Những điều tuyệt vời nhất đã xảy ra trong năm 2017

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những điều tuyệt vời nhất đã xảy ra trong năm 2017 - Trò Chơi
Những điều tuyệt vời nhất đã xảy ra trong năm 2017 - Trò Chơi

NộI Dung


2017 là một năm tuyệt vời cho các game thủ. Có những điều hiển nhiên, như thành công lớn của Nintendo với Switch và sự tái sinh của một số nhượng quyền và thể loại, và sau đó một số không rõ ràng, bao gồm cả thành công của một tổ chức từ thiện giúp đỡ người khuyết tật. Từ bảng điều khiển mạnh mẽ nhất của Microsoft từ trước đến tranh cãi về loot box và mọi thứ ở giữa, đó là một năm đầy đủ các công ty và tổ chức thực sự đáp ứng mong muốn của người tiêu dùng, đôi khi hiệu quả - như với Nintendo - và đôi khi không nhiều (mà hướng đến bạn, EA). Nhưng cuối cùng, giữa những tranh cãi và kerfuffle, đó thực sự là tất cả về việc vui chơi. Vì vậy, trong tâm trí đó, đây là những lựa chọn hàng đầu của chúng tôi cho các sự kiện thú vị nhất trong năm nay, không theo thứ tự cụ thể.


Kế tiếp

Nintendo Switch

Tất nhiên, không thể nói về năm 2017 mà không đề cập đến sự ra mắt và thành công của hệ thống mới nhất của Nintendo. Nó không chỉ kết hợp giao diện điều khiển với thiết bị cầm tay, mà nó còn thực sự làm tốt công việc của nó, tự hào với một thư viện trò chơi năm đầu tiên ấn tượng để khởi động (và thậm chí còn chưa kết thúc năm đầu tiên).

Tuy nhiên, không chỉ bản thân hệ thống mới thu hút sự chú ý của bạn. Đó là thực tế rằng Nintendo quản lý để xoay quanh bốn năm thất bại,

học hỏi từ nhiều sai lầm của nó với Wii U và tái gia nhập ngành công nghiệp, chứng tỏ mối quan hệ giữa công ty và người tiêu dùng quan trọng như thế nào. Không phải là vẫn không có vấn đề trong lĩnh vực cụ thể đó, nhưng dù sao đó cũng là một khởi đầu tốt đẹp.


CÔNG CỤ

Mặc dù không phải là người đầu tiên của loại hình này, hit chạy trốn của Brendan Greene

PlayerUn Unknown's Battlegrounds (thường được gọi là CÔNG CỤ) chắc chắn thiết lập tiêu chuẩn cho trò chơi theo phong cách battle royale và các trò chơi phổ biến nói chung.

Một vài điều đặc biệt nổi bật về CÔNG CỤThành công của nó, một trong số đó là sự thật rằng trò chơi thậm chí còn chưa được phát hành chính thức trước khi nó bắt đầu gây bão trên toàn thế giới. Câu chuyện còn lại sẽ là câu chuyện của Greene, một câu chuyện giàu có từ thời hiện đại khi thấy một người cha đang vật lộn để kiếm sống đột nhiên trở thành một trong những nhân vật nổi tiếng nhất trong ngành công nghiệp game.

Xbox One X

Nintendo đã không đơn độc trong việc đưa ra một giao diện điều khiển mới trong năm nay và mặc dù hộp mới nhất của Microsoft không nhất thiết phải hoàn toàn mới, nhưng nó hứa hẹn sẽ có một chút đổi mới. Đây là hệ thống mạnh nhất hiện có và là hệ thống duy nhất có thể mang lại trải nghiệm 4K thực sự.

Được cấp,

một số người tin rằng bạn phải có một chiếc TV có kích thước bằng tường phòng khách của bạn để thực sự trải nghiệm sự khác biệt giữa 4K và HD, nhưng đó không phải là vấn đề. Điều quan trọng nhất là đó là một bước hoàn toàn mới, chỉ có thể thúc đẩy ngành công nghiệp tiến lên về mặt hình ảnh và công nghệ nói chung, mang đến một tầm nhìn khác với Nintendo về khả năng chơi game.

Giải thưởng trò chơi 2017

"Có gì đặc biệt về một lễ trao giải được tổ chức hàng năm?" bạn có thể hỏi Năm nay khá là phi thường: lần đầu tiên Nintendo thắng Game of the Year. Tất nhiên, người hâm mộ Nintendo sẽ thấy rằng thú vị và hấp dẫn hơn bất kỳ ai khác. Nhưng,

Chân trời: Bình minh người hâm mộ (và những người khác) vẫn nên lau khô mắt và làm sạch lông của chúng.

Mặc dù các giám đốc của Sony và Microsoft đã được trích dẫn khi nói rằng Nintendo tiếp thêm sức mạnh cho thị trường đến mức nó gần như trở nên nghiêm trọng, nhưng có những sự thật trong những từ đó. Nintendo đã giành chiến thắng với sự tái hiện hoàn toàn của một trong những nhượng quyền thương mại nền tảng của mình. Ngay cả khi bạn không phải là một người hâm mộ Nintendo, nó vẫn cho thấy ngành công nghiệp game đang tồn tại và phát triển, không thể đoán trước và năng động. Và đó là một cái gì đó để được vui mừng về.

