn hình tử thần và giờ đây việc tìm kiếm và phân biệt giữa những người chơi đã hoặc chưa gọi trợ giúp trở nên dễ dàng hơn.
  • Neo giọt đã được thêm cho tất cả các vai trò
  • Tăng tốc độ trao đổi vũ khí.
  • Các tấm áo giáp phản ứng, mà cộng đồng yêu thích và tìm thấy một chút sức mạnh.

Và đây vẫn chưa phải là tất cả các bản cập nhật, rất nhiều cho Uprising 1.2 được đề cập.