Trung Quốc đánh bại Mỹ là thị trường trò chơi video lớn nhất

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 6 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trung Quốc đánh bại Mỹ là thị trường trò chơi video lớn nhất - Trò Chơi
Trung Quốc đánh bại Mỹ là thị trường trò chơi video lớn nhất - Trò Chơi

Newzoo, một công ty nghiên cứu thị trường trò chơi điện tử, gần đây đã phát hành danh sách "100 quốc gia hàng đầu theo doanh thu trò chơi" hàng năm của họ, cho thấy Trung Quốc cuối cùng đã đứng đầu Hoa Kỳ. Năm ngoái, Hoa Kỳ đã tổ chức dẫn đầu 2,6 tỷ đô la, nhưng ngành công nghiệp trò chơi video của Trung Quốc đã tăng hơn 4,3 tỷ đô la trong năm nay. Họ đã kiếm được hơn 22,22 tỷ đô la trong năm 2015, trong khi Hoa Kỳ kiếm được 21,96 tỷ đô la. Đó không phải là một sự khác biệt lớn, nhưng nó là đủ.


Kết quả này không hoàn toàn bất ngờ, vì dân số Internet Trung Quốc gần như lớn bằng 10 quốc gia hàng đầu khác trong danh sách cộng lại - nó chỉ bao gồm hơn 740 triệu người, trái ngược với 290 triệu người của Hoa Kỳ.Nhìn vào số tiền bình quân đầu người dành cho các trò chơi video từ cả hai dân số Internet tương ứng của họ, Hoa Kỳ vượt xa Trung Quốc. Một game thủ Trung Quốc trung bình chi 30,02 đô la trò chơi video mỗi năm, trong khi người Mỹ trung bình chi 75,60 đô la. Thị trường doanh thu lớn thứ ba, Nhật Bản, đã chi 12,32 tỷ đô la cho các trò chơi video và bình quân đầu người của họ thậm chí còn cao hơn Hoa Kỳ, với hơn 106,3 đô la mỗi người.

Khi nhiều người dân Trung Quốc được truy cập Internet và công nghệ hàng năm, khoảng cách về doanh thu trò chơi video có thể sẽ tiếp tục gia tăng, đặc biệt khi xem xét rằng lệnh cấm đối với các máy chơi game trong nước gần đây đã được dỡ bỏ.