Dungeon tối nhất & đại tràng; Color Of Madness DLC Boss Fight Guide

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Dungeon tối nhất & đại tràng; Color Of Madness DLC Boss Fight Guide - Trò Chơi
Dungeon tối nhất & đại tràng; Color Of Madness DLC Boss Fight Guide - Trò Chơi

NộI Dung

Di chuyển qua ma cà rồng muỗi - đã đến lúc những kẻ gớm ghiếc từ bên ngoài các ngôi sao xâm chiếm Hầm ngục tối nhất với màu sắc điên rồ DLC! Lấy tín hiệu nặng từ kinh điển Lovecraft Màu sắc ngoài không gian, một khu vực mới gần Hamlet đã bị tàn phá bởi những mảnh xấu xa của tà ác vũ trụ bay xuống từ thiên đàng.


Tất nhiên DLC mới có nghĩa là những ông chủ mới, và như với bất kỳ điều xấu nào trong Hầm ngục tối nhất, bạn cần có một chiến lược trước thời hạn nếu bạn muốn có bất kỳ cơ hội nào để sống sót.

Khi xây dựng nhóm giết trùm của bạn, hãy nhớ rằng một số điều chỉnh trò chơi chính đã xuất hiện cùng với DLC. Đáng chú ý, stun đã bị nerf nên chúng không thể bị lạm dụng nhiều. Bộ đệm phục hồi kẻ thù giờ đây hiệu quả hơn rất nhiều, vì vậy bạn không thể làm choáng kẻ địch nhiều lần. Giờ đây, những người gớm ghiếc cũng có thể tham gia một nhóm với các nhân vật tôn giáo, vì vậy không cần mod nữa để làm điều này cho bạn và các tùy chọn đội hình nhóm của bạn đã được mở rộng.

Với những thay đổi lớn trong tâm trí, chúng ta hãy nhảy vào làm thế nào để đánh bại trùm của Color Of Madness mới!


Màu sắc của ông chủ điên rồ: Miller

Nhóm của bạn sẽ tự động cắm trại tại phòng giáo dục trong phòng trước trận chiến với Miller, vì vậy hãy đảm bảo kiểm tra những kỹ năng cắm trại nào bạn đã chỉ định trước khi thực hiện nhiệm vụ này! Số liệu thống kê của Millers như sau:

  • HP: 143
  • Choáng choáng: 95%
  • Chống lại sự tàn phá: 60%
  • Kháng chảy máu: 220%
  • Chống lại Debuff: 60%
  • Di chuyển kháng: 70%

Miller nhận được hai hành động mỗi lượt, do đó, các bản sửa lỗi thông thường của bạn sẽ không hữu ích vì chúng sẽ giảm xuống nhanh hơn. Chảy máu sẽ là một cách tuyệt vời để đi, nhưng ở mức kháng cự 220%, bạn sẽ không bao giờ có được hiệu ứng chảy máu để giữ. Trừ khi bạn có cơ hội thực sự cao để đánh với hiệu ứng tàn phá, sát thương thẳng có lẽ là cách tốt nhất để đi.


Cuộc tấn công chính của anh ta là The Reaping, tấn công cả nhóm, vì vậy một hiệu ứng chữa lành nhóm là hữu ích trong đội hình của bạn. Harvest gây một lượng sát thương nhỏ cho một nhân vật, nhưng chữa lành cho Miller, vì vậy hãy cảnh giác với sự đột biến về sức khỏe.

Anh ta triệu tập 17 HP Farmhands đi ở vị trí phía trước, cùng với 8 Heralds của HP Sleeper, di chuyển Miller về phía sau, Vì vậy, hãy chắc chắn rằng bạn có thể nhấn các vị trí trở lại.

Mặc dù chúng có ít sức khỏe hơn nhưng Heralds của Sleeper có khả năng bảo vệ cao hơn và khả năng chống chịu cao hơn với mọi tác động. Kỹ năng thực tế của họ có thể làm tăng căng thẳng của bạn và gây ra sự suy giảm rất nhanh.

Nếu bạn giết Farmhands, ông chủ sẽ sử dụng The Master Beckons để biến xác chết của họ thành những con bù nhìn (nếu bạn không tiêu diệt xác chết trong cùng một lượt). Những con bù nhìn bị phá hủy cũng có thể bị biến thành Heralds mới của Sleeper, vì vậy nếu bạn hạ gục những kẻ dưới quyền trước tiên, hãy đảm bảo tiêu diệt xác chết.

Bạn có thể nghĩ rằng chỉ cần để Farmhands còn sống là cách hành động tốt nhất ... ngoại trừ việc anh ta sẽ sử dụng Hơi thở mùa đông để biến chúng thành 25 HP Frozen Farmhands với chỉ số tốt hơn.

Để đánh bại tên trùm này, bạn phải chiến đấu để tiêu diệt lũ tay sai chống lại các cuộc tấn công đủ vào The Miller mà anh ta không tự chữa lành để trở lại đầy đủ với The Harvest.

Nếu bạn không có nhiều khả năng chữa bệnh, tập trung vào Miller hơn tay sai của mình là con đường để đi. Khi anh ta đi xuống, tay sai của anh ta cũng vậy, vì vậy bạn không cần phải lo lắng về việc chết sau khi hạ gục ông chủ. Đang có một nhân vật chỉ tập trung vào Miller, người rất nặng với các cuộc tấn công cơ hội quan trọng và đồ trang sức tăng cường có thể làm cho điều này trở thành một trận chiến dễ dàng hơn.

