Tiếng gọi của nhiệm vụ & dấu hai chấm; Đánh giá Black Ops III & đại tràng; Là nó thực sự lớn hơn và tốt hơn & Quest;

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tiếng gọi của nhiệm vụ & dấu hai chấm; Đánh giá Black Ops III & đại tràng; Là nó thực sự lớn hơn và tốt hơn & Quest; - Trò Chơi
Tiếng gọi của nhiệm vụ & dấu hai chấm; Đánh giá Black Ops III & đại tràng; Là nó thực sự lớn hơn và tốt hơn & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Với bối cảnh trong thời kỳ hiện đại, nơi tâm trí có thể được liên kết với nhau và với máy móc, Treyarch đã cố gắng thực hiện Ops đen loạt theo một hướng mới, mà họ phần nào đạt được. Câu chuyện cảm thấy cũ và các khái niệm cảm thấy như chúng đã được trình bày, nhưng lối chơi rất mượt mà và sống theo mong đợi.


Với sớm hơn Ops đen, Treyarch quản lý để đặt thanh thực sự cao, đầu tiên Ops đen đã cho một câu chuyện tuyệt vời, trong khi Đen Ops II đóng góp phần lớn vào chế độ nhiều người chơi. Với Đen Ops III, các nhà phát triển đã cố gắng vượt qua các tiêu chuẩn đã đặt ra trước đó, nhưng chỉ quản lý để tạo ra một trò chơi hóa ra ở mức trung bình trong tất cả các lĩnh vực.

Đồ họa của trò chơi rất tốt nhưng sử dụng vô số hiệu ứng hạt khiến nó hơi nặng trên hệ thống. Một số bài viết trong môi trường xung quanh có thể được tương tác và do đó cung cấp một loạt các tùy chọn cho các cuộc tấn công của bạn. Ví dụ, bạn có thể bắn vào kim loại nóng chảy mang vạc để làm đổ một số và tiêu diệt một hoặc hai kẻ thù của bạn.


Một trong những bổ sung đáng chú ý nhất cho CoD Series là tùy biến của người chơi, mặc dù không có nhiều sự lựa chọn, nhưng thật bất ngờ và thêm vào những ghi chú tích cực của trò chơi. Lần đầu tiên trong CoD, người chơi có thể chọn chơi với một nhân vật nữ. Khi bắt đầu trò chơi lần đầu tiên, người chơi sẽ chọn giới tính và kiểu đầu cho nhân vật của mình. Một số lượng hạn chế các lựa chọn kiểu tóc và râu cho nam, trong khi chỉ có các lựa chọn kiểu tóc cho các nhân vật nữ là có sẵn.

Chiến dịch: Sáo rỗng và nhàm chán

Chiến dịch kéo dài sáu tiếng đồng hồ được thiết lập vào năm 2065, 40 năm sau các sự kiện Đen Ops II. Trò chơi giống như tất cả các trò chơi được thiết lập trong tương lai có lý thuyết riêng của nó đòi hỏi một số làm quen. Nói ngắn gọn là Giao diện thần kinh hay DNI, là công nghệ Đen Ops III dựa trên. DNI cho phép con người kết nối tinh thần với vũ khí, máy tính và cả con người. Công nghệ này mang lại một số lợi thế nhưng cũng có một vài hạn chế. Bạn có thể kết nối để hack vào các tháp pháo chỉ bằng một cái búng tay, nhưng bạn không thể nhặt vũ khí bị kẻ thù đánh rơi khi chúng được đăng ký vào não của người khác. Với một số cách tiếp cận mới nhất định đối với các game FPS như đã đề cập ở trên, Đen Ops III mang đến một bước ngoặt mới cho các combo chơi game cổ điển.


Với những ý tưởng không quá mới mẻ về ý thức AI và những vòng xoắn khá dễ đoán, câu chuyện thất bại trong việc thu hút người chơi. Trò chơi không dành đủ thời gian để khiến bạn quan tâm đến một nhân vật trước khi cố gắng hết sức để thu hút sự chú ý về mặt cảm xúc khiến câu chuyện trở nên yếu đuối hơn.

