NộI Dung
Nguồn gốc tuổi rồng là một trò chơi tuyệt vời và Sự thức tỉnh vẫn được coi là DLC / mở rộng tốt nhất từng được thực hiện. Các nhà phê bình đồng ý và tôi cũng vậy. Đó là chuẩn mực cho tất cả những mở rộng tuyệt vời nên cố gắng đo lường. Rồng tuổi 2 kinda mút, hãy thừa nhận nó. Tôi không phải là một trò chơi khủng khiếp, nhưng cũng không tuyệt vời.
Nhập phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu Thăm dò tuổi rồng! Tôi đã rất mong đợi trò chơi này và nó đã cung cấp mọi thứ tôi mong đợi từ nó và nhiều hơn thế nữa! Không có thành phố xám nhàm chán như DA2. Đây là một scape thế giới phong phú và giàu có và RẤT lớn. Khi tôi thấy điều đó Bóng tối giữa Trái đất của Mordor Có trò chơi của năm trên một trang web trò chơi khác, tôi đã choáng váng! (cả hai đều ganh đua cho trò chơi PC hay nhất). Trong tất cả các công bằng mặc dù, đó là các nhà phê bình ngu ngốc đã đưa ra Phù hợp Trò chơi của năm.
Những người hâm mộ trên cùng một trang web trò chơi đã bình chọn trò chơi này, là trò chơi của năm ít nhất 24% so với Cái bóng của Mordor. Tôi đã phát chán rất nhanh với trò chơi "được gọi là" của năm. Tôi không thấy chán với trò chơi này! Nó thú vị hơn nhiều từ một câu chuyện và chiều sâu của quan điểm chơi trò chơi. Độ sâu của câu chuyện / truyền thuyết chỉ đơn giản là đáng kinh ngạc.
Câu chuyện và trò chơi
Tôi sẽ không đi vào câu chuyện quá nhiều trong bài đánh giá này, bởi vì bạn có thể thấy rằng bất cứ nơi nào và đây sẽ là một bài đánh giá đủ dài như nó là. Tôi cũng không muốn làm hỏng bất cứ điều gì. Tất cả những gì tôi sẽ nói là câu chuyện là sự pha trộn của các sự kiện từ hai trò chơi trước đến một mức độ nào đó, nhưng với một cuộc gặp gỡ ác mới với một nhân vật tên là Corypheus.
Vi phạm là công cụ của anh ta cho đến cuối cùng, mà những sinh vật xấu xa thoát ra. Đây là nơi bạn đến. Với "dấu ấn" hoặc sức mạnh của mình, bạn có thể đóng những "vi phạm" này (giống như Lãng quên cổng.) mà bạn ngấm ngầm một cách bí ẩn và không biết làm thế nào do mất trí nhớ. Tôi đã nói quá nhiều, vì vậy vào trò chơi.
Trò chơi này thực sự không có gì là không thích, ngoại trừ việc ngu ngốc "giữ nút chuột phải để nhìn xung quanh trong khi di chuyển" mà tôi luôn ghét về DA giao diện. Họ vẫn rất đúng để hình thành trong trò chơi mới này. Chuột trông không có nút giữ BioWare, xin chào!
Ít nhất là bây giờ, có một tùy chọn để "camera trung tâm tự động tiếp đất". về cơ bản, camera sẽ hướng thẳng về phía trước và khi nhấn phím di chuyển, chế độ xem của bạn sẽ tự động thay đổi / trung tâm. Tôi YÊU lựa chọn đó, vì vậy tôi không cần phải chạm ngón tay vào nút chuột phải mỗi lần tôi xoay. Điều đó có thể bị đau sau một thời gian và tôi ghét điều đó về cái cũ tuổi Rồng Trò chơi. Tôi thích giao diện chuột cũ tốt hơn, như trong mọi trò chơi khác, nhưng tùy chọn "Camera trung tâm tự động" này là một bổ sung rất đáng hoan nghênh!
Nói về máy ảnh và góc máy ảnh, tôi thấy rằng có một sự cải thiện lớn trong lĩnh vực đó so với cũ tuổi Rồng Trò chơi. Các điều khiển cảm thấy "thoải mái" hơn so với các điều khiển cũ từ các trò chơi trước, nhưng tôi sẽ không giấu giếm sự thật rằng tôi không phải là người hâm mộ giao diện di chuyển / chiến đấu của họ và tôi vẫn không, mặc dù vậy tốt hơn nhiều bây giờ chắc chắn.
