Đánh giá bình phương tử vong & đại tràng; Câu đố & đi lang thang

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 10 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá bình phương tử vong & đại tràng; Câu đố & đi lang thang - Trò Chơi
Đánh giá bình phương tử vong & đại tràng; Câu đố & đi lang thang - Trò Chơi

NộI Dung

Lần đầu tiên tôi gặp Bình phương tử thần trên sàn diễn trong PAX West năm ngoái, sau đó nó đã nhanh chóng lọt vào cả danh sách các bản demo PAX yêu thích của tôi, và một loạt các viên đá quý độc lập tốt nhất từ ​​sự kiện này.


Được phát triển bởi SMG Studio, trò chơi puzzler co-op địa phương này đã cuốn hút tôi khi tôi lần đầu tiên thử nghiệm nó - và điều đó đã không thay đổi với bản phát hành đầy đủ của nó. Bình phương tử thần kết hợp thẩm mỹ sạch sẽ, mức độ thử thách và nhiều yếu tố hài hước để tạo ra một trò chơi tiệc tùng vui nhộn thực sự khó khăn để đặt xuống.

Một câu chuyện tối thiểu, nhưng rất nhiều sự hài hước

Bình phương tử thần đặt bạn vào vai trò của (hai đến bốn) robot thông minh nhân tạo đang được thử nghiệm bởi một người khổng lồ công nghệ tên là Omnicorp. Người giám sát của bạn, David và trợ lý AI của anh ấy nhận xét về hiệu suất của bạn khi bạn hoàn thành các câu đố (hoặc chết vì cố gắng). Trong khi đó, những lời nói đùa giữa họ làm sáng tỏ một câu chuyện nhỏ gọn.


Như với bất kỳ trò chơi tiệc tùng nào, câu chuyện không chiếm vị trí trung tâm ở đây. Thay vào đó, nó chỉ đơn giản là một lớp hấp dẫn khác khuyến khích bạn tiếp tục tìm hiểu các cấp độ để xem những thông tin nào khác mà bạn có thể khám phá. Bạn sẽ tìm hiểu thêm một chút về Omnicorp giống như thế nào, và cách các nhân vật chính AI của bạn (cộng với David) phù hợp với bức tranh lớn.

Nhưng những gì hấp dẫn hơn câu chuyện là sự hài hước tuyệt vời làm chấm dứt lối chơi. Đây là đâu Bình phương tử thần trở nên gợi nhớ Cổng thông tin 2 - trong trường hợp robot co-op không đủ song song với bạn. Bình luận mỉa mai và hữu ích nhưng vô ích của AI giám sát nhớ lại GLaDOS mang tính biểu tượng, nhưng không có ý định giết người. Người thử nghiệm David của bạn cũng thích đưa ra những nhận xét dí dỏm về hiệu suất của bạn ở từng cấp độ, chọc bạn khi bạn thể hiện kém và hành động ngạc nhiên khi bạn làm tốt điều gì đó.


Ngay cả bên ngoài các giọng nói rõ ràng, có một trò đùa thông minh ở mọi nơi bạn nhìn. Từ cách tính số tử vong của bạn trên màn hình hoàn thành cấp độ cho đến những câu đố nhỏ xuất hiện trên màn hình trượt khi bạn tải một cấp độ mới, có rất nhiều chi tiết sẽ khiến bạn cười thầm ngay cả khi chính những câu đố trở nên khó chịu hơn.

Trò chơi đầy thách thức đòi hỏi sự hợp tác

Giống như bất kỳ trò chơi bên nào khác, Bình phương tử thần được thiết kế cho hợp tác địa phương. Vì vậy, bạn sẽ phải đưa bạn bè của mình cùng ngồi trên chiếc ghế bành thực sự của mình để chơi cùng nhau hoặc bạn sẽ cần chọn chế độ "co-op cô đơn" để bạn điều khiển hai robot khác nhau bằng bàn phím (hoặc cần điều khiển).

Tôi muốn trò chơi này có một tùy chọn trực tuyến hoàn toàn để tôi có thể chia sẻ nó với bạn bè trên cả nước, tôi phải nói rằng SMG đã đưa ra quyết định đúng đắn bằng cách loại bỏ tính năng này. Nếu bạn đang chơi với người khác, việc nói và cãi nhau xảy ra trong phiên hợp tác địa phương là một phần thiết yếu của trải nghiệm - và chắc chắn sẽ có gì đó bị mất nếu bạn cố gắng sao chép thông qua giao tiếp chỉ bằng giọng nói .

Truyền thông và hợp tác là chìa khóa ở đây. Nếu bạn không thể làm việc cùng nhau - hoặc làm cho hai bàn tay của bạn hoạt động cùng nhau trong chế độ solo - bạn sẽ có khoảng thời gian tồi tệ. Khi tôi chơi trò chơi này trên sàn diễn PAX, tôi thấy mình đang trò chuyện và cười với những người hoàn toàn xa lạ vì cách trò chơi buộc chúng tôi phải giao tiếp với nhau. Và khi bạn chơi với bạn bè, đó thực sự là một trải nghiệm gắn kết. Ngay cả khi bạn thỉnh thoảng đe dọa giết nhau vì rơi khỏi nền tảng thêm một lần nữa.

Thiết kế cấp độ làm cho giao tiếp thậm chí còn quan trọng hơn.

Bình phương tử thần ngày càng phức tạp hơn khi bạn hoàn thành cấp độ. Những trở ngại mới được giới thiệu, và cuối cùng sẽ có rất nhiều bộ phận chuyển động và các chuỗi nguyên nhân và kết quả bạn phải xem xét cẩn thận trước khi bạn thực hiện một động thái.

Điều bắt đầu đơn giản là đủ. Bạn chỉ cần lấy khối màu của mình trên cùng một ô màu ở phía xa của nền tảng. Một vài cấp độ sau, bạn có thể phải tránh kích hoạt một số đột biến hoặc nhảy lên một nền tảng nổi để đến nơi bạn sẽ đến. Nhưng khi trò chơi tiếp diễn, bạn sẽ phải làm những việc như kích hoạt gạch tăng / giảm, tránh nhiều tia laser cùng một lúc, thời gian di chuyển của bạn để tránh làm nổ tung bất cứ ai khác, xếp nhiều khối để tiếp cận các khu vực mới và hơn thế nữa.

Đôi khi, những mức độ phức tạp hơn có thể trở nên khá bực bội. Đôi khi, giải pháp cấp độ không rõ ràng ngay cả sau một vài lần thử, và cái chết của bạn sẽ tiếp tục tăng lên khi bạn cố gắng để tìm ra nó. Có một số cấp độ mà tôi dường như hoàn toàn thoát khỏi sự may mắn và kiên trì mù quáng hơn là bất kỳ sự hiểu biết thực sự nào về cách câu đố thực sự hoạt động.

Chỉ cần cẩn thận hơn với chuyển động của bạn ...

Bên cạnh việc nó làm tôi hơi buồn, tôi không thể chia sẻ trải nghiệm này với bạn bè game thủ của mình ở xa, tôi có rất ít sự kìm kẹp với Bình phương tử thần. Nhưng tôi có một xương để chọn - và đó là vật lý.

Vì trò chơi này dựa rất nhiều vào chuyển động, nên robot của bạn sẽ phản ứng với đầu vào nhỏ nhất trên bộ điều khiển hoặc bàn phím của bạn - vì vậy rất dễ mắc lỗi và cuối cùng chết vì một chuyển động siêu nhỏ. Đôi khi, cố gắng vượt qua khỏi một vị trí chặt chẽ sẽ trở nên sai lầm khủng khiếp vì bạn đã không di chuyển chỉ cần như vậy. Và đôi khi, cuối cùng bạn sẽ rơi khỏi nền tảng hoàn toàn chỉ vì một cú đánh nhẹ sai hướng.

Điều này trở nên đặc biệt khó chịu ở cấp độ cao hơn, khi trở ngại trở nên khó khăn hơn rất nhiều. Ví dụ, nếu một robot ẩn đằng sau một khối để tránh tia laser của robot khác, thì đường ray laser thường phát nổ vì dù sao nó cũng bị cắt nhẹ hoặc lệch nhẹ với tường.

Tuy nhiên, nhìn chung, những loại phiền toái này không thực sự làm giảm đi mức độ tôi yêu thích khi chơi trò chơi này. Tất cả sự hài hước và sự hài hước dí dỏm đã khiến tôi bật cười ngay cả khi tôi cảm thấy mệt mỏi với sự lặp đi lặp lại ở những cấp độ thử thách hơn.

Bản án

Bình phương tử thần là một trò chơi tiệc tùng tuyệt vời mà bất cứ ai cũng có thể chọn và chơi. Cho dù bạn là một Cổng thông tin người hâm mộ đang tìm kiếm một cảm giác quen thuộc, một người em trai, hoặc thậm chí là một người không chơi game, bạn sẽ có rất nhiều niềm vui với người đánh đố này. Thật sặc sỡ, thật buồn cười, và chắc chắn sẽ có một vài cuộc trò chuyện diễn ra trên chiếc ghế dài - giống như những ngày xưa tốt đẹp.

Nếu bạn muốn nhận Bình phương tử thần, nó có sẵn trên Steam, PS4 và Xbox One với giá 19,99 đô la.

Chú thích: SMG Studio cung cấp một bản sao của trò chơi cho mục đích đánh giá này.

Đánh giá của chúng tôi 8 Puzzler robot đầy màu sắc này sẽ khiến bạn bè của bạn nói chuyện và cười - ngay cả khi họ chết. Nhiều lần. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi