Chính phủ Trung Quốc dự tính Cấm PUBG & lbrack; Cập nhật & rsqb;

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Có Thể 2024
Anonim
Chính phủ Trung Quốc dự tính Cấm PUBG & lbrack; Cập nhật & rsqb; - Trò Chơi
Chính phủ Trung Quốc dự tính Cấm PUBG & lbrack; Cập nhật & rsqb; - Trò Chơi

NộI Dung

PlayerUn Unknown's Battlegrounds (CÔNG CỤ) là một trong, nếu không phải là trò chơi PC phổ biến nhất hiện nay, với trung bình 500.000 người chơi trực tuyến tại bất kỳ thời điểm nào. Bluehole, công ty Hàn Quốc đứng sau CÔNG CỤ, muốn tiếp tục phát triển sự phổ biến của trò chơi bằng cách mở rộng sang Trung Quốc, một trong những thị trường trò chơi sinh lợi nhất thế giới. Tuy nhiên, như BloombergLulu Yilun Chen báo cáo, chính phủ Trung Quốc chuẩn bị chặn trò chơi, với lý do xung đột các giá trị và tác hại tiềm tàng đối với những người trẻ tuổi.


Đối với những người bạn có thể không biết, PUBG là một trò chơi battle royale thu hút 100 người chống lại nhau trong một Trò chơi đói phong cách chiến đấu để kết thúc. Hiệp hội xuất bản âm thanh và video kỹ thuật số Trung Quốc đã đưa ra một tuyên bố rằng cuộc thi vi phạm các giá trị xã hội chủ nghĩa của Trung Quốc, và như Chen chỉ ra, làm suy yếu lời kêu gọi gần đây của Chủ tịch Tập Cận Bình về sự thống nhất quốc gia và chính trị. Cũng được coi là một vấn đề là đồ họa thực tế của PUBG, làm cho trò chơi trở nên quá bạo lực về mặt đồ họa và mang lại tiềm năng gây hại cho những người trẻ tuổi.

Hiệp hội cũng không nói mà không có thẩm quyền. Nó đã tham khảo ý kiến ​​của Cục Quản lý Báo chí, Xuất bản, Phát thanh, Phim và Truyền hình trước khi đưa ra tuyên bố của mình, vì vậy quyết định và lý do đằng sau nó chủ yếu đến từ chính phủ Trung Quốc. Chính quyền đã chịu trách nhiệm cấm các nội dung khác được cho là không phù hợp, từ chương trình truyền hình đến trò chơi video.


Tuy nhiên, bạo lực không thực sự là vấn đề chính ở đây, vì các trò chơi bạo lực khác mặc dù được thừa nhận là các trò chơi hoạt hình đã đạt được sự phổ biến lớn, chẳng hạn như của Tencent Danh dự của các vị vua. Tiêu đề đó, tuy nhiên, dựa trên khái niệm hợp tác, với các đội năm người hack theo cách của họ thông qua trò chơi.

Vì tuyên bố của Hiệp hội được chính phủ ủng hộ, nên có vẻ như vào thời điểm này, Bluehole có nhiều hy vọng đưa nó vào thị trường Trung Quốc. Nó cũng là một cú đánh mạnh vào công ty, vì đã có nhu cầu rộng rãi cho trò chơi trong số những người tiêu dùng Trung Quốc.

Cập nhật 11/9

Ngay sau bản gốc Bloomberg mảnh xuất bản, nhóm phân tích thị trường Trung Quốc Niko Partners đã đăng một blog suy đoán về ý định đằng sau các đặt phòng của bộ truyền thông nhà nước. Thay vì cấu thành lệnh cấm hoàn toàn, Daniel Ahmad nói rằng tuyên bố này nhiều khả năng đề cập đến mong muốn các tính năng vi phạm sẽ được thay đổi trước khi nó có thể được phát hành chính thức tại thị trường Trung Quốc.


Không chính thức, đã có rất nhiều người chơi tải xuống CÔNG CỤ thông qua Steam, hoạt động trong một khu vực nửa chừng đặc biệt. Điều đó không hoàn toàn hợp pháp - vì các tiêu đề mà nó cung cấp không phải lúc nào cũng được cấp phép - nhưng nếu chính phủ Trung Quốc kiểm soát phân phối không có giấy phép, điều đó có nghĩa là đóng cửa toàn bộ nền tảng. Ahmed nghi ngờ mục tiêu là khuyến khích Bluehole hợp tác với một công ty Trung Quốc để thực hiện những thay đổi cần thiết.

CÔNG CỤ và Chính trị

Những nghi ngờ của Ahmed dường như cũng trở thành sự thật. Công viên Hyong-ki của Thời báo Hàn Quốc đã công bố một báo cáo gần đây về việc Tencent tiếp tục quan tâm đến việc mua lại một phần đáng kể của Bluehole. Tencent không chỉ là một trong những công ty duy nhất có khả năng mua lại; Người sáng lập Bluehole Chang Byung-gyu đã bày tỏ sự quan tâm đến việc bán cổ phần của công ty, chiếm khoảng 1/5 tổng số cổ phần.

Chang có một vai trò trong Ủy ban Công nghiệp thứ tư của Hàn Quốc, vì vậy ông không thể bán cổ phần của mình một cách công khai mà không phải đối mặt với cáo buộc sử dụng vị trí của mình để ảnh hưởng đến doanh số. Tuy nhiên, anh ta nhiều khả năng muốn bán, vì các xu hướng trong quá khứ của anh ta cho thấy một mô hình xây dựng các công ty sau đó bán và bắt đầu một công ty khác. Bán cho Tencent sẽ tạo ra sự hợp tác cần thiết để có CÔNG CỤ xuất bản tại Trung Quốc và Chang miễn phí để theo đuổi các liên doanh khác. Tencent, gần đây đã mua cổ phần của các công ty lớn khác như Blizzard và Epic Games, cũng sẽ được hưởng lợi rất nhiều.

Nhưng những cân nhắc chính trị cũng đóng một vai trò trong tình huống này, như Thời báo Hàn Quốc ghi chú. Quan hệ giữa Trung Quốc và Hàn Quốc đã bị căng thẳng muộn màng, vì lý do triển khai hệ thống THAAD gây tranh cãi ở Hàn Quốc. Việc mua Bluehole của Tencent sẽ đặt nền tảng cho các doanh nghiệp Trung Quốc đầu tư vào Hàn Quốc và theo cách khác, do đó tạo ra mối quan hệ thương mại và chính trị chặt chẽ hơn giữa hai quốc gia.

Chang và Tencent đã bình luận về tình huống này ngoài việc xác nhận rằng Tencent sẽ là đối tác của Bluehole.

Chúng tôi sẽ cập nhật cho bạn khi có bất kỳ phát triển mới nào phát sinh, nhưng bây giờ, hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về vấn đề này trong các bình luận!