NộI Dung
- Tại sao vẫn còn quá sớm để đánh giá sự thành công của Ngôi sao hoang dãF2P ra mắt?
- Nếu vẫn còn quá sớm để gọi nó, thì tại sao lại cam chịu và u ám?
Gần cuối tháng 9 năm ngoái (năm 2016 chỉ mới một tuần tuổi, vì vậy điều này cảm thấy rất kỳ lạ để nói!), WildStar đã chuyển từ mô hình đăng ký của nó sang mô hình miễn phí để chơi. Sự thay đổi thực tế này trong các mô hình thanh toán cũng đánh dấu một sự thay đổi khá lớn trong giai điệu từ các tuyên bố trước đây của nhà phát triển Carbine về vấn đề này.
Nhưng thực sự đã chơi miễn phí Ngôi sao hoang dã có tốt không Và thậm chí nếu nó có, cuối cùng nó sẽ có vấn đề?
Có thể vẫn còn quá sớm để trả lời câu hỏi đầu tiên, nhưng đối với câu hỏi thứ hai ... mọi thứ có vẻ không tốt cho MMORPG khoa học viễn tưởng này. Hãy xem xét những lý do đằng sau đó. Nhưng trước tiên...
Tại sao vẫn còn quá sớm để đánh giá sự thành công của Ngôi sao hoang dãF2P ra mắt?
NCSoft, Ngôi sao hoang dãNhà xuất bản, đã luôn chơi bài của họ rất gần với ngực của họ khi nói đến vận may của trò chơi của họ. Hầu hết những gì người hâm mộ biết là nhỏ giọt từ các báo cáo hàng quý do công ty phát hành. Lần cuối cùng cho thấy sự suy giảm chung về lợi nhuận trên tất cả các trò chơi của NCSoft, nhưng không kết hợp thời gian ra mắt. Báo cáo hàng quý tiếp theo, kể từ quý 4 năm 2015, sẽ cho chúng ta một ý tưởng rõ ràng hơn nhiều về nơi Ngôi sao hoang dã đứng
Đánh giá theo lịch trình báo cáo hàng quý được phát hành cho đến nay, chúng ta có thể mong đợi để xem báo cáo Q4 ở đâu đó giữa cuối tháng một và nửa chừng tháng hai.
Nếu vẫn còn quá sớm để gọi nó, thì tại sao lại cam chịu và u ám?
Bởi vì, như Anne Shirley từng nói, cuộc sống của tôi là một nghĩa địa hoàn hảo của những hy vọng bị chôn vùi.
Bỏ Melodrama sang một bên, vấn đề nằm ở lịch sử: lịch sử của NCSoft. Có lẽ nổi tiếng nhất - và đó là điều gì đó, đã đưa ra thỏa thuận của công ty với Richard Garriot - trong việc đóng cửa Paragon Studios và trò chơi của nó, Thành phố của những anh hùng.
Bạn có thể nhớ Thành phố của những anh hùng. Nếu bạn chưa bao giờ chơi nó, thì đó là MMO mà những người không thường chơi MMO đã chơi và nơi họ phù hợp với các cựu chiến binh của thể loại này. Nó bao gồm một hệ thống tạo nhân vật cực kỳ mạnh mẽ, một người tạo ra nhiệm vụ lỗi, một câu lạc bộ khiêu vũ lớn nơi các anh hùng và nhân vật phản diện gặp nhau, và - sở thích cá nhân của tôi - một trận chiến một ấn, rất lâu trước khi có cụm từ "spam spam binds" bước vào vernacular chơi game.
Làm thế nào điều này kết nối với Ngôi sao hoang dã? Chia sẻ được xuất bản sang một bên, Thành phố của những anh hùng đã chuyển sang mô hình chơi miễn phí vào năm 2011, với lý do lợi nhuận giảm mặc dù tỷ lệ duy trì đăng ký cực kỳ cao (nguồn nặc danh của MMORPG.com cáo buộc tỷ lệ này là hơn 95%).
Tuy nhiên, vào năm 2012, Paragon Studios bất ngờ tuyên bố đóng cửa và ngừng hoạt động Thành phố của những anh hùng. NCSoft đã ban hành một tuyên bố khá nhạt nhẽo về chủ đề này, với ngụ ý rằng các tài nguyên đang được tập trung lại vào lúc sắp tới Bang hội 2. Nhà xuất bản sau đó được trích dẫn nói rằng Paragon Studios là 'không có lợi', đó là gốc rễ của việc đóng cửa studio. Điều này có đúng hay không vẫn còn là vấn đề tranh luận, nhờ vào sự thận trọng đã nói ở trên của NCSoft. Tôi nghiêng, cân nhắc những gì chúng ta biết, để tin rằng Paragon và Thành phố của những anh hùng đã sinh lãi - nhưng có lẽ chỉ không đủ lợi nhuận cho NCSoft.
Với ý nghĩ trên, hãy quay trở lại Ngôi sao hoang dã và xem lại những gì chúng ta biết:
- Ngôi sao hoang dã tất nhiên, đã chuyển từ dựa trên đăng ký sang chơi miễn phí.
- NCSoft có một tựa game lớn sắp ra mắt, Blade & Soul, do phát hành vào ngày 19 tháng 1.
- Chúng tôi chưa thấy báo cáo hàng quý với sự ra mắt F2P, nhưng tôi nghĩ một ước tính an toàn sẽ là Ngôi sao hoang dã cho thấy một chút - nhưng không lớn - tăng doanh thu.
Tất cả nghe có vẻ hơi quen, nếu bạn hỏi tôi.
Phần kết luận
Thật khó để nói rằng liệu chơi miễn phí có được lưu hay không Ngôi sao hoang dã hay không. Thật không may, như với Thành phố của những anh hùng, lợi nhuận của việc di chuyển có thể không đủ để đáp ứng nhà phát hành với một số trò chơi đóng trong vành đai của nó.
Thực tế, với những gì chúng ta đã thấy xảy ra với MMORPG được thành lập nhiều hơn, thực tế, tôi muốn nói rằng Ngôi sao hoang dã sẽ rất khó để xem năm 2017, không nói gì về cơ hội của nó để đến năm 2018.
Nhưng tôi hy vọng tôi sai.