DNI được giới thiệu với một nhiệm vụ huấn luyện mang đến cho bạn nhiều sức mạnh khác nhau như chạy trên tường, hack tháp pháo từ xa, v.v. Những khả năng này làm rất tốt trong việc thúc đẩy sự phấn khích, nhưng sớm bị lấy đi, và thay vào đó bạn bị bỏ lại ba cây kỹ năng. Trong trò chơi, bạn nhận được các lõi mạng, được sử dụng để mở khóa và nâng cấp các kỹ năng này. Tất cả các kỹ năng được chia thành ba nhóm: Kiểm soát, Võ và Hỗn loạn.

Mỗi cây trong số ba cây đều phát huy một kiểu chơi khác nhau và việc tăng cấp cho cả ba cây này là không thể trừ khi bạn hy sinh nâng cấp vũ khí và đặc quyền. Hơn nữa, bạn không thể sử dụng đồng thời nhiều hơn một khả năng cho đến khi bạn đạt đến cấp 20, vì vậy nó tiến triển theo một con đường duy nhất sẽ hiệu quả hơn. Các hành động như bắn trong khi chạy trên tường có thể được mở khóa từ các cây kỹ năng.

Co-Op: United chúng tôi đứng

Đen Ops III cũng cho phép tối đa bốn người chơi trong chế độ hợp tác cho mỗi nhiệm vụ chiến dịch. Mỗi người chơi được chọn tải của họ giống như bạn làm trong phần chơi mạng. Chế độ co-op dường như cần thiết vào những thời điểm khi chiến dịch trở nên quá nhàm chán khi phải chơi một mình. Thay vì trình bày các nhiệm vụ mà bốn người chơi có thể làm trong một đội, co-op đưa những kẻ thù khó giết hơn và ném chúng nhiều hơn vào người chơi. Điều này đôi khi trở nên thú vị, một tình huống mà một robot tự tử đuổi bạn ra khỏi vỏ bọc có thể cần sự giúp đỡ từ các đồng đội của bạn.

The Multiplayer: Specialists, một khía cạnh mới

Một sự gia tăng thú vị cho nhiều người chơi là các chuyên gia. Quá trình tải vẫn giống với một thay đổi nhỏ đối với hệ thống Pick 10 được giới thiệu trong Đen Ops II, nhưng bây giờ mỗi người chơi có một vũ khí sức mạnh hoặc khả năng đặc biệt, có thể sạc lại nhiều lần trong suốt trận đấu trực tuyến. Mỗi sức mạnh là khác nhau và có những lợi thế chiến thuật riêng, việc sử dụng chúng hoàn toàn đúng lúc có thể thay đổi bánh răng và hoàn toàn có thể lật kết quả hoàn toàn. Người chơi sẽ cần phải dành hàng giờ trực tuyến để có thể khai thác những thứ này một cách đầy đủ nhất.

Chế độ nhiều người chơi cung cấp các gói thruster cho mọi người chơi, bất kể tải của họ. Các bộ đẩy tương tự như trong Chiến tranh tiên tiến, nhưng dễ dàng hơn nhiều để chỉ huy. Trò chơi cũng cung cấp bốn khóa học vượt chướng ngại vật miễn phí để kiểm tra kỹ năng của bạn trước khi bắt đầu hành động. Bản đồ được tân trang lại từ các trò chơi trước rất thú vị để chơi đặc biệt là với hàng tấn kỹ năng mới cung cấp nhiều tùy chọn hơn.

Tôi thấy lối chơi trong quá trình chơi nhiều người. Tăng cấp phần thưởng cho bạn với nhiều chuyên gia và khả năng mở ra vô số tùy chọn với các kết hợp khác nhau cho phong cách chơi của bạn. Tuy nhiên, điều này sẽ mất 'mojo' sau này khi bạn đạt đến cấp độ cao hơn và việc mở khóa không thể tạo ra đủ hứng thú cho các lần mở khóa sắp tới.

