Chết vì Hoàng đế khi Space Hulk của Warhammer 40k được trang điểm FPS

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chết vì Hoàng đế khi Space Hulk của Warhammer 40k được trang điểm FPS - Trò Chơi
Chết vì Hoàng đế khi Space Hulk của Warhammer 40k được trang điểm FPS - Trò Chơi

NộI Dung

Người hâm mộ của hai Máy khoan vũ trụ chắc chắn đã ghi nhận sự thiếu gắn kết trong việc Games Workshop trao giấy phép cho ai, và loại trò chơi mà các nhà phát triển cuối cùng tạo ra.


Từ một loạt các tựa game di động có chất lượng đáng ngờ đến các trải nghiệm RTS như Bình minh chiến tranh hoặc người thứ ba Thần chiến tranh-Phong cách của Không gian biển, không có lực lượng thống nhất giữ Máy xay sinh tố 40k trò chơi cùng nhauvà điều đó tiếp tục với tiêu đề phụ Không gian Hulk: Deathwing.

Cá nhân tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của gần đây Không gian Hulk tái hiện vào năm 2013 từ Full Control Studios (dựa trên các trò chơi hàng đầu trước đây), quá giống với trò chơi trên bảng và thực sự khá bực bội cho trải nghiệm kỹ thuật số tương tác.

Bây giờ, chúng ta có thể sống lại cùng một ý tưởng và câu chuyện cơ bản trong phiên bản người đầu tiên nhiều hành động hơn với một twist kinh dị như Streum On Studio đã giải quyết nhượng quyền thương mại. Sau khi khởi động mạnh mẽ - bị đẩy lùi chỉ vài ngày trước khi phát hành để các lỗi cuối cùng bị phá hủy - cuối cùng nó đã ở đây và chúng tôi đã sẵn sàng đi sâu vào cách nó chống lại các mục khác trong Hội thảo Games.


Deathwing Trò chơi

Tại cốt lõi của nó, Deathwing cung cấp một FPS phong cách dọc theo dòng Vermintide hoặc là Còn lại 4 người chết, với những kẻ thù đến với bạn từ mọi phía với số lượng lớn, đôi khi ở hành lang chật hẹp (trở nên căng thẳng) và đôi khi trong những căn phòng rộng mở hơn.

Bên cạnh các cơ chế bắn súng cơ bản là một số tính năng chỉ huy tiểu đội khi bạn phải ra lệnh cho một đồng đội chữa lành vết thương cho bạn, có một người anh em chiến đấu hack một cánh cửa, ra lệnh cho đội theo dõi hoặc ở lại, v.v. Bạn cũng có thể thay đổi tải trong số các đồng đội của bạn, cho phép bạn chọn phong cách chiến đấu sẽ sử dụng trong bất kỳ khu vực nào.

Bạn sẽ cần một đội để giải quyết một kẻ hù dọa không gian chứa đầy Tyranid!

Điều đó không thêm một cảm giác chiến thuật, nhưng thật không may nhóm của bạn dường như không có nhiều suy nghĩ của riêng họ, hoặc thậm chí bất kỳ ý thức giữ gìn bản thân. Chẳng hạn, người chữa trị của bạn sẽ không chú ý đến vết thương của bất cứ ai trừ khi bạn ra lệnh cho anh ta - ngay cả khi đồng đội rõ ràng đang ở cửa tử thần và không có kẻ thù nào đang tấn công.


Có một số khả năng bất ngờ ngoài việc chỉ chạy và bắn khi bạn chơi, như hack các tháp pháo ở tầm xa, thêm vào một chiều không gian bổ sung. Vì bạn đang chơi như một thủ thư trong bộ áo giáp Terminator đầy đủ, nên có một loạt súng, vũ khí cận chiến và khả năng ngoại cảm khá rộng để sử dụng để làm mỏng lũ Tyranid trên tàu vũ trụ vô chủ.

Thêm vào một cây kỹ năng với ba tùy chọn để tập trung vào và bạn sẽ không hết cách để thổi bay kẻ thù hoặc giữ cho đội hình của bạn còn sống.

Không thiếu các lựa chọn tầm xa và cận chiến

Trong khi phần lớn của trò chơi diễn ra trong các môi trường khác nhau của hulk không gian - bao gồm nhiều tàu khác nhau được hợp nhất với nhau - tàu không gian của bạn có thể sử dụng các cổng warp giới hạn để trở về vùng an toàn.

Khi đã an toàn trở lại trên con tàu của mình, bạn có thể sửa chữa áo giáp của mình và nhận được các bản tải mới. Đó là một cách hay để tái hiện khái niệm cổng thông tin thị trấn để nhóm của bạn có thể nâng cấp và hồi phục cấp trung bình.

Đồ họa và không khí

Có một sự chú ý đến từng chi tiết trong việc có được Máy khoan chiến 40.000 truyền thuyết ngay trong Deathwing, nhưng đồng thời các môi trường cảm thấy hơi bị hạn chế, và thậm chí ở các cài đặt tối đa, đồ họa chỉ cảm thấy xấu hổ với AAA.

Có nhiều khu vực bạn không thể truy cập do số lượng lớn áo giáp của Kẻ hủy diệt và những thủy quân không gian khổng lồ này không thể nhảy hoặc leo lên thang, vì vậy có một cảm giác rất hạn chế đối với mọi thứ. Về mặt đồ họa cũng có một vài góc bị cắt, giống như xác kẻ thù biến mất sau khi chết.

Nhìn chung, Streum On Studio đã làm một công việc đáng ngưỡng mộ để đưa vũ trụ vào cuộc sống, tuy nhiên, và có một sự rung cảm kinh dị gothic nghiêm trọng đến một số khu vực, bên cạnh các hiệu ứng âm thanh đỉnh cao.