Chiến đấu với Miller (cảm ơn BaerTaffy cho ảnh chụp màn hình)

The Color of Madness Boss: The Thing From The Stars

Ông chủ này lang thang trên Farmlands và có thể gặp ngẫu nhiên. Số liệu thống kê của The Thing From The Stars như sau:

  • HP: 128
  • Choáng choáng: 85%
  • Chống lại sự tàn phá: 40%
  • Kháng chảy máu: 33%
  • Chống lại Debuff: 40%
  • Di chuyển kháng: 25%

Trong trận chiến, Thing sẽ triệu hồi 6 HP Crystalline Aberations, có khả năng chống lại stun, chảy máu và debuff rất lớn và sẽ đẩy boss trở lại vị trí. Bạn muốn lấy chúng ra một cách nhanh chóng. Cuộc tấn công cộng hưởng không ổn định của họ tự hủy hoại bản thân, nhưng gây sát thương và căng thẳng cao.

Thing cũng có thể gây ra bệnh bạc lá, vì vậy hãy có một số thuốc chống siêu vi trên tay. Của anh ấy Làm tê liệt mảnh vỡ Tấn công gây ra một lượng sát thương nhỏ, nhưng làm tăng căng thẳng và có thể làm choáng, vì vậy hãy chuẩn bị để một nhân vật không thể hành động thường xuyên trong suốt cuộc chiến.

Có ít chiến lược hơn cho cuộc chiến này so với nhiều ông chủ khác và gần như bất kỳ tổ hợp tiệc nào cũng có thể diễn ra ở đây. Với hai hành động mỗi lượt và điện trở thấp, Chảy máuBão có thể là người bạn tốt nhất của bạn trong trận chiến này. Một gỡ lỗi như Lời nguyền làm suy yếu từ người huyền bí hoặc Bellow từ người đàn ông cũng có thể khiến trận chiến này trở nên dễ quản lý hơn.

Sự kết hợp của cả ba khả năng luôn luôn được sử dụng mang điều này từ một trận chiến cực kỳ khó khăn đến một cái gì đó giống với Hầm ngục tối nhất phiên bản của một Cakewalk - vẫn còn khó khăn, nhưng ít nhất có thể.

Fighting The Thing From The Stars (nhờ Game-Wisdom cho ảnh chụp màn hình)

The Color Of Madness Boss: The Fracture / The Sleeper

Đây là một cuộc chiến rất kỳ lạ, vì ông chủ không gây sát thương trực tiếp cho bạn, mà thay vào đó sinh ra những sinh vật khác phát triển theo thời gian và cuối cùng gây sát thương cho bạn trong một động thái tự sát. Số liệu thống kê của Fracture như sau:

  • HP: 115
  • Choáng choáng: 140%
  • Chống lại sự tàn phá: 120%
  • Kháng chảy máu: 240%
  • Chống lại Debuff: 90%
  • Di chuyển kháng: 140%

Đầu tiên, Fracture sẽ thả Seeds Of Fury để tạo ba Điểm tập trung 25 HP mỗi điểm ở phía trước, chuyển anh ta sang vị trí lùi xa.

Sau đó, ông chủ sẽ sử dụng Befouling Tint để nâng cấp chúng lên phiên bản màu đỏ hoặc màu xanh lá cây với sức khỏe hơn nữa. Chúng có thể được nâng cấp nhiều lần và mỗi lần nâng cấp sẽ chữa lành chúng hoàn toàn. Điều kỳ lạ là hình thức thứ ba có ít sức khỏe hơn hình thức thứ hai, vì vậy nếu bạn thích rủi ro / phần thưởng, bạn có thể đưa chúng ra ngoài dễ dàng hơn một chút ở lần nâng cấp thứ ba với một lời phê bình may mắn.

Khi họ đạt được bản nâng cấp thứ ba, hành động tiếp theo của họ sẽ là phá vỡ và gây sát thương cho cả nhóm bên cạnh hiệu ứng làm choáng hoặc gây sát thương, vì vậy lấy ra các Điểm tập trung trước khi chúng trở nên áp đảo là rất quan trọng. Cân bằng chiến đấu với các mảnh vỡ với việc gây sát thương cho Fracture khi có thể để kết thúc trận chiến.

Khi Fracture đi xuống, nó biến thành Người ngủ (sao chổi đã hạ cánh), có 225 HP. Nó chỉ nhận được một hành động mỗi lượt, nhưng cuộc tấn công gây ra một lượng sát thương lớn cho cả nhóm. Cách tốt nhất để loại bỏ điều này là đi tìm nhiều crits liên tiếp. Một lượng sát thương nhỏ theo thời gian sẽ dẫn đến thảm họa, vì Người ngủ cần phải xuống trong một số lượt hoặc bạn được đảm bảo sẽ chết.

Chiến đấu với Fracture

Bạn có chiến lược chiến đấu nào khác cho The Color Of Madness không? Hãy cho chúng tôi biết điều tốt nhất của bạn Hầm ngục tối nhất chiến thuật ông chủ trong các ý kiến ​​dưới đây! Và kiểm tra khác của chúng tôi Hầm ngục tối nhất hướng dẫn ở đây trên GameSkinny.