DFO Global - Giao tiếp của mọi người là không ai sánh kịp

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
DFO Global - Giao tiếp của mọi người là không ai sánh kịp - Trò Chơi
DFO Global - Giao tiếp của mọi người là không ai sánh kịp - Trò Chơi

Cộng đồng MMORPG tăng và giảm, nhưng có sự trở lại mạnh mẽ như Dungeon Fighter trực tuyến'S? Và có bất kỳ thỏa thuận cá nhân như vậy với các nhà xuất bản?


Dungeon Fighter trực tuyến (DFO toàn cầu) đã tăng từ cõi chết lên một phiên bản beta mở đầu năm nay dưới cánh của N People, nhà phát triển trò chơi có trụ sở tại Hàn Quốc và nhà phát hành phương Tây mới. Hoàn cảnh xung quanh DFO toàn cầuSự trở lại của họ chắc chắn là độc nhất, nhưng chúng không đáng ngạc nhiên như cách mọi người đối phó với cộng đồng nói tiếng Anh của trò chơi.

Từ việc khởi chạy phiên bản beta mở trong luồng quảng cáo, bạn có thể nói rằng N People sẽ xử lý cộng đồng tiếng Anh theo cách rất không chính thức. CEO In Lee đã lên tiếng trước về cơ hội thất bại của trò chơi, nêu rõ khả năng thất bại là 80% Trong lúc suối. Các đại diện cộng đồng và nhà phát triển cũng rất thẳng thắn, nhưng rất phấn khích.


Năng lượng tích cực của mọi người đã tiếp tục trong vài tháng qua, với DFO toàn cầu Trang Facebook được đóng gói rất nhiều với không chỉ cường điệu về các bản cập nhật, mà còn nói về những người bán vàng và bot và câu chuyện cá nhân từ các thành viên nói tiếng Anh của công ty.

Bạn hiểu rồi, Danjun.

Cuộn qua Facebook chính thức thực sự là một cảnh tượng đáng chú ý và người ta phải tự hỏi tại sao nhiều nhà xuất bản MMORPG không tham gia vào cộng đồng của họ. Tôi biết tôi rất thích đọc về cách các nhà phát triển trò chơi đến với N People - cũng giống như tôi đang tận hưởng sự trung thực thẳng thắn về tình trạng của trò chơi. Có thực sự rất khó để thực sự nỗ lực và kết nối với cơ sở người chơi của bạn?


Thật khủng khiếp như đã nói, sự hỗ trợ liên tục của tôi về Dungeon Fighter trực tuyến phần lớn là do Người đã liên hệ chặt chẽ với cơ sở người chơi của họ. Tôi muốn hỗ trợ những người đã thẳng thắn với cộng đồng, tôi muốn xem trò chơi phát triển như thế nào và tôi muốn thấy Jerry giảm cân và khỏe mạnh.

Sự kết nối mà N People đã tạo ra với cộng đồng nói tiếng Anh là chưa từng có, và nó có thể là một trong những lý do khiến trò chơi ra mắt và hy vọng) thành công. Đây là cách giao tiếp với người tiêu dùng nên: Hoàn toàn hữu cơ.