Đánh giá thế giới Cube & đại tràng; Voxels nguy hiểm nhất

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá thế giới Cube & đại tràng; Voxels nguy hiểm nhất - Trò Chơi
Đánh giá thế giới Cube & đại tràng; Voxels nguy hiểm nhất - Trò Chơi

NộI Dung

Lúc đầu, nó thật hấp dẫn khi gọi Thế giới khối, hộp cát dựa trên voxel mới, một Minecraft Game nhập vai. Nó có một thế giới mở rộng lớn, được tạo ra theo thủ tục với thành phần hình hộp ngay lập tức nhớ lại các hình khối nổi tiếng của Mojang, và tính thẩm mỹ tổng thể được lấy cảm hứng rõ ràng từ sự nhạy cảm retro của Minecraft.


Đó là về nơi tương tự kết thúc. Đối với những người mong đợi thả vào Thế giới khối, Pickaxe trong tay, và bắt đầu khắc lên địa hình và xây dựng pháo đài cuối cùng, chuẩn bị cho mình sự thất vọng. Thế giới khối, ít nhất là ở trạng thái alpha, không có Minecraft thay vào đó là các yếu tố khai thác hoặc xây dựng, thay vào đó tập trung thẳng vào việc tiêu diệt quái vật, lên cấp và thu thập các chiến lợi phẩm, mã màu.

Sự điên rồ của tuổi trẻ

Tuy nhiên, ban đầu, những con quái vật có khả năng lôi kéo bạn vào trận chiến hoành tráng có thể không phù hợp với mong đợi của bạn. Quên Orc và troll; kẻ thù nguy hiểm nhất mà pháp sư non nớt của bạn, chiến binh, kiểm lâm hoặc kẻ lừa đảo sẽ phải đối mặt là những con cú và alpacas. Và những con cú không phải là trò đùa: hãy xem nhẹ chúng và bạn sẽ chứng kiến ​​người anh hùng cấp thấp của mình bị chọc thủng bởi những cơn ác mộng không ngừng nghỉ. Và khốn cho các nhà thám hiểm cô đơn thu hút sự tham gia của một trong những nhóm người lang thang hay những xác sống; với vẻ ngoài chỉ là một cái nhìn nghiêm khắc, họ sẽ làm giảm tính cách thấp hèn của bạn thành tro bụi.


Vì vậy, có, phần đầu của Thế giới khối có thể rất khó khăn, nhưng không thể vượt qua. Vấn đề thực sự, có thể một phần là do sự phát triển của trò chơi sớm như thế nào, là gần như thiếu thông tin hoặc mục tiêu mà trò chơi đưa ra. Nó cũng giống như Minecraft theo nghĩa đó: không có wiki để giải thích một số hệ thống của nó, thật khó để có được vòng bi của bạn.

Tuy nhiên, trong Minecraft, việc thiếu thông tin hoàn toàn là có thể tha thứ được vì các hệ thống tại chỗ tương đối đơn giản và thông qua thử nghiệm, có thể tự mình phát hiện ra, trong Thế giới Cube, số lượng, hệ thống và cơ học dày đặc hoàn toàn không thể hiểu được giải trình. Với chỉ số nhân vật và vũ khí và hệ thống chế tạo phức tạp, một số trợ giúp trong trò chơi sẽ đi một chặng đường dài hướng tới việc làm dịu đường cong học tập.


Đá quý trong Rough

Điều đó nói rằng, vẫn còn rất nhiều niềm vui để có được ở đây, điều hướng các thành phố, lâu đài và đồng bằng rộng mở của Thế giới khối quần xã sinh ra ngẫu nhiên.

Hành động thực sự gây náo loạn trong ngục tối của trò chơi, mỗi trong số đó đều có một tên trùm độc ác, như Hell Demon hay Ember Golem. Chiến đấu với những kẻ thù to lớn này là một bài tập trong sự kiên nhẫn và thất vọng, đặc biệt là nếu bạn tiếp cận chúng mà không được trang bị đúng cách hoặc không có một đống vật phẩm chữa bệnh béo bở theo ý của bạn. Theo đó, đánh bại họ là cả thỏa mãn và sinh lợi, vì họ có thể thả thiết bị đáng kinh ngạc và giải thưởng lớn kinh nghiệm.

"Bạn có một tương lai tươi sáng, nhóc"

Trong bất kỳ số cách nào, rõ ràng là Thế giới khối là một trò chơi rất trẻ với nhiều góc cạnh gồ ghề, nhưng rõ ràng nó cũng là một trò chơi có tiềm năng lớn. Thế giới thủ công voxel đôi khi tuyệt đẹp, và niềm vui khám phá khi lang thang trên bản đồ địa hình cho thấy một sự kỳ diệu gần như trẻ con trong quá trình tố tụng. Thật khó khăn khi toàn tâm toàn ý giới thiệu nó để mua ở trạng thái hiện tại (mặc dù nó được bán trên trang web của họ), nhưng đó là một trò chơi chúng tôi sẽ theo dõi rất chặt chẽ.

Đánh giá của chúng tôi 7 Một khái niệm tuyệt vời cầu xin thêm một chút đánh bóng