NộI Dung
Một trong những game được nhắc đến nhiều nhất trong hội nghị E3 năm nay, mới nhất của Nintendo trong Zelda nhượng quyền thương mại, Hơi thở của hoang dã, phá vỡ các quy ước của các lần lặp trước trong chuỗi. Trong số những quy ước bị phá vỡ đó là phương tiện thông thường để lấy lại trái tim bằng cách tương tác với thế giới trò chơi.
Ở trước Zelda Lặp đi lặp lại, Link có thể lấy lại trái tim bằng cách cắt cỏ hoặc phá vỡ container. Nhưng trong Hơi thở của hoang dã, người chơi phải thu thập các mặt hàng thực phẩm thực tế và lưu trữ chúng trong kho của họ để họ có thể ăn hoặc sử dụng chúng sau này khi cần thiết. Ví dụ, người chơi có thể săn thú để lấy thịt, hoặc sử dụng vật phẩm bị quái vật đánh rơi để bổ sung trái tim khỏe mạnh.
Nhưng đây không phải là mục đích mới duy nhất cho hàng tiêu dùng. Thay vì chỉ đơn giản là thu thập vật phẩm và tiêu thụ chúng riêng lẻ, người chơi sẽ có thể nấu các nguyên liệu qua lửa hoặc trong lò nướng (lò nướng mang lại kết quả tốt nhất) để tạo ra các vật phẩm mới và cải tiến sẽ làm được nhiều hơn là chỉ đơn giản là chữa lành Link.
Một video YouTube thông tin của Arekkz Gaming, giải thích hệ thống nấu ăn của trò chơi mới sắp ra mắt.
Arekkz chứng minh trong video rằng việc kết hợp các thành phần lại với nhau, như thịt sống và nấm trong lò nướng, dẫn đến việc tạo ra một vật phẩm có chất lượng cao hơn nhiều - thứ gì đó bổ sung nhiều trái tim hơn những món đồ đơn độc và chưa nấu chín.
Anh ta cũng cho thấy rằng việc thêm một thứ khác vào hỗn hợp, như nấm cục, có thể cung cấp cho Link một vật phẩm sẽ cho anh ta thêm một trái tim cho đến khi anh ta bị tổn thương. Buff này dường như gợi nhớ đến các mặt hàng như Elixir Soup từ Người làm gió Điều này giúp Link tăng sát thương cho đến khi anh ta tự sát thương.
Ngoài các mặt hàng thực phẩm mang lại sức khỏe và buff, Link còn có tùy chọn chế tạo các loại thuốc cho phép anh ta vượt qua những vùng khí hậu ấm và lạnh trong một khoảng thời gian - trong khi anh ta thường phải thay áo giáp để dũng cảm với thời tiết như vậy.
Đây là một bổ sung thú vị cho Zelda Cơ học, và tôi cảm thấy phấn khích khi thấy toàn bộ tiềm năng của nấu ăn khi Hơi thở của hoang dã phát hành năm 2017.