Lab Zero đã cập nhật tài khoản Tumblr và Twitter của họ với hình ảnh động chiến đấu đẹp mắt, gợi nhớ đến phong cách trôi chảy của họ trong Sọ người. Các nhà phát triển dường như không cắt bất kỳ góc nào trong game nhập vai hành động sắp tới của họ, Không thể chia cắt.
Ở đây, hãy nhìn vào một trong những cuộc tấn công của Razmi trong #IndivisibleRPG! Bom xông lửa tinh thần gói khá đấm! pic.twitter.com/dWHBtGaczh
- Không thể chia sẻ (@IndivisibleRPG) ngày 3 tháng 9 năm 2015Ở đây, một cái nhìn về hoạt hình tấn công thấp thô bạo của Tungar, chứng tỏ urumi tuyệt vời của anh ấy! pic.twitter.com/nITwTsSBt3
- Không thể chia sẻ (@IndivisibleRPG) ngày 31 tháng 8 năm 2015Không thể chia cắt sẽ có một hệ thống chiến đấu RPG hành động tương tự như tri-Ace sườn Hồ sơ Valkyrie. Mỗi nhân vật, hoặc Incarnation, có một đòn tấn công cơ bản được ánh xạ tới các nút trên bộ điều khiển trò chơi. Các biến thể tấn công cao, thấp và trung tính tiên tiến hơn sẽ được mở khóa khi trò chơi tiếp diễn. Tương tự như Hồ sơ Valkyrie, các cuộc tấn công được đồng bộ hóa bởi toàn bộ nhóm sẽ dẫn đến các đòn tấn công của HP.
Mặc dầu Không thể chia cắt sẽ không được phát hành cho đến năm 2017, thật tốt khi thấy họ minh bạch nhất có thể với những người ủng hộ và người hâm mộ Indiegogo của họ. Nghệ thuật và hoạt hình cho đến nay trông khá lắt léo.