3 điểm khác biệt lớn nhất giữa Paladin và Overwatch

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 5 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
3 điểm khác biệt lớn nhất giữa Paladin và Overwatch - Trò Chơi
3 điểm khác biệt lớn nhất giữa Paladin và Overwatch - Trò Chơi

NộI Dung

Đây là một trong những phần khó hơn đối với tôi để viết. Là một người hoàn toàn ngưỡng mộ Overwatch, chuyển đến Paladin là một chút của một cuộc đấu tranh. Tôi đã chơi vô số trận đấu và dành hàng giờ liền để chơi Overwatch. Tôi chắc chắn bắt nguồn từ cơ học như thế nào Overwatch vở kịch.


Tôi đề cập đến tất cả những điều này để cho bạn biết tôi thiên vị.

Chuyển đến Paladin để nghiên cứu bài viết này cảm thấy như một bước xuống đối với tôi. Tuy nhiên, không phải vì hai trò chơi giống hệt nhau, vì chúng không giống nhau. Paladin có một số khác biệt rất lớn khiến nó cảm thấy đủ khác biệt để trở thành trò chơi của riêng nó. Bây giờ chúng ta hãy xem một số trong số đó.

1. Bạn bị nhốt vào một anh hùng cho trò chơi.

không giống Overwatch nơi thành phần nhóm của bạn thay đổi mỗi khi một chướng ngại vật mới được trình bày, Paladin khóa bạn thành một anh hùng cho toàn bộ trò chơi.

Trước khi bắt đầu trò chơi, bạn được gửi đến màn hình chọn nhân vật. Chỉ có thể chọn một trong mỗi anh hùng cho mỗi đội. Sau khi chọn anh hùng của bạn, bạn có thể tùy chỉnh các bộ phận của trang phục anh hùng của mình với bất kỳ giao diện nào bạn có thể đã mở khóa hoặc mua.


Khi trò chơi bắt đầu, bạn sẽ bị khóa với anh hùng đó. Bởi vì điều này, nhóm của bạn có thể cảm thấy một chút tràn ngập nếu đội khác chọn những anh hùng mạnh hơn tất cả các anh hùng của đội bạn.

Là một người đến từ Overwatch với trò chơi này, điều này cảm thấy một chút khó chịu. Nhìn thấy một anh hùng rõ ràng đã thổi bay toàn bộ đội của tôi mà không thể quay lại và trao đổi với quầy của anh hùng đó, đôi khi làm cho một trò chơi bực bội.

Đối với một người đến từ nền tảng MOBA, điều này có thể nằm ngay trên con hẻm của bạn. Trong MOBA, tất cả người chơi bị nhốt vào một anh hùng hoặc tướng vô địch và bạn phải dựa vào các yếu tố khác nhau để vượt qua đội quân địch. Nhìn thấy như một nhà phát triển MOBA đã tạo ra điều này, tôi có thể hiểu tại sao đây là cách họ đi về lựa chọn và thiết kế nhân vật. Có những lúc trong một trò chơi Overwatch khi đội cần ai đó tắt anh hùng họ đang chơi để giải quyết vấn đề mà đội kia đã trình bày. Nếu người đó không thể chơi trò đối phó với vấn đề đó, đội có thể gặp rắc rối. Paladin loại bỏ hoàn toàn sự phản công này bằng cách nhốt bạn vào một anh hùng đó.


2. Xây dựng trên bản dựng trên bản dựng

Để giúp chiến đấu có lợi cho bạn khi thành phần nhóm của bạn không cắt giảm, Paladin sử dụng các bản dựng khác nhau để buff nhân vật của bạn trong khi bạn chơi. Bản dựng đầu tiên trong số các bản dựng này được trình bày dưới dạng các thẻ được mở khóa trong các rương đồ cướp của trò chơi hoặc được mua bằng tiền trong trò chơi. Các thẻ này được gắn với các nhân vật cụ thể và cung cấp cho họ các mức tăng khác nhau cho các khía cạnh khác nhau về cách họ chơi. Nó có thể là một cái gì đó đơn giản như giảm thời gian hồi chiêu, hoặc các hiệu ứng như thêm sinh lực đánh cắp các đòn tấn công của bạn.

Trên đầu các bộ thẻ mà bạn tham gia vào trận chiến, có một cửa hàng trong trò chơi cho phép bạn mua các loại tăng khác nhau ngay lập tức được áp dụng cho nhân vật của bạn. Các mức tăng được chia thành bốn loại khác nhau; phòng thủ, tấn công, di động và sức khỏe. Bạn chỉ được phép mua một kỹ năng từ mỗi loại này, nhưng mỗi kỹ năng có một lộ trình nâng cấp giúp củng cố những điểm tăng khi bạn chơi.

Vật phẩm xây dựng chưa bao giờ là thứ tôi thích; đó là những gì đã đưa tôi ra khỏi các trò chơi như liên minh Huyền ThoạiNHỎ. Tôi không muốn phải tìm hiểu về tất cả các vật phẩm này hoặc thứ tự tôi cần để nâng cấp khả năng của mình. Tôi chỉ muốn vào một trò chơi và chơi. Nếu đây là điều không bao giờ làm phiền bạn, điều này có thể nằm ngay trên con hẻm của bạn.

3. Chơi miễn phí

Có lẽ sự khác biệt lớn nhất giữa PaladinOverwatch có phải vậy không Paladin được chơi miễn phí Tuy nhiên, có một kiến ​​thức phổ biến nhất định về các trò chơi miễn phí mà hầu hết các game thủ nên nhận ra khi họ chơi chúng. Chơi trò chơi miễn phí thường khóa một số phần nhất định của trò chơi đằng sau paywalls hoặc bộ hẹn giờ có thể mang lại trải nghiệm đầy thử thách và Paladin trước đây

Ví dụ, bạn chỉ có quyền truy cập 8 ký tự (9 nếu bạn liên kết tài khoản Twitch của mình với Paladin tài khoản) và phải mua tất cả những thứ khác bằng vàng trong trò chơi mà bạn kiếm được thông qua chơi hoặc tiền tệ cao cấp pha lê của họ. Bạn có tùy chọn trả 19,99 đô la, cho phép bạn truy cập vào tất cả các nhân vật hiện tại và tương lai, cùng với một số phần thưởng khác.

Bạn cũng có các hộp loot khác nhau mà bạn có thể mua. Hộp loot cơ bản được mở khóa khi bạn chơi nhưng các hình thức khác của hộp loot chỉ có thể được mua bằng loại tiền cao cấp. Những hộp loot cao cấp này là nơi bạn có thể mở khóa các loại mỹ phẩm tuyệt vời mà bạn có thể tùy chỉnh nhân vật của mình. Bạn có cơ hội mở khóa những thứ này với các hộp loot thông thường nhưng khả năng bạn nhận được những thứ này cao hơn nhiều với các hộp loot cao cấp.

Toàn bộ mô hình kiếm tiền này sẽ cảm thấy quen thuộc với hầu hết người chơi MOBA. Nếu đây là điều bạn sẵn sàng giải quyết, Paladin không có vấn đề gì với bạn Nếu bạn thích có mọi thứ mà trò chơi sẽ cung cấp bằng cách trả một giá, Overwatch có lẽ sẽ được nhiều tốc độ của bạn.

Cung cấp tín dụng khi tín dụng đáo hạn, Paladin có cảm giác như bạn có thể chơi trò chơi mà không cần bỏ tiền vào mà vẫn có trải nghiệm tuyệt vời. Vấn đề tôi gặp phải là thứ hai bạn muốn làm gì thêm với trò chơi, có lẽ bạn sẽ phải bỏ ra một số tiền mặt. Ngay cả khi bạn quyết định rằng bạn muốn chi 19,99 đô la cho tất cả các nhân vật, thời điểm bạn muốn tùy chỉnh giao diện của bất kỳ nhân vật nào, bạn sẽ phải chi một số tiền.

Tôi sẽ nói rằng Overwatch không tốt hơn nhiều, tuy nhiên. Mặc dù tôi đã chi 60 đô la cho phiên bản Origins của trò chơi, nhưng nếu tôi muốn mở khóa tất cả các loại mỹ phẩm, tôi sẽ phải chơi trong nhiều năm hoặc bỏ ra một số tiền. Lý do tôi vẫn nghiêng về Overwatch trong trường hợp này là tất cả những gì tôi phải tiêu tiền của mình là mỹ phẩm và không có gì khác.

Nếu bạn ngồi xuống và nói với tôi rằng tôi phải chọn giữa OverwatchPaladin chơi cho đến hết đời tôi sẽ chọn Overwatch mỗi lần. Tôi chỉ thích trò chơi và thiết kế của nó nói chung. Điều đó không phải để nói Paladin là một trò chơi tồi - nó không phải là. Tôi sẽ không phủ nhận rằng tôi đã có một số niềm vui trong khi chơi. Tôi chỉ thấy mình liên tục nghĩ rằng tôi thích chơi Overwatch tất cả trong khi tôi đang chơi Paladin. Tôi nghĩ rằng điều này có liên quan đến những trò chơi tôi thích chơi nói chung.

Paladin cảm thấy giống như game bắn súng MOBA Overwatch được phân loại như khi nó lần đầu tiên ra mắt. Điều này không gây ngạc nhiên cho tôi, vì các nhà phát triển đằng sau Paladin cũng được tạo ra NHỎ. Nếu loại trò chơi và cơ chế này có tốc độ nhanh hơn, có lẽ bạn sẽ thích trò chơi này. Nếu bạn thích một trò chơi dựa trên đội hơn, Overwatch chắc chắn sẽ là trò chơi dành cho bạn

Bạn thích trò chơi nào? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!