Giám đốc điều hành Bungie bị quấy rối bởi cuộc gọi giả mạo 911

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Giám đốc điều hành Bungie bị quấy rối bởi cuộc gọi giả mạo 911 - Trò Chơi
Giám đốc điều hành Bungie bị quấy rối bởi cuộc gọi giả mạo 911 - Trò Chơi

Một giám đốc điều hành "cao cấp" không xác định tại Bungie đã đánh thức tiếng máy bay trực thăng của cảnh sát vào lúc 4 giờ sáng thứ Năm tại Sammamish, Washington, vì Cảnh sát đã dẫn đến tin rằng có một tình huống bắt giữ con tin có vũ trang.


"Người gọi cho biết anh ta có một khẩu súng trường tấn công và anh ta đã đặt chất nổ trong sân và anh ta đang giữ một con tin gia đình", ông Nathan Elledge, cảnh sát trưởng của Sở cảnh sát Sammamish, nói với Komo News. "Anh ấy muốn 20.000 đô la để giải phóng gia đình."

Phải mất 45 phút để đánh giá cẩn thận tình hình để Sherif và cảnh sát tại hiện trường nhận ra rằng cuộc gọi không bắt nguồn từ nơi cư trú, và đã giả mạo điểm xuất phát qua máy tính. Không rõ liệu đây có phải là kết quả của một đồng nghiệp bất mãn hay người hâm mộ cay đắng. Cơ quan cảnh sát đã không thể truy tìm nguồn gốc của cuộc gọi giả mạo nhưng nếu bị phát hiện, người chịu trách nhiệm sẽ phải đối mặt với khoản tiền phạt lên tới 5.000 đô la và một năm tù.


Chuyển đổi, trong đó tin tặc lừa đảo các dịch vụ khẩn cấp (thường bằng cách gọi 911) để triển khai SWAT đến nhà của nạn nhân không nghi ngờ dưới sự giả mạo, không có gì mới. Có một trường hợp ở Long Island vào tháng Tư vừa qua Tiếng gọi của nhiệm vụ Người chơi đổi chỗ khác sau khi thua một trận đấu dẫn đến hai giờ bị tắc nghẽn giao thông, gây nguy hiểm cho mọi người trong khu vực và khiến cảnh sát tránh xa những trường hợp khẩn cấp thực sự. Một đội SWAT có thể được nhìn thấy ở đây đang bắt giữ streamer Jordan "Kootra" Mathewson trên luồng trực tiếp của anh ấy khi một người chơi đối thủ đánh anh ấy.

Những "trò đùa" này không chỉ gây lãng phí thời gian và tài nguyên, mà còn khó có thể bỏ qua việc ai đó có thể bị thương hoặc tệ hơn dễ dàng như thế nào. Với rất nhiều sự không chắc chắn trong xu hướng quấy rối đáng lo ngại này trong ngành công nghiệp trò chơi, tất cả những gì chúng ta biết chắc chắn là nó sẽ không biến mất - và nếu có bất cứ điều gì, đã gia tăng đều đặn trong các sự cố và mức độ nghiêm trọng.