Khi được thông báo rằng mục mới nhất trong Các Truyền thuyết của Zelda loạt, Hơi thở của hoang dã, sẽ có một khái niệm thế giới mở, nhiều người hâm mộ của bộ truyện đã hoài nghi về sự thay đổi. Nhưng Hơi thở của hoang dã phát hành để ca ngợi phổ quát từ người hâm mộ và các nhà phê bình vì đã phá vỡ các quy ước quy phạm của bộ truyện.
Sự tiếp nhận tích cực của trò chơi có một số liên quan đến việc sản xuất loạt suy nghĩ về việc biến khái niệm này thành một vật cố định vĩnh viễn của nhượng quyền thương mại. Khi được hỏi về ý tưởng của trang web chơi game trực tuyến Famitsu, nhà sản xuất Eiji Aonuma tuyên bố:
Tôi nghĩ rằng, trong tương lai, các trò chơi ngoài trời sẽ là tiêu chuẩn cho Zelda.
Nhưng trước khi tất cả chúng ta quá phấn khích, đạo diễn Hidemaro Fujibayashi đã tỏ ra thận trọng hơn một chút trong một cuộc phỏng vấn với GameRant, nêu rõ:
Chúng tôi có thể thực sự nói nhiều vào lúc này nhưng có rất nhiều điều trong thiết kế trò chơi hiện tại này mà chúng tôi vẫn muốn khám phá. Nếu, do kết quả của cuộc thám hiểm đó, chúng tôi cảm thấy tích cực, chúng tôi có thể cung cấp cho khán giả những trải nghiệm mới mà nó có thể thiết kế này có thể trở thành tiêu chuẩn.
Mặc dù cả hai bên đều muốn tiếp tục với khái niệm thế giới mở, có một chút e ngại từ Fujibayashi về việc liệu trò chơi tiếp theo sẽ tiếp tục khám phá khái niệm này.
Zelda người hâm mộ sẽ phải đợi cho đến mục tiếp theo trong loạt phim để xem liệu tầm nhìn mới sẽ ở lại hay đi.