Overwatch Hitboxes thật kỳ lạ

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
[AC] Same! Same! Same! (1P Version) - 1-ALL Clear (3,583,190 to 2-5)
Băng Hình: [AC] Same! Same! Same! (1P Version) - 1-ALL Clear (3,583,190 to 2-5)

Mũi tên của Hanzo có thể là sôi nổi. Đôi khi có vẻ như anh ấy đã bỏ lỡ, nhưng dù sao thì anh ấy cũng đánh. Điều này thực sự không quan trọng lắm trong sơ đồ lớn của mọi thứ, cho đến khi bạn đang xem Play of the Game trong đó mũi tên hoàn toàn không chính xác và bạn đang nhìn chằm chằm vào màn hình cho một vụ giết người không đáng có.


YouTuber Vultcha đã tìm kiếm Shimata dễ dàng ghi được một cú đánh đầu như thế nào, nhưng cuối cùng lại đi xuống một hố thỏ nơi anh ta điều tra các hộp đạn cho hầu hết các diễn viên và hầu hết vũ khí của họ.

Có một sự khác biệt đáng chú ý giữa vũ khí 'hitcan' và 'đạn'. Số lượt truy cập có nghĩa là bạn nhấp và nếu bạn đang nhắm mục tiêu, bạn nhấn. Viên đạn bạn bắn chỉ để trưng bày, bạn đã bắn trúng mục tiêu, nó chỉ là một hiệu ứng đặc biệt giữa bạn và kẻ thù. Ví dụ về điều này là khẩu súng lục ổ quay của McCree và súng lục của Tracer's. Không giống như những vũ khí đó, những viên đạn như sóng âm từ Lucio, shuriken từ Genji và mũi tên từ Hanzo, phải tìm hiểu xem chúng có bắn trúng kẻ thù hay không. Và có vẻ như hitbox hào phóng hơn một chút đối với những người dùng phóng.


Video ở tiêu đề phân tích mũi tên của Hanzo trên dàn diễn viên. Bạn có thể xem video thứ hai của Vultcha bên dưới, nơi anh ta kiểm tra vũ khí của các nhân vật còn lại.