Trở lại vào tháng 9, Capcom đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên khi các cổng HD của Resident Evil, Resident Evil 0 và Resident Evil 4 đã được công bố cho Nintendo Switch trong buổi thuyết trình Nintendo Direct. Vài ngày trước, các trò chơi cuối cùng đã nhận được sự vững chắc ngày phát hành trên Switch.
Tuy nhiên, hiện tại các trò chơi đã có sẵn để mua trước trên Nintendo eShop, một số người đã phát hiện ra một chút thông tin mới mà Capcom không công bố: giá của mỗi trò chơi.
Các phiên bản Switch của những tác phẩm kinh dị sinh tồn này sẽ có giá 29,99 USD mỗi bản trên eShop. RE4 chỉ là kỹ thuật số, nhưng người hâm mộ có thể lấy một bản sao vật lý của RE và RE0, đóng gói cùng nhau như Nguồn gốc Ác ma gói, với giá $ 59,99 tại các nhà bán lẻ, tiết kiệm $ 10.
Tuy nhiên, chỉ RE0 là trên thẻ; Trò chơi đầu tiên là chỉ tải về.
Vấn đề mà nhiều người dường như gặp phải với tin tức này là giá eShop cho mỗi trò chơi cao hơn 10 đô la so với phí Capcom cho các phiên bản có thể tải xuống tương tự trên PlayStation 4 và Xbox One. Nói cách khác, người ta có thể mua cả ba trò chơi với giá của Nguồn gốc bó trên các hệ thống khác.
Đây là một ví dụ khác trong một chuỗi dài tăng giá, các game thủ được mệnh danh là "thuế chuyển đổi". Các phiên bản bán lẻ và kỹ thuật số của cùng một trò chơi có xu hướng có giá cao hơn từ $ 5 đến $ 10 so với các phiên bản khác, đôi khi còn nhiều hơn.
Nintendo và các nhà phát triển khác được cung cấp một lời giải thích Ngay sau khi hệ thống ra mắt, tuyên bố việc tăng giá có liên quan đến thẻ trò chơi Switch và giá kỹ thuật số có nghĩa là khớp với giá bán lẻ để tránh làm tổn hại lợi nhuận của các nhà bán lẻ.
Tuy nhiên, không phải tất cả các nhà phát triển cuối cùng đều thực hiện mức tăng khét tiếng. Bloodstained: Nghi thức của đêm, ví dụ, sẽ có giá tương tự trên Switch như các nền tảng khác.
Cho dù sự cường điệu gần đây xung quanh Resident Evil 2Bản làm lại là đủ để khuyến khích mua hàng trên Switch với mức giá cao hơn vẫn được nhìn thấy.