Những người hâm mộ sê-ri sẽ thích thú nhìn thấy các chi tiết như các linh mục công nghệ đã chết được bao phủ trong các cơ điện tử, hoặc các hộp sọ servo nổi xung quanh các khu vực và chụp quét khi bạn khám phá. Đối với những người cuồng tín truyền thuyết, có một người bạn thân tuyệt vời để xem hồ sơ về các loại kẻ thù bạn gặp và màn hình Relics trưng bày các vật thể có giá trị lịch sử cho chương Adeptus Astartes của bạn.

Có một ảnh hưởng rất lớn trong phần đầu của trò chơi không thể bỏ qua: Người ngoài hành tinh. Không rõ liệu đây có phải là những cái gật đầu có chủ đích cho bộ phim kinh điển hay không, hay chỉ có những điểm tương đồng với thực tế là bạn đang chiến đấu với người ngoài hành tinh nhanh chóng trong bầu không khí tối tăm.

Dù bằng cách nào, Người ngoài hành tinh cảm thấy mạnh mẽ, với những kẻ giết người bò dọc theo các bức tường ra khỏi khóe mắt của bạn trước khi bạn gặp họ trong trận chiến, làm mờ bản đồ mini của bạn, và các bức tường và hành lang rải rác.

Ôi ... yếu đuối!

Lỗi và các vấn đề kỹ thuật

Đây phải là vấn đề lớn nhất với Deathwing tại thời điểm này: stutter nghiêm trọng và giảm tốc độ khung hình xảy ra khá thường xuyên. Đó là một vấn đề trong bản beta được cho là đã được giải quyết khi trò chơi bị đẩy lùi một tuần vào phút cuối, nhưng tôi vẫn bị giảm hàng tấn tốc độ khung hình.

Đó cũng không phải là vấn đề công nghệ duy nhất: khoảng một nửa thời gian khi khởi động trò chơi trên Steam, nó bị đóng băng trên màn hình tải ban đầu và phải được khởi động lại. Đó là một bước thêm khó chịu làm giảm bất kỳ mong muốn chơi.

Đây không phải là lúc bạn muốn có một trải nghiệm rối mắt

Về mặt thiết kế, phần lớn súng và sức mạnh tâm linh xử lý tốt, nhưng Tôi không quan tâm đến tính năng phóng to. Bạn phải nhấn nút chuột phải để phóng to, nhưng sau đó bạn tiếp tục phóng to cho đến khi bạn nhấp lại, làm cho việc phóng to và thu nhỏ quá chậm.

Tôi chưa thấy loại hệ thống thu phóng nào được sử dụng từ bản gốc NỖI SỢ. và có một lý do tại sao các nhà phát triển phần lớn đã bỏ nó 10 năm trở lại - đó chỉ là một sự lựa chọn thiết kế tồi.

Các hộp sọ servo trông mát mẻ mặc dù!

Điểm mấu chốt

Deathwing là niềm vui và có một bầu không khí tuyệt vời, không có nghi ngờ gì về điều đó, nhưng nó cũng không hoàn toàn theo cấp độ của các mục FPS thực sự tuyệt vời. Cùng với tốc độ khung hình ổn định, kết quả cuối cùng là một trò chơi mà bạn có lẽ nên chờ đợi cho đến khi một bản vá xuất hiện hoặc giá giảm.

Sau đó, một lần nữa, xem xét bạn luôn có thể làm một Deathwing Hoàn lại hơi nước, có thể đáng để kiểm tra trong 2 giờ ngay bây giờ cho Máy khoan chiến 40.000 người hâm mộ để quyết định nếu bạn có thể bỏ qua các vấn đề kỹ thuật.

Nhìn thấy điều này khác nhau Không gian Hulk Trò chơi đã nhắc nhở tôi rằng chúng ta đã quá hạn cho một game nhập vai thích hợp trong vũ trụ này. Hãy nghĩ về một cái gì đó như Ma cà rồng: Dòng máu hóa trang hoặc thậm chí Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ nhưng lấy bối cảnh là Đế chế của con người. Một cuộc đối thoại thích hợp và game nhập vai điều khiển chiến đấu với bạn chơi acolytes of Inorition, Imperial Guard, hoặc thậm chí tốt hơn, những người sùng bái hỗn loạn bí mật, sẽ rất tuyệt vời. Đó là một trò chơi tôi háo hức giảm $ 40 - $ 60 vào.

Nhìn thấy tất cả các kiểu trò chơi khác nhau mà vũ trụ này cung cấp, tôi cũng thực sự muốn thấy một loại siêu trò chơi bao gồm tất cả chúng bởi một nhà phát triển AAA có thể thực hiện công lý. Hãy tưởng tượng nếu bạn bắt đầu một nhiệm vụ với chiến đấu không gian trên tàu, di chuyển đến bề mặt hành tinh và chuyển sang RTS với Vệ binh Hoàng gia, sau đó kết thúc một nhiệm vụ trong phân đoạn người thứ nhất hoặc thứ ba khi một con tàu vũ trụ xâm chiếm một khu vực của kẻ thù .

Đáng buồn thay, có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ có được một trong những điều đó, cho đến nay chúng ta sẽ phải thỏa mãn với Deathwing và kiên nhẫn chờ đợi Bình minh chiến tranh III.

Đánh giá của chúng tôi 6 Một mục nhập dựa trên đám đông vui nhộn trong vũ trụ Warhammer, Deathwing bị tấn công bởi các vấn đề kỹ thuật và thiếu đánh bóng tổng thể. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi