Top 5 vụ bê bối công nghiệp năm 2016

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Top 5 vụ bê bối công nghiệp năm 2016 - Trò Chơi
Top 5 vụ bê bối công nghiệp năm 2016 - Trò Chơi

NộI Dung

Khi nói đến các ngành công nghiệp lớn, tranh cãi sẽ luôn luôn phát sinh. Ngành công nghiệp game cũng không khác, và năm 2016 đã đầy rẫy những vụ bê bối.


Năm 2015 đã cho chúng ta sự tự hủy của Konami khi họ hủy bỏ Đồi im lặng và phá vỡ mối quan hệ với Hideo Kojima, Bethesda và Valve cố gắng khiến mọi người trả tiền cho Skyrim mod, Người dơi: Hiệp sĩ Arkham thẳng lên không hoạt động trên cổng PC, và nhiều hơn nữa.

Và oh boy, năm 2016 cũng ngon ngọt như vậy. Đây là Top 5 vụ bê bối công nghiệp năm 2016.

5. IceFrog: Sự thật được tiết lộ

IceFrog nổi tiếng trong cộng đồng game thủ là một lập trình viên trò chơi lâu năm, đồng thời là nhà thiết kế chính của DOTA 2. Trong thời gian dài nhất, tên thật của anh là một bí mật, với những tin đồn về những gì nó đã xuất hiện cứ sau vài năm.

Tuy nhiên, vào mùa xuân vừa qua, Chủ tịch và Giám đốc Tiếp thị (CMO) của Riot Games, Mark Merrill, đã tiết lộ danh tính thực sự của IceFrog trên Reddit. Như với bài viết gốc trên trang web - trong đó điều này đã được thảo luận - tôi sẽ không hiển thị tên của anh ấy ở đây.


Chúng tôi vẫn không biết điều gì đã thúc đẩy Merrill làm điều này, hoặc ngay cả khi anh ấy nhận ra những gì anh ấy đã làm khi đăng bài Reddit, nhưng người hâm mộ của IceFrog hoàn toàn không hài lòng.

IceFrog đã cố gắng ẩn danh trong một thập kỷ, và thật dễ hiểu khi người hâm mộ thấy tiết lộ tên của anh ta như một hình thức phản bội trong một phần của Riot Games.

4. Người đánh giá đa giác: Người đánh giá tốt có cần phải là Người chơi giỏi không?

Tháng 5 vừa qua, Sự chết nhượng quyền thương mại đã nhận được một khởi động lại. Không có gì để tranh cãi về chính trò chơi, hầu hết người hâm mộ và các nhà phê bình phản ứng thuận lợi với nó.


Không, vụ bê bối này bắt nguồn từ trang web tin tức, Polygon. Giống như phần lớn những người đánh giá khác, họ đã cho trò chơi một số điểm tích cực, 8,5 trên 10. vấn đề là một video chơi trò chơi được đăng cùng với bài đánh giá cho thấy các kỹ năng của người đánh giá trong trò chơi, chúng ta sẽ nói, chưa đầy đủ.

Polygon nhận được rất nhiều bình luận giận dữ, người hâm mộ của họ phẫn nộ rằng những người mà họ đã đánh giá các trò chơi không đáp ứng tiêu chuẩn của họ khi nói đến kỹ năng.

Mặc dù không ai yêu cầu cộng đồng đánh giá được tạo thành dành riêng cho các game thủ chuyên nghiệp, nhưng có thể hiểu được làm thế nào mà ai đó có thể nghĩ rằng chỉ những người chơi giỏi trò chơi mới có thể thực sự đánh giá nó.

3. Binding of Isaac: Quá bạo lực cho App Store?

Ngay từ đầu năm, cụ thể là tháng 2, Tyrone Rodriguez, người sáng lập studio Nicalis, tiết lộ rằng Apple đã từ chối Sự ràng buộc của Isaac: Tái sinh, từ App Store.

Các ràng buộc của Isaac là một thứ rất Zelda-trò chơi esque về lối chơi, đồng thời đóng vai trò châm biếm câu chuyện Kinh Thánh, trong đó Thiên Chúa ra lệnh cho Áp-ra-ham hy sinh con trai mình là Isaac. Trong khi phiên bản gốc đã bị chỉ trích vì quá hầm hố, Tái sinh phiên bản đã thu hút được một lượng fan trung thành.

Apple được cho là đã từ chối trò chơi trên tài khoản của nó mô tả bạo lực đối với trẻ em. Tuy nhiên, có rất nhiều mô tả về bạo lực trẻ em có thể xem được trên iTunes.

Điều này đã khiến nhiều người tin rằng Apple nghĩ về game như một hình thức truyền thông thấp hơn, bên dưới âm nhạc, sách và chương trình TV. Chúng tôi không biết điều này có đúng không, nhưng với iOS là một hệ thống khép kín, thật khó để vượt qua lệnh cấm đối với trò chơi và chơi theo cách khác.

2. Pokemon GO: Trò chơi nguy hiểm nhất?

Một trong những mốt lớn nhất của mùa hè này là Pokemon đi. Mọi người vẫn chơi nó, nhưng vào tháng Bảy và tháng Tám, mọi người đã chơi nó. Bạn không thể ra ngoài mà không xem một người đàn ông trưởng thành đang cố gắng tuyệt vọng để bắt Dratini.

Chất lượng của trò chơi hiện đang bị nghi ngờ, nhưng khi ra mắt thì hầu như không chơi được. Máy chủ sẽ giảm 90% thời gian, trò chơi dễ bị sập thường xuyên và việc phân phối các phòng tập thể dục và Pokestops trên khắp các thị trấn và thành phố là một mớ hỗn độn.

Nhưng tất cả những điều đó là không quan trọng khi mọi người sử dụng trò chơi như một phương tiện để thực hiện vụ cướp có vũ trang.

Tại bang Missouri, một người lãnh đạo hiệu quả, đã dẫn các sĩ quan cảnh sát tìm thấy bốn người là nghi phạm trong một số vụ cướp có vũ trang ở các quận St Louis và St Charles.

Hóa ra, những người lớn này, người bị buộc tội cướp cấp độ 1, đã sử dụng Pokemon đi như một công cụ để nhắm mục tiêu con người. Họ sẽ đến một Pokestop of Gym ở một khu vực hẻo lánh và chờ đợi một người chơi không ngờ tới.

Điều này sẽ đủ tồi tệ, nhưng ngay sau khi phát hành trò chơi, những câu chuyện liên quan đến trò chơi đã trở thành tiêu đề hàng ngày. Xác chết được phát hiện, nhà cửa bị đột nhập và các vụ đâm xe đã được gây ra bởi các tài xế chơi Pokemon đi tại bánh xe.

Vì vậy, thực sự, chỉ còn một câu hỏi.

Khi nào Pokemon gen 2 trở nên có sẵn?

1. Mighty số 9: Sản phẩm cuối cùng

Tôi muốn trò chơi này là tốt. Chúng tôi tất cả các muốn trò chơi này được tốt Nhưng thật đáng buồn, cho toàn bộ cộng đồng game, và đặc biệt là đối với 67.226 người đã ủng hộ trò chơi này trên Kickstarter, Mạnh số 9 không phải là một trò chơi tốt

Vào thời điểm trò chơi bị trì hoãn lần thứ ba, chúng tôi không mong đợi nhiều. Sự cường điệu đã chết từ lâu kể từ thông báo ban đầu của trò chơi, và tất cả những gì chúng tôi thực sự hy vọng là một chuyến đi hoài cổ vui vẻ.

Đó không phải là những gì chúng ta có.

Thay thế, Mạnh số 9 được chứng minh là không có gì khác hơn là một nền tảng vẽ số, với một chiến dịch ngắn, một vài tính năng đáng để quay trở lại và chơi trò chơi rất chậm.

Chắc chắn là nó trông và âm thanh ổn, nhưng điều đó không bù đắp cho những gì đã được chứng minh là một thất bại lớn từ Keiji Inafune, và lãng phí gần bốn triệu đô la đã được tài trợ.

Bạn nghĩ vụ bê bối nào là lớn nhất? Và tôi có bị bỏ rơi không? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!