Lấy cảm hứng từ / r / PixelArt pixel artist Sebastian Van Hijfte và tài trợ 600% so với ngân sách trên Kickstarter, Legend of Dungeon nghe giống như một trò chơi trực tiếp từ Skinny Banter khai trương của chúng tôi. Nó có: 1) dungeon tạo ra thủ tục a la Rogue, 2) nghệ thuật pixel tuyệt đẹp, 3) lối chơi theo phong cách beat-em-up tương tự như các game arcade cổ điển như TMNT và X-Men, và 4) coop cục bộ 4 người chơi.
Âm nhạc, ánh sáng và cấp độ đều được tạo ra một cách linh hoạt khi bạn chơi qua trò chơi. Tôi đã nghe bản xem trước âm nhạc của họ khi tôi viết bài này và nó đã thu hút âm nhạc một cách tuyệt vời (cùng với hiệu ứng âm thanh 8 bit tuyệt vời) tạo nên tâm trạng rất hữu hình.
Ánh sáng động được xếp lớp trên đỉnh của nghệ thuật pixel được hiển thị đẹp mắt là một sự kết hợp tuyệt vời: độ giòn của các pixel trộn lẫn với độ mịn ngọt của ánh sáng và bóng tối. Nghiêm túc mà nói, trò chơi này có thể là một thứ bắt buộc phải có cho nghệ thuật - nó có tất cả các nhân vật quyến rũ của Superbrothers: Sword & Sworcery với ánh sáng thực tế đầy màu sắc của các trò chơi như 3D Dot Game Heroes.
Các cấp độ năng động hầu như không mới, đã trở thành một trò chơi chính kể từ những ngày đầu của Rogue, Hack và những người khác của ilk của họ. Tôi nói về hàng rào về họ - một mặt, họ dẫn đến khả năng chơi lại gần như vô hạn, trong khi mặt khác nó khó khăn để tạo ra một câu chuyện mạnh mẽ, gắn kết với các cấp độ được tạo theo thủ tục. Là một game nhập vai chặt chém và chặt chém, các cấp độ động có thể hoạt động rất tốt. Tôi hy vọng họ làm.
Tôi thích rằng trò chơi có co-op bốn người chơi địa phương. Tôi có thể phải đầu tư vào một số bộ điều khiển bổ sung cho máy tính của mình để chơi cái này cùng với vợ và con trai tôi.
Tôi thực sự mong chờ để chơi trò chơi này. Nó hiện lên trên Steam Greenlight ngay bây giờ vì vậy nếu bạn đang tìm kiếm một game nhập vai RPG tuyệt vời (và ai là người, thực sự?), Hãy bỏ phiếu cho họ. Họ cũng sẽ có một gian hàng tại PAX East cho những người may mắn tham dự.