Đánh giá DOOM & dấu hai chấm; Xáo trộn ánh sáng của một nhượng quyền thương mại

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá DOOM & dấu hai chấm; Xáo trộn ánh sáng của một nhượng quyền thương mại - Trò Chơi
Đánh giá DOOM & dấu hai chấm; Xáo trộn ánh sáng của một nhượng quyền thương mại - Trò Chơi

NộI Dung

Vì vậy, điều gì xảy ra khi nhà khoa học chính của một cơ sở nghiên cứu huyền bí biến người lãnh đạo giáo phái, bạn hỏi? Chỉ có loài người đối mặt với bờ vực của sự hủy diệt hoàn toàn, hoặc tôi dám nói SỰ CHẾT. Nhận ra rằng một nỗ lực hợp nhất thế giới ngầm với vũ trụ của chúng ta được thực hiện bởi một nhà khoa học điên rồ, điều đó phụ thuộc vào Doom Marine, một nhà khoa học cơ khí, và cơ sở AI AI để cứu nhân loại trước khi địa ngục chiếm lĩnh. Đập vỡ, nổ mìn và dệt xuyên qua những con quỷ của ether, Doom Marine không dừng lại ở đó, ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải bỏ phí cho toàn bộ thế giới ngầm. Hoặc, ít nhất đó là những gì nó cảm thấy như thế.


Tại sao tôi khác

Mặc dù trò chơi đã được Synzer của GameSkinny đánh giá cao, nhưng có khá nhiều điều khiến tôi thất vọng. Trong bài đánh giá của Synzer, anh ấy thực sự nhấn mạnh vào những gì nó nói về SỰ CHẾT điều đó mang lại cho chúng ta sự kinh điển của những game bắn súng góc nhìn thứ nhất Tôi cảm thấy rằng trong khi có nỗi nhớ phải đạt được, đây là lỗi lớn nhất của trò chơi. Một cốt truyện gay cấn theo sau là một chiến dịch đã vượt qua nó, nó được chào đón, lối chơi cực kỳ căng thẳng và dư thừa, môi trường khô khan và chỉ thiếu chiều sâu nói chung, có thể đã thực sự làm mất đi ánh sáng trên nhượng quyền thương mại. Hoặc, ít nhất làm mờ đi sự phấn khích của lần khởi động lại rất được mong đợi này.


Chiến dịch Shmampaign

Game bắn súng góc nhìn người thứ nhất nổi tiếng, bạo lực, đẫm máu và gây tranh cãi nhất đã trở lại và cậu bé là nó tổng hợp tất cả những điều đó. Sự tàn bạo quá mức và chiến đấu không ngừng nghỉ nhanh chóng chắc chắn có SỰ CHẾT được viết trên đó, và nó tốt trong một thời gian. Trong chiến dịch, bạn ngay lập tức bắt đầu cuộc hành trình tàn sát. Trong một thời gian ngắn, bạn được giới thiệu về tiêu diệt vinh quang, một tính năng cho phép bạn thực hiện một động tác hoàn thiện trên quỷ. Mặc dù nó rất hào nhoáng và thú vị để xem, nhưng nó cũng mang lại nhiều sức khỏe hơn. Khi bạn tiến bộ qua chiến dịch, bạn gặp phải nhiều kẻ thù quỷ. Mỗi con quỷ mang những khả năng và ngưỡng sát thương đa dạng trong khi được xác định bởi thiết kế nhân vật kỳ cục và độc đáo. Có rất nhiều làn sóng của những kẻ thù này thực tế là những cuộc tấn công của quân đội nhỏ được gắn kết chặt chẽ với nhau, nó làm cho chiến dịch trở thành cơn ác mộng thúc đẩy adrenaline. Do đó, làm cho trò chơi khó thực hiện, nếu không ở liều lượng nhỏ.


Mắt đỏ và ngón tay cái đau

Mong đợi một cái mông đau và cánh tay cứng khi bạn liên tục đứng trên ghế của bạn qua mỗi lần chạm trán chiến đấu. Chiến đấu được thiết kế để người chơi liên tục di chuyển khi bạn len lỏi qua các quả đạn của kẻ thù và nhảy ra khỏi cách sạc kẻ thù. Sóng thường kéo dài một cách khó khăn vì bạn phải thường xuyên nhận thức được môi trường xung quanh khi 20 kẻ thù đang bắn súng vào bạn. Tuy nhiên, bạn có thể thực hiện một số chuỗi hành động thực sự thú vị với hành động được thực hiện rất nhanh. Chiến dịch kéo dài khoảng 15 đến 20 giờ và khoảng 10thứ Giờ chơi, một sự mệt mỏi của cơn sốt chiến đấu đòi hỏi quá cao có thể giải quyết và giết chết động lực của bạn để tiến về phía trước, nhưng bạn có thể dừng lại vì nhân loại cần bạn.

Trò chơi nhập vai năng động

Nâng cấp, trong khi không phải là một phần quan trọng của trò chơi, phục vụ mục đích của nó trong chiến dịch chơi đơn. Có được nhiều lựa chọn vũ khí, mỗi loại mang hai bổ trợ đặc biệt, có thể mở rộng cách tiếp cận trò chơi của bạn. Với việc có nhiều hơn một mod, các bộ sửa đổi có thể dễ dàng thay thế cho nhau bằng cách sử dụng nút nóng trao đổi nóng bỏng. Mỗi vũ khí có thể được nâng cấp bởi các điểm có được trong bảng xếp hạng chiến đấu của bạn. Bạn càng tham gia vào các thử thách chiến đấu và cấp độ, thứ hạng chiến đấu của bạn càng cao. Bộ giáp Doom cũng có thể nâng cấp, giúp người chơi có khả năng và đặc quyền thụ động. Bạn cũng có thể có được các kỹ năng bằng cách tham gia vào các thử thách rune. Các thử thách tùy chọn được kích hoạt sau khi tìm thấy Máy tính bảng Hellish sẽ đưa bạn đến khu vực thử thách để hoàn thành mục tiêu ngắn trong thời gian giới hạn. Sau khi hoàn thành mục tiêu, bạn được thưởng một rune cho bạn khả năng thụ động.

Sự khám phá của Vast

Giải thích trong một luồng trực tiếp một vài tuần trước khi phát hành, đó là Phần mềm id ý định xây dựng một bài tường thuật cho SỰ CHẾT. Trên thực tế, đó không phải là ưu tiên. Thay vào đó, họ chủ yếu tập trung vào việc lôi kéo người chơi khám phá các cấp độ để tìm bí mật; bí mật là vũ khí được tìm thấy sớm, nâng cấp, và đôi khi là yếu tố câu chuyện thỉnh thoảng. Mặc dù những điều này đáng để tìm kiếm, môi trường có một lời kêu gọi khám phá rất yếu. Các môi trường hầu như đều cảm thấy, điều hướng và trông giống như cấu trúc với môi trường xung quanh hơi phẳng và nhàm chán. Có một vài trường hợp ngoại lệ khi bạn thực sự thực hiện một số cách giải câu đố nền tảng nhỏ để đến đích. Mặc dù những trường hợp này là tham vọng, nhưng nhìn chung nó cảm thấy bị ép buộc và lạc lõng vì chúng rất ít và xa.

Nhiều người chơi. Vâng, nó đây rồi

Trong khi chiến dịch diễn ra căng thẳng và không ngừng bùng nổ, thì phần chơi mạng lại dễ tha thứ hơn rất nhiều. Bạn càng chơi nhiều và càng làm tốt hơn trong phần chơi nhiều người, bạn tăng cấp và có quyền truy cập vào kho vũ khí và tính thẩm mỹ có thể tùy chỉnh cho biển của bạn. Đó là câu nói về nó. Mặc dù vẫn còn các trận chiến không ngừng nghỉ và các chế độ khác để tham gia, nhưng chắc chắn có một sự thay đổi đáng chú ý về tốc độ, có thể đóng vai trò là sự thở ra hoàn hảo sau một thời gian dài trong chiến dịch. Mặc dù phần chơi mạng là một phần ba của trò chơi, nhưng nó không có sự hiện diện đáng kể. Nó thiếu trọng lượng vì nó cảm thấy rất giống với bất kỳ game bắn súng đấu trường nhiều người chơi.

AI KHÔNG YÊU MỘT SANDBOX!

Để không quên chế độ Cộng đồng DOOM Sandboxy, SnapMap. Một người lập bản đồ thú vị và rất sâu sắc nhưng dễ sử dụng cho phép người dùng tạo hoặc tham gia vào các bản đồ hầu như có thể làm hầu hết mọi thứ bạn muốn. Chế độ sinh tồn CO-OP tiêu chuẩn? Chắc chắn rồi! Một công cụ làm nhạc thì sao? Có cả điều đó nữa! Có những hướng dẫn cơ bản và nâng cao sẽ dạy bạn cách lập trình bản đồ.

Nhìn chung

Khi được công bố tại 2015 Lôi E3, trong sự phấn khích của trò chơi khởi động lại Juggernaut, có một câu hỏi về những gì SỰ CHẾT sẽ phục vụ trong thế hệ chơi game này. Cảm giác như thể trò chơi này trong nhượng quyền thương mại phục vụ tốt hơn cho một thế hệ trước. Trong khi người chơi sống sót nhịp độ nhanh cuối cùng đứng trò chơi chắc chắn gãi ngứa ngứa hoài cổ đó là SỰ CHẾT, nó để lại rất nhiều điều mong muốn theo nghĩa là độ sâu của nó không khác gì một game bắn súng hào nhoáng. Người ta chỉ có thể hy vọng rằng trong phần tiếp theo được đề xuất sẽ có chỗ cho SỰ CHẾT lớn lên.

Đánh giá của chúng tôi 6 Một cốt truyện gay cấn theo sau là một chiến dịch đã vượt qua nó, nó được chào đón, lối chơi cực kỳ căng thẳng và dư thừa, và môi trường khô khan, có thể đã thực sự phá vỡ ánh sáng trên nhượng quyền thương mại. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi