Làm điều này và bạn đang chứng minh các trò chơi gây ra bạo lực

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Làm điều này và bạn đang chứng minh các trò chơi gây ra bạo lực - Trò Chơi
Làm điều này và bạn đang chứng minh các trò chơi gây ra bạo lực - Trò Chơi

NộI Dung

Hãy để nói về một chủ đề nghiêm túc trong một giây. Bây giờ tôi biết rằng hầu hết các bạn đọc điều này là đủ thông minh để nhận ra rằng nó là không phải Được thôi là một kẻ bắt nạt trực tuyến. Bất kỳ hình thức bắt nạt nào, khá thẳng thắn, không nên có một vị trí trong xã hội của chúng ta và tất cả chúng ta nên góp phần ngăn chặn sự ghét bỏ không cần thiết. Tôi nghĩ rằng tất cả chúng ta có thể đồng ý về điểm này.


Tuy nhiên, tôi đã nhận thấy một xu hướng trong vài năm nay vẫn không ngừng phát triển khi các thế hệ người mới được giới thiệu chơi game trực tuyến. Xu hướng này là bắt nạt trên mạng. Vì một số lý do, mọi người có thể nhận được nó trong đầu rằng bắt nạt ai đó trong một trò chơi trực tuyến là sai. Được rồi, chắc chắn tất cả chúng ta đều muốn cung cấp một số trò đùa thân thiện khi thống trị đối thủ của mình, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta cần phải phân biệt chủng tộc, kỳ thị hoặc bất kỳ loại nhận xét phân biệt đối xử nào với những người chúng ta gặp trực tuyến.

Vậy tại sao tôi lại đưa ra chủ đề này?

Chỉ vài ngày trước, tôi đã đọc một bài báo từ một tờ báo địa phương ở Somerset, MA, trong đó một giám đốc an toàn công cộng đang nói chuyện với các nhóm học sinh cấp hai về phương tiện truyền thông xã hội và các quy tắc người ta nên tuân theo khi đăng bất cứ điều gì lên mạng. Với bản chất đôi khi bạo lực hoặc phân biệt giới tính của một số cá nhân sử dụng Twitter, Facebook, Oovoo hoặc Kik, đây là một chủ đề tốt để nói chuyện với trẻ em của chúng ta những ngày này. Điều thực sự gây ấn tượng với tôi là lý do đằng sau những lời cảnh báo của cô ấy với những học sinh cấp hai. Bài báo viết:


Tên [giữ lại] nói với các sinh viên rằng có bạo lực trong các phương tiện truyền thông, phim ảnh, âm nhạc và trò chơi video. Cô ấy nói trò chơi điện tử, như Grand Theft AutoTự động chiến đấu, thay đổi cách mọi người nghĩ và kích hoạt bạo lực, hoạt động tội phạm và hành vi tình dục.”

Phản ứng ban đầu của tôi đối với tuyên bố này là ‘trên thế giới người này có thể nghĩ các trò chơi video như thế nào là kích hoạt nhóm bạo lực và tội phạm? Có phải họ đã không thấy nhiều nghiên cứu khoa học nói khác đi không? Tuy nhiên, sau khi suy nghĩ về nó trong vài phút, tôi đã hiểu được lập trường của họ. Tất cả những người này sẽ phải làm là tham gia một trò chơi Chiến trường, phản công, hoặc bất kỳ trò chơi trực tuyến nào khác và lý luận của họ sẽ được xác nhận.


Nói một cách đơn giản, chúng ta đang đào mộ của chính mình như một cộng đồng game thủ bằng cách trở thành những người khó chịu, hung hăng và đáng ghét này có thể ẩn đằng sau màn hình ẩn danh. Bạn, người đang đọc cái này; Nếu bạn hành động theo cách ngược đãi và đáng ghét này, bạn đang chứng minh rằng các trò chơi video gây ra bạo lực khi bạn nói ra trong mọi trận đấu của Tiếng gọi của nhiệm vụ. Bạo lực bằng lời nói vẫn là bạo lực. Vì vậy, hãy để âm thanh của nó xuống và hành động có trách nhiệm để những người không phải là game thủ có thể thấy rằng chúng ta có thể thân thiện và chơi trò chơi cùng nhau. Có lẽ sau đó, công chúng sẽ thấy niềm đam mê của chúng tôi trong một ánh sáng khác, và tích cực hơn.