The Zombies: Mới và tốt hơn?

Chế độ sinh tồn của Zombie đã trở lại và Dead Ops cũng vậy, hiện có một chiến dịch toàn thời gian. Kết thúc chiến dịch sẽ mở ra 'Cơn ác mộng', một biến thể chế độ zombie trong đó tất cả kẻ thù của bạn trong toàn bộ chiến dịch được thay thế bằng zombie. Mặc dù thú vị, nhưng việc tưởng tượng lại các kịch bản và câu chuyện, để xoay quanh sự lây nhiễm zombie, dường như chưa hoàn chỉnh, và toàn bộ ý tưởng có thể đã được hiện thực hóa theo cách tốt hơn. Tuy nhiên, chế độ Zombies tốt hơn và thú vị hơn bất kỳ người tiền nhiệm nào.

Chế độ co-op Zombie mới, 'Shadows of Evil', cho đến nay là chế độ Zombie tốt nhất trong CoD. Các thiết lập phong cách của những năm 1940 trông hết sức tuyệt đẹp. Hơn nữa, Jeff Goldblum đóng vai một trong những nhân vật và được giới thiệu với một đoạn video ngắn tuyệt vời, khiến nó càng trở nên hấp dẫn hơn. Các nhân vật khác do Ron Perlman, Heather Graham và Neal McDonough thủ vai đều được giới thiệu với một đoạn video ngắn của riêng họ.

Một bổ sung đáng chú ý cho Zombie là khả năng 'Trở thành Quái thú', cho phép người chơi biến thành một con quái vật có xúc tu phun ra tia sét. Sinh vật này cực kỳ mạnh mẽ và có thể xé xác zombie. Giống như hầu hết các đặc quyền, nó chỉ có sẵn trong một thời gian giới hạn và chỉ có thể được kích hoạt tại một số đền thờ bốc lửa.

Có thực sự lớn hơn và tốt hơn?

Lớn hơn, vâng. Đen Ops III chắc chắn là lớn nhất và nhiều tính năng nhất Tiếng gọi của nhiệm vụ cho đến nay. Chiến dịch thiếu một câu chuyện mạnh mẽ nhưng bù lại nó trong lối chơi bổ ích và mới mẻ. Mặc dù đôi khi nó trở nên nhàm chán, nhưng việc thử các vũ khí và khả năng mới rất thú vị và có thể thêm một số giá trị chơi lại vào trò chơi. Nội dung nhiều người chơi mượt mà, bản đồ và khả năng mới cung cấp nhiều lợi thế và phong cách chơi. Phiên bản mới hơn, tốt hơn trước đó CoD bản đồ trong nhiều người chơi mang đến cho người hâm mộ loạt trải nghiệm độc đáo.

Tốt hơn, không hẳn. Mặc dù lối chơi của chiến dịch và nhiều người chơi mượt mà và có phần mới mẻ, trò chơi thiếu một điều rất quan trọng, một câu chuyện mạnh mẽ. Chế độ zombie tốt hơn và rất nhiều niềm vui. Chế độ co-op, mặt khác, không khai thác được tinh thần đồng đội và chiến thuật của người chơi.

Với Đen Ops III, bộ phim tiến một bước về phía trước, nhưng một bước rất nhỏ. Sẽ rất thú vị để xem những gì loạt phim sẽ cung cấp trong tương lai vì có vẻ như Treyarch đã đạt đến đỉnh cao.

Nhận xét này có giúp được gì không? Hãy cho chúng tôi những gì bạn cảm thấy về trò chơi ngay tại đây. Bình luận dưới đây.

Đánh giá của chúng tôi 7 Với một câu chuyện rất dễ đoán và một trò chơi tuyệt vời, Black Ops III không thể xuất sắc trong bất kỳ lĩnh vực cụ thể nào. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi