Destiny có thể trở thành trò chơi có doanh thu cao nhất trong lịch sử

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
Destiny có thể trở thành trò chơi có doanh thu cao nhất trong lịch sử - Trò Chơi
Destiny có thể trở thành trò chơi có doanh thu cao nhất trong lịch sử - Trò Chơi

NộI Dung

Bằng chứng như sau:


Đầu tiên, Activision đã nói nhiều lần rằng họ dự đoán tuổi thọ mười năm cho bộ phim bom tấn mới của Bungie, Định mệnh.

Thứ hai, bất kỳ trải nghiệm nào trên thế giới chia sẻ đều mở ra cho vô số thu nhập thêm, bao gồm vô số nội dung có thể tải xuống, giao dịch vi mô và thậm chí phí ​​thuê bao hàng tháng, nếu nhà xuất bản chọn đi theo hướng này.

Thứ ba, thể loại game bắn súng chỉ được phổ biến và trên thực tế, trong một vài năm, nó có thể là thể loại bán chạy nhất và lớn nhất trong ngành. Hiện tại, nó đang cạnh tranh với các tựa game hành động và nhập vai thế giới mở, như Grand Theft AutoTín ngưỡng của Assassin. Kết hợp game bắn súng với định dạng MMO thế giới chia sẻ gây nghiện gây sốc vô cùng sinh lợi.


Sự hỗ trợ liên tục cho Destiny sẽ được hàng triệu người đánh giá cao, nhưng nó cũng sẽ khiến hàng triệu người

Đây không phải là Tiếng gọi của nhiệm vụ hoặc là Chiến trường. Định mệnh được thiết lập như mọi MMO khác (Thế giới của Warcraft lò xo ngay lập tức để tâm). Điều này có nghĩa là thế giới không ngừng mở rộng; các nhà phát triển có thể - và làm - tiếp tục hỗ trợ sản phẩm trong nhiều năm, phát hành nội dung mới dưới dạng các gói mở rộng trên cơ sở tương đối thường xuyên. Những gói này có thể có giá đáng ngạc nhiên nhưng có lẽ không ngạc nhiên, những người đã gắn kết với trò chơi hoàn toàn sẵn sàng trả giá.

Tôi không biết tỷ suất lợi nhuận phải là bao nhiêu cho công cụ này, nhưng nó phải là khổng lồ. Nó không mất cái đó dựa nhiều vào nguồn lực để sản xuất những gì điển hình trong gói mở rộng MMO và xem xét chi phí và số lượng người mua nó, nó phải tạo ra lợi nhuận to lớn. Activision đã làm tất cả những gì được nói trên WoW? Nó phải được hàng tỷ đô la bây giờ, phải không? Bất kỳ lý do cụ thể nào Định mệnh không thể làm điều tương tự?


Định mệnh, là một game bắn súng, có sức hấp dẫn chủ đạo hơn so với game hành động / RPG đó là WoW.

Các khả năng - để phát triển và lệ phí - theo nghĩa đen là vô hạn

Bungie có thể đi hoang với cái này. Điều này có thể trở thành một trong những thế giới ảo cực kỳ hấp dẫn, đa dạng và tích cực nhất từng được tạo ra. Chỉ cần cho đội thời gian ... và thời gian là những gì họ sẽ có.

Điều đó đang được nói, với trò chơi được thiết kế riêng cho một dịch vụ thuê bao hàng tháng của một số loại hoặc giao dịch vi mô, người ta phải cho rằng Activision sẽ muốn tận dụng lợi thế này hay cách khác. Thế hệ trước, đã có tin đồn rằng nhà xuất bản muốn tiếp tục kiếm tiền Tiếng gọi của nhiệm vụvà một số nhà phân tích dự đoán Activision sẽ cài đặt phí đăng ký để chơi CoD trực tuyến. Điều đó đã không xảy ra, nhưng tôi nghĩ nó đã không xảy ra bởi vì công ty có kế hoạch làm điều đó với Định mệnh.

Không ra khỏi cổng, nhớ bạn. Không, cho mọi người cơ hội để được đắm mình hoàn toàn và sau đó mùa xuân phí hàng tháng trên chúng. Họ sẽ có nhiều khả năng để đi cho nó, phải không? Và nếu không phải là phí đăng ký, các giao dịch vi mô có thể bắt đầu xuất hiện bên trái và bên phải. Dù chuyện gì xảy ra, tôi tin chắc rằng Định mệnh có một nỗ lực tuyệt vời để hoàn thành "định mệnh" của mình như là trò chơi video phong phú nhất từng được tạo ra.