Hướng dẫn mẹo & thời gian; io - Cách sử dụng Stalker

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 22 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Hướng dẫn mẹo & thời gian; io - Cách sử dụng Stalker - Trò Chơi
Hướng dẫn mẹo & thời gian; io - Cách sử dụng Stalker - Trò Chơi

NộI Dung

Điệp còn một lớp mới nữa! Stalker là một bổ sung độc đáo khác cho đội hình xe tăng của trò chơi, và giống như Necromancer mới được thêm vào gần đây, nó có một mánh lới quảng cáo độc đáo để giúp nó nổi bật so với phần còn lại và thu hút những người chơi muốn tiếp cận trò chơi một chút khác biệt.


Stalker là duy nhất ở chỗ nó có khả năng tàng hình. Hiện tại, đây là lớp tàng hình duy nhất trong trò chơi và với bất kỳ may mắn nào, nó sẽ là duy nhất và duy nhất.

Giống như Necromancer, Stalker cần có thời gian để làm quen và thành thạo. Khả năng tàng hình của nó là có một không hai nhưng sự đánh đổi của nó là thực tế lớp học tương đối yếu nếu bạn không phân bổ tốt các chỉ số của mình cho phù hợp với lối chơi của bạn.

Cách đến lớp Stalker

Stalker là một game bắn súng của lớp Assassin, bắt đầu là Sniper. Vì vậy, thứ tự lớp học của bạn là:

  1. Bắn tỉa (cấp 15)
  2. Sát thủ (cấp 30)
  3. Stalker (cấp 45)

Giống như Assassin và Sniper trước đó, Stalker là xe tăng bắn một tầm xa với khả năng tải lại và di chuyển tương đối chậm. Mỗi chiếc xe tăng trong lớp Sniper đều phụ thuộc rất nhiều vào chỉ số và cái này cũng không khác.


Số liệu thống kê quan trọng

Khi chơi Stalker, bạn muốn ưu tiên các chỉ số bắn hơn tất cả những thứ khác.

Số liệu thống kê quan trọng nhất của bạn là:

  • Tốc độ đạn
  • Bullet Penetration
  • Đạn đạn
  • Tải lại

Thiệt hại cơ bản của xe tăng này, tải lại, và tất cả đều rất thấp. Điều này có nghĩa là số liệu thống kê của bạn có ý nghĩa nhiều hơn các xe tăng phân nhánh các lớp tải lại nhanh.

Tập trung vào bốn chỉ số chính này trước tiên theo bất kỳ thứ tự nào dựa trên lối chơi và nhu cầu của bạn. Sau khi bạn đã tối đa hóa chúng (hoặc quyết định khác), số liệu thống kê có giá trị tiếp theo của bạn sẽ được trộn lẫn giữa Health Regen, Max Health và Tốc độ di chuyển.


Chọn Sức khỏe Regen và Sức khỏe tối đa nếu bạn muốn có thể sống sót lâu hơn khi trúng đạn khi tàng hình, đặc biệt là Health Regen. Chọn thêm Tốc độ di chuyển nếu bạn muốn di chuyển dễ dàng hơn từ khu vực này sang khu vực khác

Lưu ý về phân phối stat

Bạn có thể không muốn sử dụng tối đa Bullet Damage hoặc Bullet Speed ​​(luôn luôn tối đa Bullet Penetration với Stalker) và thay vào đó hãy thêm điểm vào Health Regen, Max Health hoặc Movement Speed ​​để có nhiều tiện ích hơn.

Thật là nhàm chán khi ngồi ở một chỗ chờ người chơi địch đến, và cũng chẳng có gì vui khi thoát khỏi trạng thái tàng hình và bị bắn 3 phát.

Mẹo chơi trò chơi Stalker

Các Điểm hấp dẫn chính của Stalker là khả năng có được cú nhảy vào những người chơi không ngờ tới gần đó, dễ dàng hơn nhờ cả hai tầm nhìn tàng hình và dài hơn của nó rằng tất cả các xe tăng kiểu Sniper đều có năng khiếu. Bạn có thể nhìn xa hơn bất kỳ người chơi nào khác không sử dụng xe tăng kiểu Sniper nhưng có một trong những tốc độ di chuyển cơ bản thấp nhất trong trò chơi.

Phần lớn thời gian của bạn để chơi Stalker sẽ được dành ở yên và chờ đợi người chơi khác đến, nhưng nếu bạn đầu tư nhiều điểm hơn vào Tốc độ di chuyển, bạn sẽ có thể di chuyển và tàng hình dễ dàng hơn.

Tôi có thể thấy sức khỏe tái sinh của mình nhưng những người chơi khác thì không.

Kẻ rình rập tàng hình có hiệu lực khá nhanh--it mất ít hơn một giây để đi từ vô hình thành vô hình. Hãy ghi nhớ điều này khi cố gắng bắn tỉa những chiếc xe tăng không may khác.

Như Diep.io xe tăng Sniper khác, Stalker là một Lớp kỹ năng cao hơn vì tải lại chậm bẩm sinh và thực tế là nó chỉ bắn một viên đạn mỗi lần. Nó cần thực hành và mục đích tốt để có được tốt trong các lớp học. Thực hành bắn súng của bạn khi không có xe tăng khác xung quanh để bạn có thể chắc chắn rằng bạn có thể đánh kẻ thù khi đến lúc.

Farming như một Sniper và Assassin mất nhiều thời gian hơn một số lớp khác và cả hai lớp đều di chuyển chậm. Cố gắng tránh đánh nhau cho đến khi bạn lên cấp 45 và đến Stalker.

Bạn có thể thấy thanh sức khỏe của mình khi bạn bị hư hại và vô hình nhưng kẻ thù của bạn thì không thể. Kẻ thù chỉ có thể nhìn thấy bạn khi bạn di chuyển.

Các hình tam giác màu hồng bảo vệ các cụm lục giác màu xanh không thể bám vào bạn trừ khi bạn thoát ra khỏi trạng thái tàng hình. Nhưng một khi họ nhìn thấy bạn, họ sẽ tấn công bạn ngay cả khi vô hình.

Stalker là một lớp duy nhất có thể cần một số cân bằng so với hiện tại, nhưng bất kỳ ai thích các lớp tàng hình trong các trò chơi khác có thể sẽ muốn bắn cho cậu bé xấu số này ít nhất một lần để xem nó giống như một chiếc xe tăng lén lút.