NộI Dung
- Cuộc phiêu lưu chết chóc đã được ra mắt khá lâu và nói một cách tương đối, vẫn chưa có nhiều thảo luận về nó.
- Trang trại 51 đã đặt trái tim và tâm hồn của họ vào trò chơi này.
- Lấy cảm hứng từ Indiana Jones.
- Cuộc phiêu lưu chết chóc dự kiến ra mắt vào cuối tháng 9 ... có lẽ?
Cuộc phiêu lưu chết chóc đã được ra mắt khá lâu và nói một cách tương đối, vẫn chưa có nhiều thảo luận về nó.
Giả này-Indiana Jones Tiêu đề là trò chơi hành động / phiêu lưu điển hình của bạn từ góc nhìn người thứ nhất. Vào vai James Lee Quartermain, bạn sử dụng trí thông minh, môi trường và thiết bị đặc biệt của mình để giải quyết những câu đố khó khăn nhất và chiến đấu với kẻ thù.
Người hâm mộ Trò chơi Bắc Âu có thể đang mong đợi một cái gì đó tương tự như súng nổ, quái vật Thuốc giảm đau, nhưng công ty đã bày tỏ rằng đây không phải là trường hợp. Cuộc phiêu lưu chết chóc sẽ là về săn bắn kho báu hơn là săn quái vật. Mặc dù nó vẫn là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhưng có rất nhiều mục tiêu và cơ hội khác để sáng tạo trong lối chơi của bạn.
Trang trại 51 đã đặt trái tim và tâm hồn của họ vào trò chơi này.
Khi bạn đi qua tàn tích và rừng rậm, bạn sẽ nhận thấy rằng vũ khí và thiết bị bạn tìm thấy là khá chính xác với khoảng thời gian. Trong bản demo hiển thị tại E3 ngày nay, các game thủ đã có thể nhìn thấy chi tiết về những khẩu súng được James sử dụng khi anh chiến đấu theo cách của mình thông qua tàn tích của người Maya. Kiểu dáng, tải lại, và nhiều hơn nữa đã được nghiên cứu để đảm bảo rằng trải nghiệm chơi trò chơi sẽ chân thực nhất có thể. Và điều này là giống nhau cho mọi vũ khí trong trò chơi.
Khi được hỏi về tiết lộ chậm của Cuộc phiêu lưu chết chóc, đại diện tại E3 mô tả dự án như một "dự án đam mê" Trang trại 51 phát triển trong thời gian rảnh rỗi của họ. Khi nào Trò chơi Bắc Âu Nắm bắt được điều đó, họ đã tham gia hợp tác với công ty và giúp họ hoàn thành phát triển. Do trò chơi bắt đầu như một "dự án đam mê", các nhà phát triển tại Trang trại 51 thực sự đặt thời gian cần thiết vào việc này để làm cho nó tuyệt vời. Đó không phải là về tiền, đó là về chất lượng.
Lấy cảm hứng từ Indiana Jones.
Khi thực hiện trò chơi, các nhà phát triển đã nghĩ đến Indiana Jones. Nhưng thay vì luyện tập và tái tạo một câu chuyện đã được kể đi nói lại, họ đã chọn quay trở lại nền tảng cho Indiana Jones. Họ đã nghiên cứu H. Rider Haggard's Khu phố cổ Allan để phát triển một trò chơi có cùng tiền đề như cổ điển.
James Lee Quartermain là cháu chắt của Allan Quartermain. Tất cả các cốt truyện được xoắn nhẹ để điều chỉnh chúng thành James, nhưng chúng được rút ra trực tiếp từ bản gốc. Tốt hơn nữa, họ giữ tốt nhất Indiana Jones. Giống như với Jones, trong Cuộc phiêu lưu chết chóc mỗi kho báu đi kèm với một mức giá. Bạn có thể chiến đấu với các xác ướp nhạy cảm với đèn pin của bạn mà thực tế cần phải sạc sau khi bạn sử dụng nó. Và đôi khi bạn phải tìm một vật nặng tương đương với những gì bạn vừa nhặt được để thoát khỏi một cái bẫy.
Cuộc phiêu lưu chết chóc dự kiến ra mắt vào cuối tháng 9 ... có lẽ?
Ngày phát hành ban đầu được liệt kê là ngày 30 tháng 7 năm 2013, nhưng trong E3 phát trực tiếp video hôm nay, đại diện của Trò chơi Bắc Âu cho biết trò chơi sẽ được phát hành vào cuối tháng 9. Tuy nhiên, trang web trò chơi và đoạn giới thiệu vẫn liệt kê ngày phát hành là ngày 30 tháng 7 để dự đoán của bạn tốt như của tôi.
Khi trò chơi cuối cùng được phát hành (ngày chờ xử lý), nó sẽ có sẵn vào PC và Xbox 360. Các cuộc thảo luận đang được tiến hành để phát triển nó cho các bảng điều khiển khác, đặc biệt là PS3.
Về cơ bản, những gì tôi thu thập được từ các cuộc nói chuyện trực tiếp ngày hôm nay là trò chơi thật tuyệt vời, nó có nhiều mục tiêu và được dẫn dắt bởi câu chuyện, và nếu bạn là người hâm mộ Indiana Jones sau đó bạn phải kiểm tra nó
Nhưng đủ những gì tôi nghĩ, hãy tự mình kiểm tra trò chơi và cho tôi biết cảm giác của bạn trong các bình luận bên dưới!