NộI Dung
- "Là chủ sở hữu của hòn đảo, bạn sẽ tạo hoặc nhập nhiều loại nhân vật, có xu hướng theo nhu cầu của họ và quan sát cuộc sống thường kỳ cục của họ."
- Không bao gồm các cặp đôi đồng tính là mâu thuẫn với yếu tố cốt lõi này của trò chơi.
- Với những cáo buộc rằng công ty mất liên lạc với khán giả phương Tây hơn bao giờ hết, Nintendo tiếp tục đấu tranh để duy trì sự liên quan.
Với những tổn thất hàng năm, một bảng điều khiển trò chơi được đặt tên kém mà nhiều game thủ không thực hiện nghiêm túc từ xa và lựa chọn tiếp thị rắc rối, Nintendo tiếp tục đưa ra những quyết định khó hiểu. Gần đây nhất là cuộc tranh cãi với Cuộc sống Tomodachi và sự bao gồm của các cặp đồng giới.
"Là chủ sở hữu của hòn đảo, bạn sẽ tạo hoặc nhập nhiều loại nhân vật, có xu hướng theo nhu cầu của họ và quan sát cuộc sống thường kỳ cục của họ."
Cuộc sống Tomodachi là một trò chơi mô phỏng cuộc sống giống như các Sims và Động vật băng qua, nơi người chơi có thể tạo các phiên bản trong trò chơi của chính họ, người khác và các nhân vật hoàn toàn hư cấu và khiến họ sống hết mình trên một hòn đảo đầy hoạt động. Người chơi có thể tùy chỉnh ngoại hình và ngôi nhà của mình, chơi trò chơi và các hoạt động khác như trò chơi liên quan đến bóng đá và nhảy, và trở thành bạn với các nhân vật khác. Cuộc sống Tomodachi là phần tiếp theo của Bộ sưu tập Tomodachi, được phát hành chỉ ở Nhật Bản.
Trò chơi tương tự, chẳng hạn như Sim 2 nhận được xếp hạng ESRB khá thấp mặc dù bao gồm các mối quan hệ đồng tính.
Tin đồn ban đầu về trò chơi ngớ ngẩn này là tích cực, và sự phấn khích về trò chơi giữa những người hâm mộ Nintendo bùng nổ. Sau khi nghe về việc phát hành tựa game tại Nhật Bản, khán giả phương Tây, đặc biệt là ở Hoa Kỳ, nhận thấy rằng các cặp đôi đồng tính bị loại khỏi cuộc chơi.
Được xem là các trò chơi tương tự bao gồm các mối quan hệ đồng tính không nhận được xếp hạng ESRB cao hơn (E10 cho Sims 2, có thể bao gồm cái chết và "woohooing"), nhiều người chơi thấy kỳ lạ là các cặp đôi đồng tính không được đưa vào lần lặp đầu tiên của Tomodachi trò chơi dành cho khán giả phương Tây.
Sau các chiến dịch đam mê từ các game thủ LGBTQ * và những người khác cầu xin các cặp đôi đồng tính trong trò chơi, Nintendo đã đưa ra tuyên bố sau:
Nintendo không bao giờ có ý định thực hiện bất kỳ hình thức bình luận xã hội nào với việc ra mắt Cuộc sống Tomodachi. Các tùy chọn mối quan hệ trong trò chơi đại diện cho một thế giới vui tươi thay vì mô phỏng ngoài đời thực. Chúng tôi hy vọng rằng tất cả người hâm mộ của chúng tôi sẽ thấy rằng Cuộc sống Tomodachi đã được dự định là một trò chơi hay thay đổi và kỳ quặc, và chúng tôi hoàn toàn không cố gắng cung cấp bình luận xã hội.
Việc thiếu các cặp đôi đồng tính có thể là kết quả của sự kết hợp giữa sự thiếu hiểu biết và thiếu nguồn lực để tạo ra những thay đổi mà khán giả phương Tây yêu cầu.Trớ trêu thay, Nintendo tuyên bố không cố ý đưa ra bất kỳ hình thức bình luận xã hội nào với Cuộc sống Tomdochi (thông qua không bao gồm các cặp đồng giới, không theo giả thuyết bao gồm các cặp đồng giới) được nhiều người nhìn thấy như bình luận xã hội và người chơi đã nhanh chóng viết một số bài báo nóng bỏng, một số người thậm chí còn gọi Nintendo đầy thù hận với sự đồng thuận chung rằng Nintendo đã bỏ qua toàn bộ một nhóm vì nó quá đắt hoặc Nintendo chỉ đơn giản là không biết gì và quên đi.
Giải thích phổ biến nhất là vấn đề là một chút của cả hai quan điểm. Nhiều người nói rằng Nintendo không có tài nguyên để thêm các mối quan hệ đồng tính với việc bản địa hóa vào Hoa Kỳ, nhưng nhiều game thủ đã hỏi tại sao các cặp đôi đồng tính không lên kế hoạch ban đầu, xem xét Nintendo Direct nói: "Phần lớn bộ phim và sự vui nhộn của trải nghiệm xuất phát từ các mối quan hệ mà họ [các nhân vật] hình thành trong trò chơi. "
Không bao gồm các cặp đôi đồng tính là mâu thuẫn với yếu tố cốt lõi này của trò chơi.
Với những người chơi có thể mặc các nhân vật nam của họ trong trang phục và các nhân vật nữ trong bộ vest và cà vạt trong Nintendo Động vật băng qua: Lá mới ở Hoa Kỳ (đã bán được hơn 7 triệu bản), nhưng không thể mặc các nhân vật nam của họ mặc váy hoặc váy và các nhân vật nữ trong bộ vest và cà vạt Pokémon X và Pokémon Y, tranh cãi đồng giới với Cuộc sống Tomodachi là sự tiếp nối của sự không chắc chắn của Nintendo với cách xử lý các chủ đề gây tranh cãi, chẳng hạn như tình dục hoặc tôn giáo trong các trò chơi.
Sau cơn bão dữ dội, giận dữ bất đồng chính kiến với công ty, Nintendo sau đó đã đưa ra một tuyên bố khác, nêu rõ:
Chúng tôi xin lỗi vì đã làm nhiều người thất vọng khi không đưa các mối quan hệ đồng tính vào Cuộc sống Tomodachi. Thật không may, chúng tôi không thể thay đổi thiết kế trò chơi này, và một sự thay đổi phát triển đáng kể như vậy có thể được thực hiện bằng một bản vá sau khi xuất xưởng. Tại Nintendo, sự cống hiến luôn có nghĩa là vượt ra ngoài các trò chơi để thúc đẩy ý thức cộng đồng và chia sẻ tinh thần vui vẻ và niềm vui. Chúng tôi cam kết nâng cao giá trị vui chơi và giải trí lâu dài của công ty cho mọi người. Chúng tôi cam kết rằng nếu chúng tôi tạo ra phần tiếp theo trong sê-ri Tomodachi, chúng tôi sẽ cố gắng thiết kế trải nghiệm chơi trò chơi từ nền tảng bao quát hơn và đại diện tốt hơn cho tất cả người chơi.
Cố tình hay không, Nintendo đề nghị các cặp vợ chồng dị tính là hay thay đổi và vui vẻ trong khi các cặp đồng giới thì không.Bản PR gốc của Nintendo đã gián tiếp gợi ý rằng các cặp vợ chồng dị tính là hay thay đổi và vui vẻ trong khi các cặp đồng giới không phải là một sai lầm rõ ràng và lý tưởng là không cố ý. Nhưng thông cáo báo chí thứ hai này có ý nghĩa gì với Nintendo? Rõ ràng rằng thông cáo báo chí thứ hai thực sự nên là duy nhất, vì nó thừa nhận lý do công nghệ mà các cặp đồng giới không thể thêm vào, thừa nhận rằng Nintendo chỉ đơn giản là không nghĩ về các cặp đồng giới và thừa nhận rằng Nintendo có khả năng ngăn chặn một sai lầm như vậy trong tương lai.
Với những cáo buộc rằng công ty mất liên lạc với khán giả phương Tây hơn bao giờ hết, Nintendo tiếp tục đấu tranh để duy trì sự liên quan.
Cuộc tranh cãi gần đây này cho thấy Nintendo có một số trở ngại bổ sung để nhảy và quyết định đưa ra trong vài năm tới bên cạnh những điều mà nó đã phải đối mặt. Nintendo chắc chắn không phải là một công ty độc ác, nhưng khi các vấn đề công bằng xã hội ngày càng trở nên phổ biến trong thế giới trò chơi điện tử hơn so với trước đây, Nintendo phải quyết định xem họ có muốn thừa nhận những chủ đề này hay tiếp tục không biết gì và hy vọng cho điều tốt nhất.