Nhân vật và Đối thoại
Cuộc đối thoại, trong một từ, tuyệt vời. Rất tốt bằng văn bản và lên tiếng. Tôi chỉ mới đi sâu vào nó (vì đó là một thế giới / trò chơi khổng lồ) và khi BioWare khoe khoang thế giới sẽ diễn ra rộng lớn như thế nào, họ không đùa! Nó thực sự là rất lớn. Vì vậy, nhiều nơi để đi và môi trường.
Các cứu trợ truyện tranh từ những người theo dõi / bữa tiệc của bạn, giữ cho họ thú vị. Một điều tốt, nhìn thấy như hầu hết những người theo dõi trong các trò chơi khác là khá khó chịu. Trò đùa giữa những người theo dõi / đảng viên, đôi khi rất vui nhộn. Đặc biệt là giữa Varric và Cassandra.
Một trong những phần thú vị nhất đối với tôi cho đến nay trong cốt truyện là cách NPC phản hồi với bạn. Hãy để tôi giải thích. Tôi là một nhân vật Kunari. Khi tôi nói chuyện với mọi người trong trò chơi, họ không chỉ gọi tôi là Kunari (không có vấn đề gì lớn, vì nó đã tồn tại rất lâu trong các trò chơi) mà đó là "cách" họ phản hồi / tương tác với bạn trong bối cảnh câu chuyện chính khiến tôi ấn tượng
Mỗi lớp / chủng tộc có cuộc đối thoại được viết riêng cho họ và đó là trò chơi rộng! Đó là rất nhiều văn bản thêm và diễn xuất bằng giọng nói. Kudos đến BioWare cho nỗ lực trên đó! Toàn bộ hướng của một cuộc trò chuyện có thể thay đổi dựa trên chủng tộc hoặc đặc điểm của bạn, không chỉ là câu trả lời của bạn. Nó có cảm giác và không có âm thanh "kịch bản" hoặc "robot". Điều này giúp cho sự tiến triển và tính trôi chảy của câu chuyện nhiều hơn bạn nghĩ. Nó "làm cho" bạn muốn giúp đỡ họ. Nó được thực hiện liền mạch.
Varric đã trở lại cùng với một số nhân vật yêu thích trong quá khứ khác của bạn, như Cassandra, vì vậy điều đó khiến nó cảm thấy rất quen thuộc và động cơ cũng vậy. Nó không quá nhiều so với người già tuổi Rồng trò chơi, nó chỉ là cách tốt hơn!
Cơ chế chiến đấu và trò chơi
Chiến đấu khá điển hình của người già tuổi Rồng trò chơi, chỉ được cải thiện nhiều và không chỉ trong phòng đồ họa. Cả góc nhìn chiến thuật (từ trên xuống) và góc nhìn của người thứ 3 đều cảm thấy "mượt mà" và phản ứng nhanh hơn so với trước đây. Giống nhau nhưng khác nhau, nếu điều đó có ý nghĩa. Vì vậy, từ quan điểm đó, nó sẽ không thất vọng cũ tuổi Rồng người hâm mộ hoặc những người mới hơn. Nó chỉ trở nên tốt hơn có vẻ như!
Các trận chiến Boss khá hoành tráng, dữ dội và vui nhộn! Tất cả các khả năng cũ của các động cơ cũ cũng có, giống như có thể chuyển đổi các nhân vật của nhóm một cách nhanh chóng. Thật không may, tôi phải lấy đi một điểm cho cơ học cung què, mà DA luôn luôn phải chịu đựng và dường như nó không được cải thiện nhiều.
Có một khía cạnh khác của trò chơi này đáng được đề cập vì nó làm cho trò chơi này khá độc đáo so với trò chơi khác tuổi Rồng trò chơi và game RPG nói chung. Tôi thực sự thích nó. Nó được gọi là Bàn chiến tranh và nó ở trong Phòng chiến tranh. Điều này thêm một liên lạc tốt đẹp của chiến lược vào trò chơi và là điều tôi thấy mới mẻ. Tôi không tham gia vào các trò chơi Chiến lược), nhưng đây là "vừa đủ" của phong cách đó để làm cho trò chơi đó thú vị hơn nhiều.
Bảng chiến tranh về cơ bản là bản đồ thế giới của bạn được chia thành Ferelden và Orlais và để thành công hơn trong nhiệm vụ của bạn, sử dụng bản đồ này (bằng cách sử dụng các điểm Sức mạnh cơ bản là "điểm ảnh hưởng"), bạn có thể sử dụng chính trị, quân sự và gián điệp của mình (cũng như Inquisition) đặc quyền để mở các khu vực mới của bản đồ để tìm kiếm và để vượt qua quy mô sức mạnh theo bất cứ cách nào bạn thấy phù hợp.
Đây là một bổ sung thực sự hay cho trò chơi bổ sung khía cạnh "tư duy" thực sự cho game nhập vai này mà tôi chưa từng làm trước đây. Đôi khi tôi có thể dành khá nhiều thời gian ở bàn này, suy nghĩ xem bước tiếp theo nào sẽ tốt nhất, với tình hình hiện tại của tôi. Đây là một trong những lý do trò chơi này nhận được điểm cao như vậy từ tôi. Họ thực sự đã cho trò chơi này sâu sắc và độc đáo. Tôi đã thấy một số người chỉ trích trò chơi này vì những thứ khác nhau, bao gồm cả điều này, nhưng thực sự, theo tôi, họ quá hư hỏng và không biết một hệ thống trò chơi tuyệt vời khi họ nhìn thấy. Có rất nhiều điều để yêu trong trò chơi này, nhiều.
Phần kết luận
Nhìn chung, đó là một nỗ lực tuyệt vời mà theo ý kiến của tôi đánh bại "trò chơi của người chiến thắng năm" mà tôi đã đề cập trước đó. Âm nhạc rất hay (bài hát chủ đề chính là một trong những bài bạn có thể nghe trong thời gian dài mà không bị bệnh nặng.)
Đồ họa được thực hiện tốt. Trên thực tế, tôi không thể chỉ nói đó là một trò chơi đẹp mắt, (mặc dù vậy) nhưng đó là những hầm ngục tối hoặc khu vực thành phố vương giả cũng rất "thiết lập tâm trạng". Có sự chú ý lớn đến cảm giác chung của từng môi trường và nó không cảm thấy giả tạo hoặc được tạo ngẫu nhiên. Nó cảm thấy được đặt tay nhiều hơn và ánh sáng và bóng tối là tuyệt vời trong trò chơi này.
Khi việc phát hành trò chơi bị trì hoãn gần một tháng, tôi đã nghĩ "Tốt!" ít nhất nó sẽ không phải là một mớ hỗn độn, như một số trò chơi. Sản phẩm cuối cùng cho thấy thêm đánh bóng quá! Tôi không có lỗi phá vỡ trò chơi quan trọng nào ngoại trừ một lỗi liên quan đến việc tắt các tùy chọn trực tuyến vì trò chơi liên tục bị lỗi với máy tính để bàn không có lỗi.
Sau 5 phút. Tìm kiếm trên Google, tôi tìm thấy một mẹo nói tắt các tùy chọn Origin trong trò chơi. Vì vậy, về cơ bản, bất kỳ tùy chọn trực tuyến nào như "chia sẻ số liệu thống kê trò chơi" trực tuyến, v.v ... có 3 trong số đó, bỏ chọn cả 3 hộp. Vấn đề được giải quyết. Bên cạnh trục trặc đồ họa kỳ quặc (mọi người dán nửa mặt đất và nửa mặt đất) và góc máy quay kỳ lạ kỳ lạ, nó thực sự không có lỗi. Tóm lại, nó chơi tổng thể tốt và cảm thấy động cơ rất mượt mà và trơn tru, không cồng kềnh.
Các màn hình kiểm kê và kỹ năng cảm thấy rất giống như khác tuổi Rồng trò chơi nhưng một lần nữa, nó cảm thấy cải thiện / tốt hơn. Tất cả mọi thứ trong trò chơi này đều cảm thấy cổ điển nhưng tốt hơn từ mọi quan điểm. Nếu bạn muốn có một thế giới rộng lớn và chơi trò chơi thú vị, điều đó có thể khiến bạn tiếp tục hàng giờ, thì đây chính là nó. Nó làm cho tôi muốn khám phá và tiến bộ. Một điều rất tốt trong cuốn sách chơi game của tôi!
Đánh giá của chúng tôi 9 Chính xác là chất lượng mà chúng tôi đã mong đợi từ nhượng quyền thương hiệu Dragon Age (Bioware) và chắc chắn CÁCH tốt hơn Dragon Age 2. Một nỗ lực tuyệt vời và nó cho thấy. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi