Creative Mid Lane Picks Chiến thắng giải đấu Liên minh huyền thoại MCM tại London Comic Con

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Creative Mid Lane Picks Chiến thắng giải đấu Liên minh huyền thoại MCM tại London Comic Con - Trò Chơi
Creative Mid Lane Picks Chiến thắng giải đấu Liên minh huyền thoại MCM tại London Comic Con - Trò Chơi

NộI Dung

MCM eSports không chỉ tổ chức một liên minh Huyền Thoại giải đấu tháng 10 này tại London Comic Con, nhưng hai. Một lần nữa được tổ chức bởi backdrop Gaming và được tài trợ bởi Razer, cũng như giải đấu mời chuyên nghiệp ngày trước, họ cũng đã tổ chức một cuộc thi mở. Các nhóm bạn đã chơi với nhau trong một thời gian mà không có sự tài trợ chuyên nghiệp, hoặc những người khác chỉ tập trung lại với nhau, đã tranh giành khả năng nhận được một giải thưởng tiền mặt nhỏ (£ 500) và vô số quà tặng Razer và liên minh Huyền Thoại Điểm bạo loạn.


Trận chung kết đã chứng kiến ​​các đội 6 Pack Finger và Resolute eSports đối mặt với nhau trong một trận đấu hay nhất.

Trận đấu một

6 Pack Fingerers đã đưa ra một số lựa chọn hơi kỳ quặc cho thành phần nhóm của họ, cụ thể là Xerath cho làn giữa. Nhưng bất chấp cách tiếp cận độc đáo này, 6 Pack Fingerers dường như biết họ đang làm gì.Mặc dù trận đấu bắt đầu chậm chạp, với cả hai đội chơi phòng thủ đến giữa trận đấu, một khi 6 Pack Fingerers quyết định giết, Xerath đã tự mình hạ gục các nhà vô địch của Resolute eSports một cách nhanh chóng, dễ dàng và vô số. Nhưng, nói chuyện với đội sau chiến thắng đầu tiên của họ, đó không phải là sự lựa chọn của họ về những nhà vô địch mà họ tin rằng họ đã thắng họ, đó là sự kiên quyết của thể thao điện tử thiếu trí tưởng tượng: trò chơi của họ "quá dễ đoán". Nhưng cho dù ý kiến ​​là gì, khán giả nhận thấy một số tinh thần đồng đội vô cùng khéo léo, chiến thuật và nhất quán chắc chắn sẽ có ích.


Tuy nhiên, kiên quyết thể thao điện tử cho rằng đó là thông tin liên lạc của họ là chi phí cho trận đấu.

"Chúng tôi đã có một vài vấn đề về giao tiếp, đặc biệt là ở giữa trò chơi. Chúng tôi đã làm rất nhiều việc nhỏ mà về cơ bản là cho họ mục tiêu miễn phí. Một số người trong chúng tôi đang đi vào, và một số người trong chúng tôi đã nói, 'rút lui.'"

Chiến lược của họ cho trò chơi tiếp theo là đi với những lựa chọn thoải mái hơn, điều này hy vọng sẽ cho phép họ thực hiện những bước đi mạnh mẽ hơn.

Trận đấu hai

Trong khi chọn các nhà vô địch, mọi thứ trông như thể họ có thể trở nên thú vị với Xerath bị cấm ngay lập tức. Thay vào đó, 6 Pack Fingerers chọn một lựa chọn giữa làn đường bất ngờ khác: Pantheon.


Trò chơi bắt đầu mạnh mẽ hơn nhiều với sự tham gia đầy đủ diễn ra trong giai đoạn đầu, có lẽ vì 6 Pack Fingerers được củng cố bởi sự tự tin của chiến thắng đầu tiên của họ. Một lần nữa, Pantheon, mặc dù không phải là nghi phạm thông thường, đã chứng minh một cú đẩy tốt khi ngọn giáo của anh ta đi qua xe tăng như một con dao xuyên qua bơ. Do đó, mọi thứ trở nên rất rõ ràng khi trò chơi này thuộc về 6 Pack Fingerers.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là Resolute eSports đã không gây chiến. Có một tia sáng của một số trò chơi tuyệt vời và tinh thần đồng đội từ họ giữa trận đấu trông như thể họ gần như có thể giải cứu nó. Nhưng, than ôi, họ không thể theo kịp. Hơn nữa, khi bị đẩy trở lại căn cứ của mình, họ chắc chắn đã đảm bảo 6 Pack Fingerers hoạt động để giành chiến thắng.

Dễ dàng như 6 Pack Fingerers giành chiến thắng trước Resolute eSports, casters Pulse (@impulsable) và Stress (@dignitasstress) bằng mọi cách nghĩ rằng Resolute eSports vẫn là một đội vững chắc có tiềm năng. Mất mát của họ nhiều hơn vì sự sáng tạo của 6 Pack Fingerers với lựa chọn giữa làn của họ.

"Cách [Giải quyết eSport] thua trong cả hai trò chơi là [vì] hai nhà vô địch đường giữa rất mù mờ và hai người vô địch bóng tuyết. Nhưng không có gì cụ thể mà tôi nói rằng rõ ràng là họ cần phải cải thiện. cơ chế làm việc nhóm tiêu chuẩn, "Stress nói.

"Họ không nhất thiết làm bất cứ điều gì sai. Đó chỉ là do những cú bấm rất ly hợp, và vì họ đã ném những quả bóng cong mà họ chưa sẵn sàng và tôi nghĩ rằng nhiều đội sẽ không sẵn sàng. Nó ném bạn Toàn bộ phong cách trò chơi. Người gọi bắn súng của bạn sẽ gặp khó khăn trong việc quyết định tập trung vào điều gì. Bạn không thể, từ những trò chơi đó, thực sự học được nhiều như vậy ", Pulse nói thêm.

Dù sao đi nữa, họ là hai trận đấu giải trí đáng xem, và rất vui khi thấy một số tài năng và tiềm năng vững chắc từ các đội nghiệp dư này.

Giải vô địch Liên minh huyền thoại MCM eSports đã diễn ra tại MCM London Comic Com vào ngày 26 tháng 10 năm 2013. Để biết thêm thông tin về hội chợ, hãy truy cập www.mcmcomiccon.com/london.