Tranh cãi về hộp Loot

Bản thân hộp loot không mát, mặc dù chúng có tiềm năng. Nhiều người coi họ là đại diện cho mọi thứ sai trái với ngành công nghiệp game. Đó là lý do tại sao sự phát triển của năm nay đặc biệt đáng chú ý. Về mặt chính trị, Nghị viện EU và Vương quốc Anh thực sự đã tiến hành các cuộc điều tra riêng về việc các hộp có cấu thành cờ bạc hay không, kèm theo hàng loạt khiếu nại của các game thủ và phụ huynh thúc đẩy quy định lớn hơn.

Sau đó là sự cố EA, nơi các cuộc biểu tình của người hâm mộ đã ảnh hưởng đến quyết định của nhà phát triển nhằm thay đổi kế hoạch của họ, thay đổi

Trận chiến II tình hình vào một cái gì đó hơi ngon miệng hơn. Chắc chắn, thực tế là nó Chiến tranh giữa các vì sao trò chơi và do đó có một lượng lớn người hâm mộ có thể giúp đỡ, nhưng ít nhất đó là một bước đi đúng hướng.

E3 2017

Triển lãm Giải trí Điện tử năm nay là lần đầu tiên mở cửa cho công chúng - nếu ai đó đủ may mắn để tham gia. Ngoài việc là một phương tiện tiếp thị và tạo ra lợi nhuận tốt, mở E3 cho công chúng là sự thừa nhận thực tế rằng chơi game là chủ đạo hơn nhiều so với thời gian trước đây.

Và hội chợ năm nay chắc chắn là một trong những giá trị tham dự. Lần đầu tiên sau một thời gian dài, đã có sự cạnh tranh thực sự giữa cái gọi là Big Three, mỗi cái đều thể hiện một số tựa game hay và khiến chúng tôi nhận ra rằng game thủ này tốt như thế nào.

Sự phục sinh của các nền tảng 3D

Sau Jak và Daxter: Di sản tiền thân, những người chơi bục 3D duyên dáng, nhẹ nhàng về cơ bản đã rơi ra khỏi Trái đất, được thay thế bằng chủ nghĩa hiện thực nghiệt ngã và sự nhạy bén lấy cảm hứng từ Grand Theft Auto. Nhưng điều đó đã thay đổi trong năm nay. Sự xuất sắc, mặc dù ban đầu không được đón nhận,

Yooka-Laylee chứng kiến ​​sự tái sinh của trò chơi cổ điển thu thập, nền tảng 3D, nhưng đó chỉ là khởi đầu của những điều sắp tới. Có một số người khác trong năm nay, một số không đáng chú ý lắm (* ho * gừng * ho ho *) nhưng nhiều thứ đã được, bao gồm Poi. Ồ, và đó là Siêu Mario Odyssey điều mà một vài người đã nói về nó khi nó ra mắt. Nếu bạn tính là lớn.

Trở về từ bên ngoài

Mặc dù vậy, không chỉ các nền tảng 3D đã trải qua sự hồi sinh được chờ đợi từ lâu.

Sonic Mania đánh dấu chuyến đi chơi đầu tiên được đón nhận và xây dựng tốt cho Sonic trong một thời gian dài - quá lâu, nhiều người hâm mộ sẽ nói. Nó quản lý để nắm bắt những gì đã làm Âm thanh rất phổ biến trở lại vào những năm 90 mà không cảm thấy cũ kỹ và người ta chỉ có thể hy vọng rằng đó là dấu hiệu của những điều sắp tới (đặc biệt là nếu chúng ta quên đi Lực lượng Sonic).

Nhưng còn nhiều hơn thế! Gần đây của Capcom Người đàn ông lớn 11 tiết lộ có nghĩa là cho thấy rằng công ty vẫn dành riêng cho IP vững chắc của mình, dự định sẽ cho loạt phim hồi sinh thực sự, và không phải là một nửa Mạnh số 9 cố gắng vào nó

Hiệu ứng đặc biệt

Bạn có thể chưa nghe về SpecialEffect, một tổ chức từ thiện tập trung vào việc cung cấp cách cho người khuyết tật thưởng thức các trò chơi video như thể họ không gặp trở ngại nào. Nó đã được khoảng mười năm, nhưng như Christopher Dring của Trò chơi Entustry.biz thảo luận, năm 2017 là năm tốt nhất của SpecialEffect.

Ngoài việc tiếp xúc với nhiều người hơn bao giờ hết về việc tổ chức từ thiện có thể giúp đỡ như thế nào, buổi gây quỹ trong Ngày đặc biệt năm nay là kỷ lục lớn nhất. Một ngày đặc biệt là nơi các nhà phát triển và công ty, bao gồm Sega, cam kết quyên góp doanh thu cả ngày cho SpecialEffect và nhiều đối tác trong năm nay cũng đã đăng ký cho sự kiện năm tới. Đó là một lời nhắc tốt rằng ngoài sự cạnh tranh, lợi nhuận và tồn đọng, trò chơi điện tử thực sự là làm cho mọi người hạnh phúc. Và theo ý kiến ​​của nhà văn này, có lẽ là điều tuyệt vời nhất trong năm nay.

---

Năm 2017 chắc chắn không thiếu về những phát triển, sự kiện và phát hành trò chơi lớn. Đương nhiên, chúng tôi chỉ chạm vào một vài trong số họ ở đây, vì vậy hãy thoải mái để hòa nhập với những điều tuyệt vời nhất của bạn từ năm nay trở xuống trong các bình luận!