Chúng ta có thể tránh ra mắt Botched trong thế hệ tiếp theo & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 26 Tháng 12 2024
Anonim
Chúng ta có thể tránh ra mắt Botched trong thế hệ tiếp theo & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Chúng ta có thể tránh ra mắt Botched trong thế hệ tiếp theo & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Hãy tha thứ cho tôi vì đã không nhảy vào những câu hỏi không được hỏi trước khi các đánh giá được đưa ra, nhưng tôi muốn chắc chắn rằng phiên bản làm lại của trò chơi, trong lần phát hành đầu tiên gần như bị ghét, là điều tốt trước khi chi bất kỳ khoản tiền nào cho nó. Bây giờ thì Final Fantasy XIV: A Realm Reborn đã được thưởng thức một số đánh giá khá tích cực, tôi đã quyết định tất cả trong đó. Hãy chơi!


Ôi chờ đợi

Tôi có thể tải nó trực tiếp từ trang web ngay bây giờ không? Những vấn đề máy chủ mà trò chơi gặp phải chưa thực sự được khắc phục; vì vậy họ không cho phép bất kỳ đơn đặt hàng kỹ thuật số mới nào trong thời điểm hiện tại. Ok, đừng lo lắng. Tôi sẽ chạy xuống cửa hàng trò chơi địa phương và chọn một bản sao ở đó. Ôi chờ đợi, họ đã bán hết tất cả, và don có biết khi nào họ mong đợi bất kỳ bản sao mới nào không? Huh đỉnh ok, tôi đoán tôi có thể đặt hàng trực tuyến, và chỉ chơi trong vài ngày. Oh…. chờ đợi, Amazon Amazon cho biết sẽ mất hai đến ba tuần để xuất xưởng. Tôi đoán tôi sẽ phải đợi.

Hiệu suất máy chủ kém ... đây có phải là một xu hướng?

Tôi hiểu sự cần thiết phải kiểm soát dân số máy chủ, đặc biệt là khi các máy chủ hoạt động không tốt, nhưng chắc chắn sẽ rất thất vọng khi phát hiện ra một trò chơi nhận được điểm số cao không có ở bất cứ đâu. Tôi chắc chắn không phải là một chuyên gia máy chủ và không biết điều gì sẽ đảm bảo rằng họ có thể hoạt động hết công suất, nhưng tôi vô cùng thất vọng bởi có bao nhiêu game ngày nay xuất hiện với các vấn đề như thế này khi ra mắt. Tôi nói về các trò chơi như Diablo 3 trên PC, SimCity (cả hai tại lần ra mắt đầu tiên vào đầu năm nay và sau đó cũng chỉ gần đây trên Mac), và bây giờ Final Fantasy XIV. Nó dường như là một xu hướng đang phát triển với các trò chơi lớn hơn cần kết nối internet để chơi và nó liên quan đến tương lai của tôi, đặc biệt là khi chúng ta bước vào cái được gọi là thế hệ tiếp theo. Chúng tôi đang bị đẩy vào một thế giới kỹ thuật số chỉ có trên mạng (Xbox One có ai không?), Nhưng những trường hợp như thế này khiến tôi không tin tưởng chúng ta có cơ sở hạ tầng để làm cho nó hoạt động.


Chuyện gì xảy ra khi Titanfall phát hành trên Xbox One vào năm tới? Với việc Microsoft đẩy các tải xuống kỹ thuật số là cách hàng đầu để trải nghiệm các trò chơi, liệu họ có khả năng máy chủ đến với trò chơi khởi chạy trò chơi để mọi người đăng nhập, điều hướng đến cửa hàng, tải xuống trò chơi và sau đó thực sự đăng nhập để tham gia hành động không? Tôi ước tôi có thể nói rằng tôi đã tin tưởng 100% họ sẽ tìm ra nó, nhưng tôi sẽ mong Blizzard cũng sẽ tìm ra nó, và xem điều gì đã xảy ra với Diablo 3.

Tôi chắc chắn don don có một giải pháp cho những gì dường như là một vấn đề đang gia tăng và bất cứ khi nào tôi đã bày tỏ mối quan tâm trên internet trước đây, mọi người dường như lo ngại đây là một vấn đề. Tôi hy vọng, vì tất cả vì lợi ích của chúng tôi, nó không phải là. Tôi hy vọng Microsoft, Sony và các nhà phát triển trò chơi đang học hỏi từ những sai lầm của những người đã gục ngã trước họ. Tôi hy vọng họ nhận ra rằng nhu cầu chơi trò chơi của họ thực sự có thể còn nhiều hơn họ mong đợi. Tôi hy vọng những người thông minh hơn tôi đang tìm cách ngăn chặn điều này xảy ra một lần nữa, bởi vì không có gì bực bội hơn là nghỉ làm một ngày, đặc biệt là chơi một trò chơi mới, chỉ để nó không hoạt động.


Nếu chúng tôi sẽ ném xung quanh những từ ngữ thế hệ tiếp theo và hứa hẹn một tương lai mới tươi sáng cho chơi game, tôi thực sự hy vọng những sự kiện trong tuần ra mắt này sẽ là quá khứ.