Bungie có thể duy trì Destiny's & lpar; cáo buộc & rpar; Kế hoạch 10 năm & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bungie có thể duy trì Destiny's & lpar; cáo buộc & rpar; Kế hoạch 10 năm & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Bungie có thể duy trì Destiny's & lpar; cáo buộc & rpar; Kế hoạch 10 năm & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Nhiều năm và một thế hệ máy chơi game trước đây, một nhà phát triển có tên Bungie đã đặt ra một trong những dự án đầy tham vọng nhất mọi thời đại. Mặc dù mọi người lo lắng, họ có niềm tin rằng Bungie sẽ mang lại một nhượng quyền thương mại mới sẽ tồn tại trong nhiều năm, giống như cách mà hào quang đã trở thành một trong những thương hiệu game lớn nhất từ ​​trước đến nay. Và lúc đầu, có niềm tin rằng Định mệnh là điều quan trọng tiếp theo: mọi người yêu thích nó, chơi nó liên tục và không thể ngừng nói về nó.


Nhưng từng người một, mọi người đã nhìn thấy những sai sót trong Định mệnh. Và từng người một, họ quay lưng lại với sự ghê tởm, tức giận hoặc thờ ơ. Cuối cùng, ngay cả một số người hâm mộ trung thành nhất cũng mất niềm tin vào Bungie và Định mệnh, và không ai có thể thực sự đổ lỗi cho họ.

Chuyện gì đã xảy ra?

Bungie xử lý đơn giản Định mệnh theo cách mà nhiều người cảm thấy không hài lòng. Cho đến ngày nay, một phần khá lớn của Số phận khán giả có thể đồng ý rằng nhiều lớp RNG trên loot, thiếu nội dung mới và thiết kế nhiều người chơi đáng nghi ngờ là một số thất bại lớn nhất trong những gì có thể là một trò chơi tuyệt vời.


Hãy nhìn vào Định mệnh subreddit (hoặc nếu bạn dũng cảm, các diễn đàn Bungie). Trên cơ sở gần như hàng ngày, mọi người đang bày tỏ mối quan tâm (chủ yếu là hợp pháp) của họ về trò chơi. Điều này không đề cập đến vô số lần mà mọi người đã buộc tội Bungie về hành vi hoàn toàn thao túng, bất tài và lừa dối. Một số bình luận nhẹ nhàng hơn kể về những câu chuyện về cách những người bạn gắn bó với trò chơi không quan tâm nữa và đã để lại những điều lớn hơn và tốt hơn.

Nhưng cho dù lý do là gì đi nữa, một phần tốt trong số những khán giả năng động nhất của Bungie đã trở nên hoài nghi và không quan tâm, mặc dù người ta chỉ có thể đoán được những gì khán giả bình thường hơn cảm thấy.


Tương lai của Định mệnh?

Thật khó để nói những gì có thể xảy ra tiếp theo, nhưng Định mệnh chỉ đơn giản là không thể tồn tại ở trạng thái hiện tại và hy vọng sẽ có tương lai. Hiện tại, Bungie có một chu kỳ mà họ đánh trống quảng cáo cho một gói nội dung mới, mọi người chơi nó và nói rằng đó là điều tốt nhất trong một tháng hoặc sau đó, họ quay trở lại ghét việc thay đổi nhỏ hoặc mọi thứ đã thay đổi như thế nào tệ hơn.

Nhưng khi không có nội dung đáng kể nào được lên kế hoạch (hoặc ít nhất là không có nội dung mới mà công chúng biết đến), sự cường điệu biến mất và mọi người tiếp tục, có lẽ là mãi mãi. Điều này đặc biệt đúng, xem xét có bao nhiêu nội dung hiện có đã bị lỗi thời với việc phát hành Vua lấy.

Một hy vọng mới?

Nếu có bất kỳ lớp lót bạc nào trong tất cả những thứ này, thì đó là Định mệnh nhượng quyền thương mại không hoàn toàn cam chịu. Một khởi đầu tốt sẽ là giao tiếp hiệu quả hơn với khán giả vẫn còn tồn tại. Theo DestinyTracker.com, chỉ có hơn 1 triệu người đã chơi đủ để đạt cấp 40, cấp độ cao nhất bạn có thể nhận được trong trò chơi (không tính đến cấp độ trang bị).

Bungie thực hiện phản hồi của cộng đồng, điều này dẫn đến những thứ như đua Sparrow và truyền dịch, nhưng gần đây họ đã thất bại trong việc tích cực tham gia với khán giả. Ví dụ: nếu Cập nhật hàng tuần của Bungie bị chế giễu vì quá khó hiểu và đầy lông tơ, thì Bungie cần phải cởi mở và trực tiếp hơn. Lấy một trang trong số 343 bản cập nhật của ngành công nghiệp và đưa ra một bức tranh trêu chọc về những gì sẽ đến thay vì nói về cơ bản là "công cụ đang đến". Hãy đối xử với mọi người bằng sự tôn trọng mà họ xứng đáng hơn là đối xử với họ như những con số và họ cũng sẽ làm như vậy.

Trong cùng một lý do, tại sao không thêm vào một số tính năng được yêu cầu cao trong Định mệnh 2?

Tùy chọn mai mối Raid, vận động PvP tùy chỉnh, cơ chế ít nghiền và vô nghĩa được thiết kế rõ ràng để giữ cho bạn đuổi theo một củ cà rốt trên một cây gậy, nội dung đầy đủ hơn không bị lấy đi mỗi khi một bản phát hành DLC chính xuất hiện, đây là tất cả những thứ đó Mọi người muốn, vậy tại sao không đưa nó cho họ?

Có lẽ đã quá muộn cho Định mệnh 1, nhưng Định mệnh 2 ít nhất có thể xây dựng dựa trên những gì thất bại trong Định mệnh 1 và có lẽ, chỉ có thể, mọi người sẽ trở lại với một nhượng quyền thương mại trò chơi mà họ đã từng rất đam mê.