Số phận mới nổi của Bungie được tiết lộ trong phim tài liệu video mới

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Số phận mới nổi của Bungie được tiết lộ trong phim tài liệu video mới - Trò Chơi
Số phận mới nổi của Bungie được tiết lộ trong phim tài liệu video mới - Trò Chơi

NộI Dung

Những câu chuyện kể về một thời hoàng kim từ lâu khi nền văn minh của chúng ta kéo dài hệ thống. Đó là một thời gian tươi sáng và đầy hy vọng, nhưng nó không kéo dài. Một cái gì đó đánh chúng tôi, đánh gục chúng tôi và cố gắng dập tắt chúng tôi. Không ai biết chính xác điều gì, nhưng chúng tôi biết điều này: rất ít người trong số chúng tôi sống sót và những người đã làm, nợ cuộc sống của họ cho du khách.


Đây là tiền đề mở đầu bí ẩn của một đoạn trailer hé lộ hào quang nhà phát triển Bungie. Trong đoạn video ngắn có tên là Chính thức Destiny ViDoc: Pathways Out of Darkness, một số nhà phát triển Bungie chia sẻ suy nghĩ và chi tiết về cái mới của họ Định mệnh dự án lần đầu tiên được đưa ra ánh sáng vào tháng 11 năm ngoái.

Vũ trụ định mệnh

Bối cảnh được dựng lên với một câu chuyện được kể lại về một tương lai nơi nền văn minh đã rơi vào một kẻ xâm lược vô danh, nhưng dấu tích cuối cùng của loài người đã được cứu khỏi sự tuyệt chủng bởi một quả cầu khổng lồ được gọi là Hồi du khách. Điểm mà người chơi của Định mệnh tham gia câu chuyện dường như là khi loài người bắt đầu phục hồi và phát triển các công nghệ mới để bắt đầu cải tạo quê nhà của họ.


Hoạt hình trong video cho thấy một thế giới hậu tận thế nơi công nghệ và sự khắc khổ va chạm. Môi trường có thể được nhìn thấy gợi lên Ma Max hoặc Thẩm phán DreddMega City One và Trái đất bị nguyền rủa vượt ra ngoài, nhưng cũng có những ngọn núi và tàn tích, nơi thiên nhiên đã khai hoang vùng đất.

Các nhân vật của người chơi dường như rất khác biệt với giống người du mục tiền thưởng / thợ săn sa mạc bọc thép, cho thấy lối chơi có thể nghiêng về lối chơi súng và súng quen thuộc được tìm thấy trong danh mục Halo của họ, vì vậy có lẽ nhiều MMOFPS hơn MMORPG?


Ngoài ra, tính năng tàu vũ trụ (xem ảnh chụp màn hình bên dưới), mặc dù không rõ họ phục vụ chức năng gì trong các điều khoản của trò chơi. Họ sẽ chỉ đơn giản cung cấp vận chuyển, thức ăn gia súc cắt cảnh hoặc một cái gì đó trung tâm hơn cho hành động?

Khái niệm mới nổi

Điều hấp dẫn hơn là cách tiếp cận của Bungie đối với sự phát triển của một thứ dường như khá rõ ràng là một trò chơi nhiều người chơi. Video cho thấy các công cụ điện thoại thông minh đang được phát triển bằng cách sử dụng Định mệnh IP, đề xuất một mức độ tương tác đa nền tảng, với bằng chứng về quản lý nhân vật và các phương tiện mạng xã hội.

Họ dường như đang tập trung vào việc xây dựng khuôn khổ cho trò chơi mới nổi. Một nhà phát triển lên tiếng giải thích;

Tôi đang xây dựng một cái gì đó sống. Nó có một bản chất mà chúng ta không hoàn toàn kiểm soát. Mọi thứ sẽ xảy ra mà chúng tôi không lên kế hoạch và điều đó thật tuyệt vời.

Mong muốn rõ ràng của Bungie để xây dựng một nền văn hóa người chơi năng động và tự duy trì xã hội được đề xuất mạnh mẽ bởi tuyên bố sau:

Một lý do khiến trò chơi hấp dẫn là vì nó tiếp cận người chơi theo những cách mà chúng ta chưa từng có trước đây. Chúng tôi thực sự sẽ nỗ lực có ý thức để xây dựng một trải nghiệm sẽ có ý nghĩa đối với mọi người. Giống như cách bạn giữ một người chơi kéo dài năm mươi hoặc một trăm giờ trong một số tháng và không chỉ muốn chơi trò chơi mà còn muốn chơi với bạn bè của họ.

Dự án chắc chắn có vẻ tham vọng, với một nhà phát triển nhiệt tình kêu lên họ Những người khác đang rạo rực một tấn những con đường mòn mới.

Đất mới?

Đội ngũ đằng sau hào quang sê-ri chắc chắn có những pha xử lý để mang đến một thế giới hành động hấp dẫn, nhưng họ sẽ cố gắng mang đến trải nghiệm dẫn dắt câu chuyện khoa học viễn tưởng trong đấu trường MMO tốt hơn Bioware Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ bằng cách bao gồm các khái niệm trò chơi mới nổi như được tìm thấy trong EVE trực tuyến?

Chúng tôi đã đi từ việc tiếp tục làm các trò chơi Halo để làm một cái gì đó chắc chắn rút ra kinh nghiệm trong quá khứ và chơi theo sở trường của chúng tôi, nhưng nó mới và thú vị. Nó sẽ có một cuộc sống của riêng mình.

Chúng tôi cần một thứ gì đó thách thức và truyền cảm hứng cho tất cả chúng tôi. Một cái gì đó mà tôi nghĩ có đủ ý tưởng trong đó sẽ tồn tại trong mười năm tới.

Khi video đến gần và các nhà phát triển Bungie mô tả tầm nhìn của họ, các tuyên bố bằng văn bản nhấn mạnh ý định của họ:

Một trò chơi hành động táo bạo mới lấy bối cảnh là một thế giới sống. Cuộc phiêu lưu cuối cùng mở ra trong 10 năm tới.

Mặc dù các chi tiết cụ thể của trang web vẫn còn thưa thớt, nhưng chắc chắn họ đã nhận được sự quan tâm của tôi.