Xem trước vũ trụ & dấu hai chấm; Đưa nó trở lại năm 1979

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Xem trước vũ trụ & dấu hai chấm; Đưa nó trở lại năm 1979 - Trò Chơi
Xem trước vũ trụ & dấu hai chấm; Đưa nó trở lại năm 1979 - Trò Chơi

Từ phát bắn laser đầu tiên, Vũ trụ mang đến một không khí quen thuộc - ngoại trừ ở đó, không có không khí trong không gian và bạn là một phi công đơn độc không có gì để làm ngoài việc sống sót. Hồi tưởng về game bắn súng arcade cổ điển như Tiểu hành tinh, Vũ trụ chơi gần như giống hệt như người tiền nhiệm của nó. Tiêu đề beta cố gắng hiện đại hóa kỷ nguyên arcade thời hoàng kim trong khi vẫn trung thành với bản gốc cổ điển.


Mục đích của Vũ trụ là để tồn tại và có được điểm số cao nhất có thể. Bạn là một phi công bị mắc kẹt phải tránh các tiểu hành tinh bay bằng cách bắn chúng bằng tia laser. Nếu bạn đã từng sử dụng các game bắn súng arcade hiện đại như Cuộc chiến hình học Siêu sao HD, Vũ trụ sẽ mất vài phút để điều chỉnh. Di chuyển về phía trước và lùi lại đẩy con tàu của bạn theo bất kỳ hướng nào bạn đang đối mặt, làm cho mọi đầu vào trong trò chơi trở nên quan trọng. Các điều khiển được cố tình thả trôi, làm tăng mối đe dọa về các chướng ngại vật sắp tới của các tiểu hành tinh.

Cho đến nay chỉ có một chế độ Vũ trụ. Chế độ sinh tồn đặt bạn trên một đấu trường bao quanh, nơi có một lượng không gian được đặt nhưng bản đồ không bị ràng buộc. Tàu của bạn, cùng với các tiểu hành tinh, có thể rời khỏi một bên của màn hình và ngay lập tức xuất hiện ở phía đối diện. Khi bạn tiến bộ qua cấp độ, sẽ xuất hiện thêm nhiều tiểu hành tinh - cũng như ba tên trùm.


Sáu loại tiểu hành tinh khác nhau xuất hiện ngẫu nhiên trong Vũ trụ, mỗi mức độ nguy hiểm và phần thưởng khác nhau. Đầu tiên, các tiểu hành tinh cơ bản là nổi bật nhất, lấy ra một lượng nhỏ kinh nghiệm và điểm số. Tuy nhiên, sau một thời gian, các tiểu hành tinh tối, tiểu hành tinh điện và tiểu hành tinh huyền bí bắt đầu nổi lên theo từng đợt. Những tiểu hành tinh đặc biệt này có tác dụng phụ như tê liệt và đốt cháy, nhưng đáng để mạo hiểm để đổi lấy thêm điểm.

Khi số lượng và sự đa dạng của các tiểu hành tinh tăng lên, khả năng của bạn cũng vậy. Sau khi tăng cấp một vài lần, các sức mạnh đặc biệt như bắn ba và khiên có thể được thu thập trên bản đồ. Phá hủy các tiểu hành tinh thưởng Điểm năng lượng, cùng với kinh nghiệm. Các Điểm năng lượng này kích hoạt các khả năng như làm chậm thời gian và tăng tốc, có thể được sử dụng để thoát khỏi sự ràng buộc khi cuộc sống ngắn ngủi.


Ngay khi bạn làm quen với các loại tiểu hành tinh và khả năng khác nhau, ông chủ đầu tiên xuất hiện để làm mọi thứ rung chuyển. Oculus Impetus là mối đe dọa đầu tiên trong trò chơi tích cực cố gắng giết bạn thay vì vô tình bay vào tàu của bạn. Con quỷ hình cầu thổi tia laser lớn qua nhiều cửa hàng. Với sức khỏe đầy đủ, ông chủ đang lừa dối, chỉ bắn một tia laser một lúc và hầu như không di chuyển. Tuy nhiên, khi bạn phá hủy các máy chiếu, Oculus Impetus sẽ tái sinh và hành động ngày càng hung dữ hơn cho đến khi sức khỏe của anh ta cạn kiệt. Sau khi đánh bại con trùm đầu tiên, trò chơi trở lại trạng thái bình thường - mặc dù hỗn loạn hơn nhiều.

Nhìn chung, Vũ trụ cho đến nay vẫn làm tốt công việc gắn bó với cội nguồn của nó, đồng thời mang lại một chút hiện đại cho cổ điển Tiểu hành tinh lối chơi. Việc kiểm soát rất khó khăn nhưng công bằng - và khi bạn điều chỉnh chúng, việc vượt qua ông chủ đầu tiên và tăng điểm của bạn sẽ trở nên dễ dàng hơn.

Trò chơi có thể sử dụng một số loại khác nhau hơn như các bản đồ khác nhau, nhiều âm nhạc hơn và có lẽ là chế độ co-op, nhưng với những gì nó có, nó là một trò chơi gây nghiện với lối chơi đơn giản nhưng thỏa mãn. Khi trò chơi tiếp tục được phát triển, chúng tôi có thể tìm kiếm thêm các tinh chỉnh và nội dung bổ sung sẽ có trong bản dựng cuối cùng.

Bạn đã có thể chơi Cosmos chưa? Nếu vậy, bạn nghĩ gì về nó? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!